Até o momento, é o disgaea que mais curti em história, mas fica empatado na parte de elenco pós game e dlc (a versão de psp/pc obviamente) com o disgaea 3, e o adel e valvatorez são de longe os personagens principais mais carismáticos até o momento que eu joguei os jogos da série (ainda falta o 5, e o 6 e 7 eu vou fingir que não existem).

Mas nem tudo são flores, felizmente ou infelizmente, foi a época que NIS estava começando em acertar com a franquia como um todo, e outros jogos dela, disgaea 2 tem de longe O PIOR SISTEMA de toda franquia, quando se trata de grindar exp/especialistas, e assim fazer o famigerado power level up, o sistema de felony é uma aberração ambulante, basicamente você tem que cometer alguns ''crimes'' com o char que você quer, e ir no mundo dos itens, chegar no andar X que sua ''procuração'' pede, e ganhar x números de felony, e cada felony que você ganha no seu char, ele ganha um 1% de exp a mais, podendo acumular 300(na versão de ps2 só amostra até 99, na de psp e pc amostra o valor exato até 300) pra cada personagem, mas ai que entra o grande problema do jogo, na versão de ps2, se você reencarnar o seu personagem (que é uma mecânica central e importante em todos os jogos da série), o seu char também perde o número de felonys, com isso tendo que repetir todo o processo de acumular crimes, e ir atrás dos felonys novamente, ao menos na versão de psp, o seu char não perde os felonys, mas o farming do mesmo continua HORRIPILANTE.

Ao menos aqui, se comparar o item world do disgaea 1, as coisas começaram a melhorar, não se tem andares mais altos e impossíveis de passar igual ao que se tinha no disgaea 1, e assim em diante, a NIS conseguiu manter um bom aspecto nessa parte do game.

Hoje em dia, eu recomendaria jogar a versão de pc, por ser mais atual e possivelmente com adição de mods pra concertar os problemas do jogo, já a versão de psp, fica pra quem não pode ou tem um pc bom pra jogar a versão de pc, felizmente hoje em dia o emulador de psp está bem melhor e jogável em quase todo celular mais atual (lembrando que só a versão japonesa é que mais tem conteúdo por conta de 2 dlcs exclusivas).

Mesmo que tenha tido um lançamento desastroso, hoje o game se encontra jogável, o maís próximo de bug que encontramos, que praticamente tem em todo ac, é o pulo as vezes não ser 100%, ou quando se sobe alguma parede invisível kkkk.

É notável que foi o último ac da formula antiga que foi um bom ac de forma geral, fora que ele quebrou o famigerado meme de "A série morreu no Black Flag''. Mas infelizmente o reconhecimento que o jogo é um bom AC, só veio anos depois.

Mas falando brevemente do jogo em si, aqui deram uma leve repaginada na simplicidade que se tinha nos ac anteriores (eu chuto particularmente que os testes do modo RPG da franquia começaram nesse ac), somos introduzidos a novos tipos de armas de corpo a corpo, como lanças para combates a longa distancia, armas pesadas de duas mãos como machados, e uma espécie de machado misturado com arma que chamadas de ''guilhotinas'', rifles mosquetes de duas mãos, que são mais fortes e lentos que os revolvers comuns, fora os status de força das armas começaram a ter uma diferença real de uma para outra, coisa que da pra sentir na hora de lutar contra os inimigos ao longo do jogo. Também começou a patifaria da Ubi, com essas palhaçadas de moedas digitais pra pegar equips melhores (no caso usamos para comprar itens mais rapidamente , sem usar a moeda comum do jogo, é quase igual ao lol na hora de comprar um hero com ip ou rp).

Em relação a história eu achei bem ok positivo, eu só não gostei muito que deram uma afastada da relação dos assassinos x templários, que rolava por de trás das cortinas do jogo, não sei se continuou nos jogos seguintes depois do unity, mas é algo que eu senti falta e imagino que outros jogadores também tenham sentido.

