VN de 10 minutos muy chula y muy única, me gusta la temática pero el final me pareció malillo.

De momento lo dejo en el segundo lunes. No me engancha el estilo del juego y con tantas cosas con las que interactuar los puzles se me hacen desbordantes e imposibles.

Lo jugué de pequeña en la PS3 y lo recordaba bastante mejor. El diseño de niveles muchas veces es lento o directamente copiapega de otros juegos, y está LLENO de bugs. Si lo juegas sin expectativas te puedes echar unas risas.

Las novelas visuales se me hacen cuesta arriba, pero esta me llamó inicialmente porque el arte está hecho por mi artista favorita.
Esta historia cortita trata sobre soledad, amor, amistad, pérdida, nuevas personas y experiencias, sobre descubrir cosas nuevas y dejar las viejas ir, y como una vida puede cambiar.
Al menos esa es mi moraleja, probablemente cada persona aprenda algo distinto.
Te hace sentir nostalgia y a la vez ganas de salir a descubrir mundo.
Lo que más me ha inspirado ha sido el epílogo extra, el cual es bastante distinto al resto de la historia. Pero ahora tengo los ojos llorosos.

Es una aventura gráfica cortita y decente con arte estilo mspaint muy muy bonito... una pena que sea porno de caballos.
Este ha sido mi primer contacto con MLP.
El juego incluye música que me gusta (como deadmou5) y que ahora asociaré para siempre a un juego de bronys pajeros.
Esto es culpa de Charli.

Soy una persona con un gran historial de enfermedad mental. Este juego me toca la fibra sensible. Y es muy bueno.

2012

Desde que salió la demo en PS3 me entusiasmó la premisa del juego. En navidad de 2019 por fin me lo compré para Steam, una de mis primeras compras, y lo disfruté bastante durante un tiempo.
Sin embargo volver al juego tras un tiempo se me hacía pesado dado lo enrevesado que es viajar entre niveles y cada vez me costaba más volver al juego así que lo procrastinaba. Esto se ha alargado 4 años hasta que por fin hoy lo he terminado.
De todos los que podrían haberlo hecho, este juego fue el que me enseñó que los videojuegos pueden esconder secretos elaborados, misterios y rompecabezas opcionales solo para los observadores, a la vez que añadiendo una pizca de mal rollo, la mezcla perfecta para una Nana iniciándose en los videojuegos.
Aunque el viaje ha sido largo y pesado, la conclusión ha sido satisfactoria y me ha encantado.

Buen juego para pasarse en una tarde o dos.

Ha de ser divertido con amigos. Me ha enseñado que debo mantenerme alejada de los casinos porque no tengo autocontrol.

Me da mucha pena no terminar este juego porque se ve súper bonito pero de momento no voy a seguir, he hecho 5 mundos pensando que eran todos pero como el juego tiene temática de arcoíris me he dado cuenta de que son 7 y no voy a hacer los que me quedan.
El juego es precioso, la estética de plastilina es impoluta y las mecánicas se entrelazan muy bien entre ellas. Por desgracia eso es todo lo que tiene, porque el juego es repetitivo e incómodo, tanto que es más divertido jugar como jugador 2.
Diría que hay un problema con la segunda pelea contra el Rebotoide pero como nadie ha jugado este juego, que más da que me queje…

Se siente como Rachet y Clank pero más adulto y tiene sentido porque está hecho por los mismos desarrolladores. El mundo abierto es innecesario y abrumador, los enemigos son esponjas de balas, la munición es escasa, y el cuerpo a cuerpo es como una caricia. Huir siempre es la mejor de las opciones y por lo menos el sistema de grindeo (refiriendome a deslizarse por railes y demás) es impecable y la cuidad está bien llena de railes, cables o barandillas con los que llegar a cualquier parte.
Una pena que el juego se reduzca a ir aquí, ir allá, ir aquí, ir allá.
Las animaciones de respawn son tremendas.

Este juego es maravilloso, tiene una cantidad enorme de contenido: 123 personajes divididos en 12 clases, 2 modos historia, multijugador variado y decente, eventos, un hub y sobre todo muchos, muchos, pero que muchos secretos por todos lados.
Recomendaría a todo el mundo que lo jugara o al menos que investigara sobre algunos de los secretos porque son realmente interesantes.
Me alegra mucho que aún a día de hoy se pueda encontrar partida, sobre todo si lo haces a la hora correcta.
Por desgracia ahora mismo hay un problema con los servidores de EA que hace que te baneen si jugas online cualquier juego de PvZ así que hace unos meses que no he jugado.
Mi única queja con el juego en sí es que te mueves demasiado lento, deberías o bien moverte más rápido o bien tener un botón de sprint.

Este juego tiene poquito contenido pero todo lo que tiene está perfeccionado milimétricamente para ser super divertido y satisfactorio.
Tiene la mejor campaña de cualquier FPS y Efecto y Causa es uno de los mejores niveles que he visto jamás.
El multijugador no tiene una gran variedad de contenido para estándares actuales pero lo dicho, todo lo que tiene está creado milimétricamente para ser tremendo.

2015

Juego minimalista de puzles que engancha (je) muy rápido. ¿Qué onda con el nivel 64? Perfecto para jugar mientras escuchas música.