educury
2018
Todo conceito instigante realmente funciona de forma certeira e satisfatória.
Fazendo com que qualquer lugar, nas diversas paisagens dos EUA, seja alcançável. Soma-se isso a uma boa quantidade de veículos e eventos para cada modalidade, e uma progressão interessante. Mas uma coisa nada satisfatória é a incomum e inconsistente jogabilidade dos carros, o PRINCIPAL veículo.
Infelizmente, para mim, a física dos carros realmente foi um obstáculo para apreciar todo o conteúdo que tem a oferecer.
Fazendo com que qualquer lugar, nas diversas paisagens dos EUA, seja alcançável. Soma-se isso a uma boa quantidade de veículos e eventos para cada modalidade, e uma progressão interessante. Mas uma coisa nada satisfatória é a incomum e inconsistente jogabilidade dos carros, o PRINCIPAL veículo.
Infelizmente, para mim, a física dos carros realmente foi um obstáculo para apreciar todo o conteúdo que tem a oferecer.
2010
O storytelling é o ponto mais forte, que fica ainda melhor acompanhado de um bom enredo.
Tudo conta um pouco mais do mundo. Desde pequenos diálogos, até elementos do cenário e coletáveis. Ótima exploração e atmosfera, já os combates, geram tensão e quase sempre aparecem no momento certo, mas TODOS seguem a mesma mecânica (incluindo bossfights). Naturalmente se tornam repetitivos.
Se você for jogar de mente aberta para sua exploração e história, com certeza sairá satisfeito.
Tudo conta um pouco mais do mundo. Desde pequenos diálogos, até elementos do cenário e coletáveis. Ótima exploração e atmosfera, já os combates, geram tensão e quase sempre aparecem no momento certo, mas TODOS seguem a mesma mecânica (incluindo bossfights). Naturalmente se tornam repetitivos.
Se você for jogar de mente aberta para sua exploração e história, com certeza sairá satisfeito.
2010
2020
2017
Joguei no ano de lançamento, em 2017, e lembro o quão dúbia foi a experiência.
Mesmo que tenha um sistema de luta atraente e inovador, o jogo não foi bem executado. Apresenta uma progressão confusa e prejudicialmente baseada no online.
Ainda tenho vontade de revisitá-lo, mesmo sabendo que provavelmente está na mesma.
Mesmo que tenha um sistema de luta atraente e inovador, o jogo não foi bem executado. Apresenta uma progressão confusa e prejudicialmente baseada no online.
Ainda tenho vontade de revisitá-lo, mesmo sabendo que provavelmente está na mesma.
2019
Uma das pixel arts mais bonitas da franquia, acompanhada de personagens carismáticos que mantêm diálogos constantes. O que torna o mundo mais vivo e atraente.
Da uma renovada no sistema de almas dos jogos anteriores, trazendo uma dinâmica mais única. E eleva a dificuldade padrão, fazendo você sempre ter que repensar suas estratégias.
Dificuldade inclui colocar aquelas bossfights de cubículo... sofri na bossfight contra o lobo. 😢
Da uma renovada no sistema de almas dos jogos anteriores, trazendo uma dinâmica mais única. E eleva a dificuldade padrão, fazendo você sempre ter que repensar suas estratégias.
Dificuldade inclui colocar aquelas bossfights de cubículo... sofri na bossfight contra o lobo. 😢
2016