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Que obra de arte y genialidad
AME las dungeons, la forma de poner habilidades, los jefes, la curva fe dificultad, la historia, la estética, el ost, es un maldito 10 y lo amo
Lo poco que me disgusto es el combate de pistolas, las skills de los jefes secretos no se disfrutan como se debería y no mucho, uno de los mejores RPG que he jugado

Si el lanzamiento del juego asi nomas era la segunda venida de Cristo, esta actualizacion es la tercera, y vaya que supero toda expectativa.

Ya no me queda ningún tipo de interés para terminar esta cosa; me parece increíble como una experiencia de 10 horas se las arregló para que me fuera más caótica y tediosa que una de 50.

Web of Wyrd es probablemente uno de los juegos más monótonos y pobremente diseñados que haya jugado en mi vida. No solo tiene un combate ridículamente plano que solo se basa en machacar el botón del puñetazo y esquivar de vez en cuando, no solo tiene unas hitboxes pésimas, no solo los controles son torpes y poco responsivos, no solo tiene mapas idénticos, no solo la exploración es aburrida, no solo el contenido Rougelike da pena, no solo no pudieron pensar en más de dos enemigos distintos cuyas únicas diferencias son estéticas, no solo no pudieron darles movesets mínimamente distintos a los jefes, no solo puedes saltarte pisos enteros de enemigos sin matar a uno solo sin recibir algún tipo de penalización... Si no que además, tienes que pasarte cada nivel 4 PUTAS VECES (De las cuales yo solo pasé tres) SI QUIERES VER EL FINAL: Una de forma normal, una segunda vez en normal, una versión "invadida" que no es más que exactamente el mismo nivel, pero de color rojo y una segunda vez en dicha versión invadida, pero ahora más larga. Este último motivo hace que un juego que simplemente era aburrido a niveles inofensivos, termine sintiéndose casi como que te escupan a ti y a lo más básico en diseño de niveles.

Es una lástima que el único juego del personaje que respete el diseño artístico de los comics sea un desinspirado experimento entre Rougelike y Beat'em Up cuyos errores terminen afectando mutuamente las ideas de ambos géneros.

Su señoría, podrá declararme culpable por una innumerable cantidad de atentados contra la paz y la inteligencia humana, pero jamás por haber empezado éste juego bajo mi voluntad

It is a shame that Nintendo put so much work and passion into this, only to have the misfortune of releasing in the same year as Armored Core VI. Poor Zelda is going to be dashed across the rocks and scattered into the wind by the game of the fucking century.

AC SWEEEEEP EVEN GEOFF WILL KNEEL!

The game that understood the concept of love

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by BuggeadoEl |

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