Finalmente, depois de 3 meses, finalmente consegui a platina desse jogo \o/ .

O game em si, foi uma boa experiência, tanto no estilo de jogo em si (musou), e temática aonde o game se passa (one piece). Penso que seja uma boa experiência inicial pra quem ainda não jogou um jogo no estilo musou, pelo fato de estar inserido em um anime bem famoso no mundo, talvez seja até difícil encontrar alguém que não seja fã do anime hoje em dia, assim tornando a experiência menos cansativa, porque eu não vou mentir, musou é um gênero de jogo muito enjoativo de se jogar, por ser bastante repetitivo, e um verdadeiro esmaga botões, é capaz que alguém novo ao gênero do jogo, aguente jogar umas 3 missões e depois pare durante um tempo, ou até mesmo de vez, mas como se passa no universo de one piece, então rola aquele fã service bem forte, que mitiga o cansaço com o jogo, afinal, você fica curioso pra saber qual próximo golpe o seu personagem favorito pode ganhar ao subir de nível, ou ficar feliz em liberar o seu personagem favorito ao longo do jogo.

Citando uns pontos negativos separadamente:

1 - Como o jogo vai até o arco de Dressrosa, então temos 2 arcos depois do time skip até a luta final contra o Doflamingo, então que assistiu o anime ou leu o mangá até essa parte ao menos, imagina que tenha muitos personagens liberados para jogar, mas infelizmente o jogo sofreu cortes de alguns personagens ''secundários-principais'', somente aparecendo como inimigos e suportes ao longo das fases do game, como por exemplo, Arlong é um personagem que só aparece como inimigo e suporte, não tendo nenhuma possibilidade de ser usado para jogar normalmente, X-Drake nem no jogo é mencionado, junto com alguns dos outros supernovas, Vivi e o almirante Sengoku, só aparecem via texto no jogo e imagem no jogo, não usamos/lutamos/apoio como suporte igual aos outros. De longe, foi um dos pontos negativos mais fortes que eu achei do jogo.

2- O sistema de obtenção de habilidades no jogo, foi feito de uma maneira que te empurra a ficar cansado do jogo, vou citar um exemplo, o Mr 3 ( o cara que tem o poder da cera), ele tem uma habilidade, que você precisa ganhar dele 10x em algum mapa que você encontrar ele como inimigo, o problema é que não tem como fazer isso no modo história, só funciona se for no modo ''dream mode'' que todo musou tem, mas aqui é chamado de ''log map'', o problema do log map é que se tem mais de 30 lutas diferentes, sendo que em cada uma delas, tem seus possíveis inimigos e amigos próprios de cada luta, e uma outra parte sendo aleatório, como possível amigo ou inimigo, claro, o Mr 3 ele aparece como amigo e inimigo fixo em um mapa próprio, o problema começa que até nesse mesmo mapa, temos que rezar que o RNG do jogo sejam bom, e te joga ele na primeira tentativa que você entrar no mapa, porque o Mr 3 divide o mesmo mapa com outros personagens do fixos do mesmo mapa, podendo cair o Mr 2 e Mr 3 como adversário, e o Mr 3 ficando de fora, ficando para a próxima vez que você entrar em jogar essa mesma fase, caso contrário, e sair do mapa e abrir de novo, tentando a sorte novamente, e assim vai ser repetindo até você derrotar ele 10x e liberar a sua segunda habilidade, mas felizmente essa façanha não precisa ser feita na mesma hora seguidamente, você pode derrotar ele uma vez, e fazer as outras 9x em outra hora.

