Todo conceito instigante realmente funciona de forma certeira e satisfatória.
Fazendo com que qualquer lugar, nas diversas paisagens dos EUA, seja alcançável. Soma-se isso a uma boa quantidade de veículos e eventos para cada modalidade, e uma progressão interessante. Mas uma coisa nada satisfatória é a incomum e inconsistente jogabilidade dos carros, o PRINCIPAL veículo.

Infelizmente, para mim, a física dos carros realmente foi um obstáculo para apreciar todo o conteúdo que tem a oferecer.

Após muitas sequências desnecessárias, direciona a história principal.
Com certeza ambas as DLCs poderiam ter sido colocadas no jogo principal.

Começa um "novo arco" bem desnecessário, com ele acabam vindo pouquíssimas informações importantes.
Em sua maioria é enrolação. Além de alguns combates injustos, provavelmente para estender o tempo de gameplay.

O storytelling é o ponto mais forte, que fica ainda melhor acompanhado de um bom enredo.
Tudo conta um pouco mais do mundo. Desde pequenos diálogos, até elementos do cenário e coletáveis. Ótima exploração e atmosfera, já os combates, geram tensão e quase sempre aparecem no momento certo, mas TODOS seguem a mesma mecânica (incluindo bossfights). Naturalmente se tornam repetitivos.

Se você for jogar de mente aberta para sua exploração e história, com certeza sairá satisfeito.

2010

Consegue ser vibrante na simplicidade.

Tem uma atmosfera e premissa interessantes, mas é curto e linear demais. Praticamente um prólogo do outro jogo.

Não tem nada de muito original, mas se destaca por executar tão bem essa mistura de temas e gêneros.
É notável o carisma do projeto e, no acesso antecipado, já mostra muito do seu potencial.

Joguei no ano de lançamento, em 2017, e lembro o quão dúbia foi a experiência.
Mesmo que tenha um sistema de luta atraente e inovador, o jogo não foi bem executado. Apresenta uma progressão confusa e prejudicialmente baseada no online.

Ainda tenho vontade de revisitá-lo, mesmo sabendo que provavelmente está na mesma.

Mesmo sendo curto, tem razoavelmente muitos conteúdos e pixelarts bem trabalhadas.
Uma boa experiência, só tenho a reclamar de uma quantidade excessiva de bugs visuais e de problemas de desconexão do multiplayer.

Uma das pixel arts mais bonitas da franquia, acompanhada de personagens carismáticos que mantêm diálogos constantes. O que torna o mundo mais vivo e atraente.
Da uma renovada no sistema de almas dos jogos anteriores, trazendo uma dinâmica mais única. E eleva a dificuldade padrão, fazendo você sempre ter que repensar suas estratégias.

Dificuldade inclui colocar aquelas bossfights de cubículo... sofri na bossfight contra o lobo. 😢

Estando disposto a investigar as diversas situações desafiadoras que o jogo te passa, cada minuto dessa obra de arte valerá a pena.
É uma "obra de arte" tanto pelo visual, quanto pelas mecânicas únicas e inovadoras que apresenta.