Für mich der inoffizielle vierte Teil der Reihe. Klar, die Puzzles dieses Point and Click Adventures von Telltale sind super einfach, aber ich bin hier wegen der Story und die wurde in meinen Augen gelungen weitergeführt. Ein Trumpf ist auch, dass Christopher Lloyd als Doc Brown zurückkehrt und die englische Stimme von Marty unfassbar nah an Michael J. Fox ist. Wer die Filme liebt, kann hier eigentlich kaum etwas falsch machen. Spannend, toll geschrieben, mit viel Humor und dem Herz am rechten Fleck. Ein Muss für alle, die sich einen vierten Teil wünschen, aber Angst haben, dass ein weiterer Film das Ansehen der Reihe zerstören könnte.

Ich hab ja durchaus einen Softspot für die Lego Games und mochte bislang alle. Alleine schon weil man die Liebe der Macher gegenüber den Material ansieht und zudem überraschend witzig ist. Dieses Spiel hier hat leider gar nichts von dem was die Reihe ausmacht. Daher war bei mir sogar nach dem Hauptspiel Schluss und so ist dieses Legogame das erste, bei dem ich nicht 100 % geholt habe; musste mich sogar durch die Story kämpfen.

So wirklich wird sicher mir der Appeal dieser Reihe nie erschließen. Das Gameplay, besonders bei den Fights, ist unglaublich clunky, die Story ist so pretentious, dass nichtmal mehr die Hardcore Fans dem Ganzen folgen können und ich war irgendwann so genervt, dass ich mir irgendwann während des Spielens sagte: Screw you guys, I'm going home.

Vermutlich das schwächste Main Line AC Game. Die Story und die Figuren sind vegessenswürdig und der einzige Clou ist, dass man dieses Mal jemanden von der anderen Seite spielt. Das Gameplay ist wie gewohnt und hebt sich nicht sonderlich ab. Kann man immer noch ganz gut wegspielen, aber für mich klar der Tiefpunkt der Reihe.

So ganz werde ich den Appeal nie verstehen, zumal es mit "Friday the 13th" ein um Längen besseres Konkurrenzprodukt gibt. Macht in den ersten Games noch Spaß, wird aber dann dermaßen repetitiv, dass man schnell die Lust verliert. Dazu noch mit einem großen Play to Win Faktor.

Spielt sich schon ziemlich clunky und ist manchmal doch unfreiwillig komisch. Dafür empfand ich die Story jedoch überaus gelungen, es ist schön, dass die Entscheidungen auch tatsächlich den Outcome beeinflussen und der glaubwürdige Reveal hat mich schlichtweg aus den Socken gehauen und macht auch rückblickend Sinn.

Ich hatte das Glück, das Spiel erst 5 Jahre nach Release zu spielen und demnach waren die unzähligen Bugs zu dem Zeitpunkt schon längst gefixt. Die Love Story ist ergreifend, die Story spannend, nur der Side Content hat mich nicht wirklich vom Hocker gehauen, so dass ich dieses Mal einiges ausgelassen habe. War auf jeden Fall begeistert von der optischen Entwicklung im Vergleich zum Vorgänger. Sieht alles wunderschön aus.

Schade, dass das Game so untergegangen ist. In meinen Augen braucht es sich nicht vor den besten Games der Reihe zu verstecken. Das Setting ist toll, ich liebe die Charles Dickens Murder Mysterys und dass man zwei Haupfiguren steuert, die sich unterschiedlich spielen ist auch ein Pluspunkt. Macht das Beste aus der klassichen AC-Formel.

Das Game hatte es von vornherein schwierig, da "Dead Space" vermutlich mein liebstes Horrorgame ist und die Macher alles daran setzten, ein neues Game dieser Art zu schaffen. Das fängt beim HUD an, geht über Setting/Look sogar so weit, dass man auch hier "Leichen" zertritt um Munition zu kommen. Zunächst war ich daher auch etwas ernüchtert, denn trotz der fantastischen Optik hat es das Spiel nicht geschafft, dass ich auch nur ansatzweise Panik verspürte. Schon war die erste Enttäuschung da. Gepaart auch mit der Tatsache, dass mir das Spiel selbst auf der höchsten Schwierigkeitsstufe viel zu einfach war und ich tatsächlich erst mit dem Auftauchen der "Unsichtbaren" zum ersten Mal Probleme bekam / gestorben bin. Aber mit laufender Spielzeit hat mich das Game dann doch noch bekommen. Die Sets wurden immer klaustrophobischer, immer unheimlicher und dann kam auch immer häufiger die Panik auf, dass man einen der "Jump Scare Gegner" in der Ferne übersehen hat, die einen aus dem nichts grabben, sofern man sie nicht schon aus der Entfernung erledigt hat. In Kapitel 6 kam dann auch noch ein Gegner dazu, der einen dazu zwingt, seine komplette Strategie zu ändern. Dies empfand ich als äußerst cleveren Kniff, der mir das Spiel auch noch einmal aufwertete. Etwas enttäuschend waren hingegen die beiden Bossfights. Bin kein Fan davon wenn diese künstlich schwer gemacht werden, in dem der Grund für die Schwierigkeit einfach die Vielzahl Minions sind, die währenddessen auf den Spieler losgelassen werden und nicht der eigentliche Boss selbst. Unterm Strich tue ich mir gerade richtig schwer, das Game zu bewerten, da ich nicht sicher bin, ob (wie vermutlich bei den meisten Leuten) nicht einfach nur die Enttäuschung aus mir spricht, dass "The Callisto Protocol" kein zweites "Dead Space" geworden ist, denn objektiv betrachtet handelt es sich um ein fantastisch aussehendes Spiel, mit toller Atmosphäre und ordentlichem Gameplay, das zwar kein Meisterwerk ist, aber innerhalb seines Genres durchaus überzeugen kann und Spaß macht. Vielleicht geht es bei näherer Betrachtung am Ende auch noch mal einen halben Stern nach oben.

Viel einfacher als ich es in Erinnerung hatte und tatsächlich innerhalb einer Stunde zu Ende gebracht. Spielt sich super, sieht hübsch aus und ich werde die Musik jetzt vermutlich wieder eine ganze Weile im Ohr haben.

Gelungene Adaptation des Films als Beat em Up Sidescroller. Das Kampfsystem ist flüssig, das Spiel sieht gut aus und die Bossfights sind so frustrierend wie sie es sein müssen. Dazu tolle Musik und fertig ist ein leider zu Unrecht oft übersehener SNES Klassiker.

Liebe diese Spielreihe. Hat einen der besten Spielesoundtracks ever, das Gameplay ist flüssig und macht nen Riesenspaß. Kaum zu glauben, dass die Fortsetzung das nochmal toppen konnte.

Hab das Original nie gespielt und daher meine erste Begegnung. Einfach gehaltenes Spiel, das vor allen Dingen durch sein gutes Gameplay und die liebevolle Gestaltung punkten kann. Ein paar Stellen haben mich zur Verzweiflung gebracht. Teil 2 kann kommen.

Das Verhörzimmer hat meinen Controller fliegen lassen, so gut hat der Jump Scare funktioniert. Tolles Spiel, das vor allen Dingen durch seine Atmosphäre punkten kann. Mochte zudem auch den taktischen Aspekt und Claire als Hauptprotagonistin.

Wow. Hätte nicht erwartet die bislang beste Story der Reihe geboten zu bekommen. Toller Bösewicht, wie immer viel zu entdecken und mit Kaoru Sayama auch eine wunderbare neue Protagonistin... und ob ihr mich mit dem Cliffhanger verarschen wollt hab ich gefragt?!