Hab es mal angespielt, weil ich neugierig auf eine physikalisch korrekte Simulation war. Spielt sich etwas clunky und wird tatsächlich schon nach wenigen Minuten relativ langweilig, da man gefühlt 50℅ nur im Matsch fest hängt und ewig warten muss, bis es weiter geht. Hatte mir von den Bildern/Trailern mehr erhofft.

Cutes kleines Detective Game, das mit Hunde- und Katzenpuns nur so um sich wirft und vollgepackt mit cuten Ideen ist. Der Fall selbst ist ebenso gelungen. Die Rätsel dieses P&C Adventures hätten meiner Ansicht nach allerdings etwas fordender sein können.

Puuuh, das war mal deutlich schwächer als die beiden Vorgänger. Beginnt interessant, kommt dann aber irgendwie gar nicht mehr vom Fleck, ist viel zu lange und wiederholt sich einfach nur. Die Open World tut dem Spiel alles andere als gut und auch in Sachen Gameplay ist jetzt von PS3 zu PS5 kaum ein großer Fortschritt zu erkennen. Wirkt alles irgendwie so beliebig. Wollte mich zumindest noch durchkämpfen, damit ich storytechnisch auf dem aktuellen Stand bin, aber irgendwann ging das einfach nicht mehr und hab dann doch abgebrochen (was bei mir äußerst selten passiert) und mir das Ende der Story bei Wiki durchgelesen. Meh.

Netter Indie Platformer im Stile von "Super Meat Boy", der seinen Fokus komplett auf die Mechanik legt. Leider bin ich einige Male durch Wände geglitcht und musste neustarten. Wäre zudem schön, wenn die Musik nicht so extrem in Sachen Lautstärke schwanken würde.

Ganz viel Liebe an diesen Klassiker. Tolles Gameplay, revolutionär in Sachen Levelgröße und mit einem Theme von einem anderen Stern. Wie oft ich in Welt 4 gestorben bin, weil ich den Ausgang nicht gefunden habe und die Zeit abgelaufen ist, erwähne ich lieber nicht

Ein absolutes Meisterwerk in der Amiga Version. Fantastisches Gameplay, fantastisches Leveldesign, fantastische Atmosphäre, fantastische Gimmicks, mit einem der besten Gaming Soundtracks ever und im Gegensatz zum Vorgänger nie unfair und gut machbar. Liebe alles daran.

Bricht das Gameplay leider mächtig runter und man merkt dem Spiel an, dass es unter anderer Führung entstanden ist. Wie ich diesen Grappling Hook gehasst habe! Das Gimmicklevel, die Musik und einige Bosse sind ganz nett, aber im Vergleich zu 1+2 extrem underwhelming

Der einzige redeeming factor ist, dass es nicht ganz so lieblos wie "Stroke the Rabbit" ist 😅

Drei mystische Kurzgeschichten, die Potenzial für mehr haben, in dieser Form jedoch viel zu knapp geraten sind. Zumal die Rätsel auch leider viel zu einfach sind.

Leider deutlich einfacher als das Grundspiel, aber ich hab dennoch nichts als Liebe für die neuen Bosse und die Musikstücke übrig. Besonders der Gauntlet hat es mir angetan.

Fantastisch aussehendes Spiel, das auch in Sachen Gameplay überzeugen kann. Ich mag es, wie man für den Side content belohnt wird. Yuna stiehlt die Show und ich auch wenn sich das Spiel im letzten Drittel etwas zieht und man sich durch den DLC selbst spoilern kann, war ich doch ziemlich begeistert.

Super weirdes Puzzle game mit dem ich wohl mehr Spaß hatte als ich es haben sollte. :D

2022

Sieht toll aus, aber das Gimmick hat sich bei mir dann doch schnell abgenutzt und alles wurde schnell ziemlich repetitiv . Fand die Welt, so schön sie auch aussieht, doch recht uninteressant und hätte wohl ein Setting in der Gegenwart bevorzugt.

PS: Ganz viel Liebe für den Meow Button

Kurzes Co-Op Escape room Game mit tollen Rätseln, das zwar minimalistisch ist, dafür aber nahezu alles richtig macht. Gegen Ende hin sogar richtig creepy.

Solide moderne Umsetzung des Klassikers, dem aber jeder Charme und nahezu alles, was das Original ausmachte, abgeht.