2- Upar o status ''Crew mate'', é quase a mesma forma que o dita no item '1', mas agora nesse caso, é sobre o sistema de level que o jogo possui, que vai até o 5 para todos os personagens jogáveis/aliados mas nesse caso, precisamos usar X personagem como aliado, e derrotar um número alto de inimigos, usando os nossos aliados nas lutas, e aqui novamente o problema do RNG, o mesmo personagem que aparece como um inimigo fixo em X mapa do ''log map'', ele também pode aparecer como aliado, mas vai dividir essa chance com outros X personagens fixos daquele mesmo mapa, mas aqui ao menos, não é tão cansativo como caçar ele no mapa pra derrotar ele 10x.
Ambos os itens 1 e 2, tornam a platina desse jogo bem chata de se ir atrás, porque tem 3 troféus relacionados, a esses 2 sistemas, o de pegar todas as habilidades de todos os personagens do jogo, o de upar todos os personagens com o ''crew mate'' no máximo, e consequentemente o de completar o galeria do jogo (que também pega na parte de comprar todas as musicas/cgis do jogo).

3- O jogo também possui um sistema de upar status singulares (como hp/ataque/defesa/barra de especial/especial secundário) e o do nível que todo personagem jogável pode chegar (limitado a 50), os status singulares, usam 3 tipos de moedas, bronze para os níveis iniciais, prata para os níveis medianos (essas 2 sendo as mais fáceis de conseguir, bastando apenas derrotar ou ter usado como aliado X personagem em X mapa no modo história/livre/log map) e por fim as moedas douradas, que são só obtidas de 2 maneiras, uma delas sendo em completar todos os objetivos de uma fase, no modo história/livre, ou indo no log map, mas esse em específico, que começa o problema de RNG, por exemplo, o personagem Kuma, foi o primeiro personagem que eu consegui liberar o limite de nível, eu só consegui pegar as moedas douradas dele, derrotando ele mais de 1 vez no log map, como inimigo principal do mapa, e as outras foram através dos ''bounty hunters'', que basicamente, são chars inimigos que tem uma chance de aparece no modo log map, como inimigos principais ( e sim eles também contam nos requisitos de liberar habilidade em serem derrotados x vezes ou na hora de upar o crew mate), única diferença é que eles ficam andando para lá e pra cá no log map, e o fator principal é que eles tem a chance de nos dar uma moeda dourada, o problema é que dependemos do RNG do jogo, em nos dar uma moeda dourada que queremos para algum char em específico, ou de fato eles nos darem alguma moeda dourada depois de serem derrotados, e aqui ficamos refém do RNG, temos que contar com a sorte de aparecer um bounty hunter avulso no mapa, e ainda esperar que ele nos de alguma moeda dourada, fora que a moeda dourada tem que ser do char que queremos upar até o level 100.
A claro, tem um troféu para quebrar o limite de level de 1 só char até o level 100, sem precisar upar ele até esse nível.

4- O dinheiro no jogo não serve para nada, a não ser comprar itens da galeria (que são bem caros), ou upar o nível de algum char em nível baixo, mas com a regra de que, você só pode aumentar o nível de um personagem até x valor, com tanto que você tenha um outro char upado de maneira normal até x número, por exemplo, você quer aumentar o nível da sua Nami até o 30, mas o seu char de maior nível liberado, está no nível 25, então a Nami só pode ir até o nível 25 dessa maneira.
A claro, aqui também implica no troféu da galeria completa, são mais de 200 itens de músicas/cgis e algumas skins, compre 10 de de música/cgis antes de entrar em um mapa, por o menu de compra é meio lento, tornando a compra de tudo de uma só vez horrível de ser feita.

Lembrando, todos esses itens que eu reclamei a cima, são para quem for se aventurar na platina do jogo, se você for uma pessoa casual, que não liga para platina, você não precisa se preocupar muito com esses detalhes.

Finalmente depois de 2 meses (quase indo para 3), eu zerei esse jogo, e assim termino a trilogia Mass Effect, devido ao dia a dia de trabalho e academia, acabei ficando com burnout do jogo, gostaria de falar mais sobre ele, talvez nem seja o melhor momento pra dar uma review por conta desse motivo. Apesar de "EA momento'', o jogo sofreu com coisas notáveis, desde do game/dlc e modo online (que só está presente na antiga versão do game, a versão remaster não tem), que afetaram o final desse jogo em si, foi um bom jogo pra se fechar a trilogia, se eu disse que não sai da trilogia como um dos meus jogos favoritos, eu vou estar mentindo.

