Sí es tu primero en la saga puede que este bien, pero habiendo jugado a los anteriores es el que menos quiero volver a jugar de ellos. ¿Progresión de nivel de Samurai Warriors en mi videojuego de mechas? No gracias, se lo pueden quedar.

En las ultimas misiones literalmente me estaba quedando dormida ya, tal vez hubiese tenido más impacto el final si no fuese porque la gran mayoría del roster son personajes nuevos que no han aparecido en los 2 anteriores juegos y los pocos que sí aparecen, solo se pueden comprar y ni aparecen en la historia. O aún mejor, mechas como Turn A que son nuevos aquí, tampoco tienen un valor narrativo.
Y no me vale la excusa de que la mayoría de sus historias estuvieron en el anterior juego porque aún se podían seguir adaptando cosas nuevas, como el Side Story de L-Gaim. Y aunque así fuese, el anterior readapto partes del primero más detalladamente, cosa que este podría haber hecho con sagas como G Gundam que no tuvieron mucho desarrollo.

Lo único bueno que saco de aquí es la música porque hasta el gameplay es el peor, quita partes de la interfaz necesarias para orientarse mejor, el sistema de mejoras que estaba ya bien hecho o la variedad de misiones. Que sí, se repetían en los anteriores pero mucho menos que aquí, que el 80% de ellas es literal ''Defiende la nave''.

No le dieron mucha nota buena en su época y con razón.

¡¡Hoooola chiqueees, somos las Verdunch!! ¡¡Potaxiee!!

Jugar esto con más de 3 cervezas no puede ser bueno.

Bastante bien lo hace para lo poco que se le puede pedir.

Aún sin ser parte de Armored Core, es uno de los mejores de su estilo. Mezcla todo lo bueno de ese mundo y del genero Real Robot en un mismo juego sin que sea en ningún momento aburrido o pesado.

El gameplay es obsceno de lo divertido que es y lo bien que se siente levelear, comprar mejoras, aprender combos y formar equipos para experimentar unos cuantos supers únicos o hasta evolucionar Mechas como el Layzner o L-Gaim. Y si por algún motivo los controles se te hacen raros, los puedes cambiar a tu gusto hasta con estilos de vuelo diferentes.

La música es literal la de las series, la cuales son bestiales y no hace falta añadir nada nuevo sobre ellas si las has escuchado antes. Lo único malo de este apartado es que al ser una ''Special Vocal Version'' hay algunas sagas como Macross o Stardust Memory a las que hubiese estado bueno que les metan más cariño añadiendo un par más, así no se sienten tan vacías (En especial Macross). Y además de eso de que quitaron el Opening y Ending vocal original del juego, aunque eso a mi me da un poco más igual pero es irónico por el titulo de esta versión.

No voy a mentir que la historia original pinta a mierdón apoteósico, cada que salía un flashback me lo saltaba del tirón porque pasaba del tema, además que muy buen diseño esos mechas no son a mi gusto. Pero luego las adaptaciones y la unión de las distintas franquicias esta muy bien hecho, como por ejemplo el inicio que abre con Stardust Memory y la persecución de Gato hasta el final de las OVAs.
Hay algunos personajes que tal vez no tienen todo el cariño que merecerían por la duración, como G Gundam o Layzner pero que lo poco que reciben son de las mejores partes.

Simplemente un juego prácticamente casi perfecto, ojala algún día reciba una traducción como se lo merece.

Esta guapo pero igual si lo juego 1 vez cada 3 meses o así, igual no lo esta tanto.

Yep, this is AC 3/3.5 era for sure.
Layzner and Char goes with everything in this game.

Soy esa (Lillia) detrás de mi mexicano de confianza (Adol) protegiendome de los hijoeputas que hablan mal de este juego.

私のタマにはマイクロプラスチックが入っています

Para el que quiera hacer el postgame: lleva 1 White Mage o vas a tener que farmear Mega Elixires en el minijuego del barco. Y te aseguro que no querrás farmear en ese minijuego.

No probe muchas versiones oficiales de DQ1 pero esta tiene pinta de ser la mejor.

No sé muy bien que decir la verdad así que directamente pondré los puntos negativos y positivos del juego sin mucho spoiler.

Positivo:
- Personajes principales únicos entre si.
- De los mejores desarrollos de historia de los RPGs.
- Dirección artística.
- Combate clásico adictivo de Dragon Quest
- Sugoroku y esta vez siendo más permisivo que en DQ3
- Mejor calidad de banda sonora al estar en PS2.
- Borongo y Henry
- Capitulo 1 / Primeras mazmorras

Negativo:
- Ratio de captura de monstruos exageradamente bajo excepto por muy pocas criaturas.
- Cámara glitcheada en una zona de la ultima mazmorra.
- Poco o casi nada de desarrollo / importancia de personajes secundarios.
- Pese a salir en PS2, no tiene voces.
- Combates aleatorios con poca estrategia.
- Koichi Sugiyama.

This fucking game man...