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8h 26m

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3 days

Last played

October 11, 2021

First played

October 9, 2021

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Devido ao título anterior de Metroid feito pela equipe Mercury Team ter um foco maior em agilidade e reação do jogador, temi que este jogo, Metroid Dread, perderia aquilo que me agradava tanto nos títulos 2d da franquia Metroid: A calma e precisão exigida nos combates. Mas, felizmente meus medos não se concretizaram, pois Metroid Dread não apenas manteve essa característica que gosto como implementou a agilidade e reatividade de Samus Return no combate propriamente dito e na exploração do mapa, que recebeu áreas com perseguições ainda mais perigosas do que tínhamos visto em jogos anteriores da franquia. Metroid Dread não é um jogo perfeito devido algumas mecânicas de finalização de inimigos perseguidores serem um pouco mais difíceis do que deveriam, e, uma trilha sonora que embora seja boa é "sem alma" comparando à trilha de jogos anteriores. Porém, ainda é incrível, pois faz muito tempo desde que me diverti tanto com um jogo e fiquei tão engajado com o mesmo. Fez mais que jus ao peso histórico que esta franquia possui.