Então no fim das contas, eu diria pra galera mais nova, que não tem muita paciência com jogos antigos, joguem a versão remaster, a jogatina vai ser mais rápida e tranquila por lá, desde de jogar o jogo a platinar ele, mas a versão completa, ainda é a antiga pelo modo online.

Planejo no próximo ano, ou em 2024 eu volte a jogar trilogia pra platinar, talvez eu tenha mais saco pra dar edit ou escrever no comentário da review.

é melhor jogar no ps2, única diferença é que aqui tem um conteúdo bônus que não tem na versão de ps2.

Foi uma ótima descoberta no dia que eu desbloqueie o ps2, e também o primeiro jrpg zerado no ps2, tenho um carinho imenso por esse jogo.

Infelizmente, o jogo aqui é bem diferente do que você joga no ps2, é aqueles casos aonde o port pro psp não deveria ter rolado, por justamente o console ter as suas limitações.
Mas ainda sim vale a pena jogar se você for fã da franquia, da pra se divertir com o jogo.

Até que é legal o jogo, não chega perto em oferecer o que o primeiro no ps2 ofereceu. Acho que foi um ponto perdido em não terem continuado o jogo nos consoles de mesa.

Jogo bom, ao lado de tenchu, fizeram um bom uso da mitologia ''ninjistica'' em jogos, sem tanta ''fantasia'' ala naruto.

!!ALTAMENTE RECOMENDÁVEL!!

Mas tem o seu lado ruim, que são as câmeras que não funcionam bem em muitas situações do jogo, o sistema de alquimia do jogo é bem chato de aprender (não hesitem de usar guias na net para aprender o uso da alquimia), coisa que é bem importante em usar ao longo do jogo, ainda mais nas missões mais difíceis e tardias do jogo, IA é meio maluca, podendo render uns momentos bem aleatórios (rende uns momentos engraçados tbm kkk), como o clássico do cara ficar vigiando a parede, ou ficar preso na parede enquanto anda, ou até mesmo indo pra algum lugar nada haver, facilitando o assassinato dele, e isso quebra a imersão do jogo, deixando a missão difícil/impossível de completar no puro stealth, ou facilitando ela (tem missões aonde os alvos de assassinato se matam praticamente lul), o jogo também possui um sistema de invasão, aonde os grupos das facções ficam com raiva da gente, e vem pessoalmente tentar nos matar, o problema é que não tem como escapar dessas lutas, afinal você precisa defender a sua casa né?, mas tu pode editar o seu jardim, criando um buraco sem fundo, facilitando as lutas na hora da invasão.

Até que é legal, vale a pena gastar umas horinhas nele.

Um bom jogo de entrada pra série, queria ter jogado o 1 antes do 2, porque as diferenças e evolução de ambos os jogos, são bem notáveis, então pode ficar difícil para alguns em jogar ele dps de ter jogado a partir do 2 em diante, não que o jogo tenha envelhecido mal, mas tu fica com aquele gosto de ''po no 2 em diante, x coisa foi melhorada''.

Mestre corrida da série, de longe junto com o 3, são os melhores de toda franquia clássica, e o motivo de ''must buy'' do ps2 inegavelmente.

O mais fraco da série facilmente, foi um cash grab em cima dos fãs na maior cara de pau.

Combate/Puzzles/História confusos e ruins, única coisa boa do jogo é o gráfico.

This review contains spoilers

O jogo que me fez pegar um ps3 na época, junto com gow 3 e disgaea 3.

Uma boa conclusão para a história do solid snake, e do big boss também.

Obrigado kojima, por me fazer zerar esse jogo ao menos 3x ao longo de cada mês do ano, mas também foi o catalisador da criação do meu backlog em primeiro lugar...