9 reviews liked by ZomBrien


«Поймите, молю. Марвел — это лучшее, что есть на планете Земля сейчас. Это лучше, чем секс, это лучше, чем любые там вот это зависимые, вот это всё. Это лучше, чем фильмы Андрея Тарковского, Мартина Скорсезе, Квентина Тарантино. МАРВЕЛ — ЭТО МОЯ ЖИЗНЬ!»

До сих пор самая любимая часть, однако теперь с ОДНОЙ ЕБАНОЙ оговоркой, которую я не мог раньше заметить в виду того, что ни разу серьёзно не садился проходить до конца

Самое ужасное, самое непростительное что есть в этой игре - внезапный grindwall (стена гринда). Сюжет здесь не получится завершить со стопроцентным кайфом. В один момент, когда у тебя кончаются абсолютно все миссии, включая и миссии группировок и телефонные заказы, для продвижения вперед тебе остаётся только одно - скупить всю недвижимость на карте, после чего тебе позвонят и откроются финальные миссии. Это свинство.

Типо да, вне сюжетки игра на мой взгляд лучше трёшки во всём. А там где не лучше, то просто на уровне. Машины здесь ощущаются гораздо лучше трёшки, где было лишь 3 типа машин - Медленные, средние и быстрые, которые внутри своих категорий между собой не отличались абсолютно ничем, кроме внешности. Здесь же (помимо добавления мотоциклов, это само собой разумеющийся плюс) большинство автомобилей ощущаются по разному. Сел я впервые за спорткар какой то желтый, И АХУЕЛ от того какая она резкая штучка, нервная прям уххх.

По миссиям тоже всё шикарно. В трёшке абсолютное большинство сводилось к одному - убей, привези, взорви, либо что то из этого но с таймером. Здесь конечно не без этого тоже (в любой части не без этого), но задания стали намного разнообразнее. Их хотя бы можно запомнить. Взять например тир из вертолёта. Кажется что такие задания уже база, но в трёшке и этого не было)) Или как вам миссия - УКРАДИ ТАНК, или УСТРОЙ В ГОРОДЕ ХАОС, или НЕ СНИЖАЙ СКОРОСТЬ ИЛИ ВЗОРВЁШЬСЯ, в которой буквально приходится открывать карту и планировать себе маршрут поездки, чтоб не упереться нигде в резкие повороты, и тдтдтд

По атмосфере игрульки уже всё давно было сказано много много раз, я тут ничего не смогу добавить кроме факта, что помимо вайба солнечного безмятежного Vice City на меня сильно действует фактор ностальгии. Больно много я провёл в детстве на этих островах, и эти светлые воспоминания влияли на каждую секунду, проведённую за рулём в городе.

Изначально планировал понизить до 8, но расписывая достоинства стало пох немного, оставлю 9. И ведь это могли быть все 10/10, если бы не ебаный гриндволл, невероятно сильно меня огорчивший во время игры. Ну там прям лицо моё надо было видеть, как улыбка медленно исчезала с лица в момент осознания, что игра всё таки не идеальна...

"Игра" понятного жанра и значение имеет только сюжет. Сюжет никакой. Тут история о принятии потери близкого человека и... всё. Основная линия вызывает смех. Даже завязка не интригует. Не могу сказать, что у игры хотя бы был потенциал. Ни цепляющих персонажей, ни прикольных ходов, ничего. Разве что атмосфера у местного захолустья есть, но зачем проходить - непонятно.

Всю игру тебя кидает на огромные локации с армиями врагов, которые сидят хер знает где. Противники прячутся и лупят отовсюду. Всё прохождение сводится к случайным ваншотам и выяснением, где шкерятся чмошники. А потом происходит ползанье на жопе и тягомотный отстрел мудаков за километр, чтоб не дай бог не убили. Баланса в игре нет, чувства меры у разрабов - тоже.

решил ща ради лога сыграть разик, упал на первом же кактусе. Ну и получай свою единицу годзилла ебаная))

Несравнимая с первой частью игра. Тупой сценарий с кучей условностей и "геймплей" без интересной механики, влияющей на диалоги. Единственная примечательная деталь - отношения двух главных героев. В целом, нет даже никаких твистов и какой-нибудь интриги. Выборы в игре влияют именно на брата ГГ. Но, как и во всех играх этого жанра, выборы в итоге ни к чему не приводят и персонажи следуют строго одной прописанной сюжетной линии. Это бесит, так как я например не мог поверить, что Даниель делает определённые вещи после моих наставлений. Очень ломает восприятие персонажей. Ну хотя бы в конце все решения аукуются и финал является последствием всех действий на протяжении пяти эпизодов. По большей части, остался разочарован LiS 2.

Нет ничего страшнее, чем идти друг за другом с братишкой по коридору и весело общаться, а потом в какой-то момент не услышать ответа, обернуться и увидеть на полу дорожку из крови, ведущую в темноту пройденного пути

Люблю эту игру за мощную атмосферу студенческой жизни 18-летней девочки, грамотно разбавленную с цепляющими элементами способности главной героини и детектива. Играя в неё, я забываю, что мне больше 20 и я здравомыслящий солидный мужчина. Думаю только о Хлое и всём, что с ней связано. Ради этого я и играю игры.