Terriblemente divertido. Llena un vacío enorme entre los juegos cooperativos y ha hecho de morir y meter la pata una mecánica propia, libre de frustración e incluso divertida. Resignifica el "juego como servicio" y lo convierte en lo que debió ser.

Enfoque interesante para hablar de la esquizofrenia y los episodios psicóticos, con una protagonista que borda el papel. Lo peor: la parte jugable. Lo mejor: el diseño de sonido, como juega con la 4ª pared y las cinemáticas.

Lo probé porque me vino en el Humble. Los juegos de cartas no son lo mío y si encima es roguelite ya ni te cuento... Tiene un arte simple y bonito, con una propuesta simple pero que engancha un poquito.

Una experiencia muy linda y muy cortita. Tiene algún momento muy tierno y un par de buenos mensajes. Mecánicamente es muy simple y te va a dar igual, porque es muy bonito y ya está.

Una interesante combinación de rpg-táctico y deckbuilding. No deja de ser un juego de Marvel, es una magnífica oportunidad para que sus seguidores disfruten del fan service y su trama plana y trillada, pero para los que no lo somos... es un juego excesivamente largo y narrativamente pobre. Mecánicamente es más sólido.

2021

Contenido wholesome, te paseas con tu cámara y vas haciendo fotos mientras exploras un mundo muy simpático con música bonita de fondo. Muy sencillo, pero funciona muy bien.

Entretenido juego de puzzles que combina 2D/3D con un lindo estilo artístico y una historia que trata de guiarnos por el proceso de la sanación mental, de una forma suficientemente ambigua para que cada cual proyecte sus propias vivencias.

Morbid es un soulslike tosco de principio a fin, desde los menús a los combates. Corto y con una dificultad asequible, su universo y su historia son olvidables, contando con una narrativa muy pobre. Habiéndolo completado, solo puedo decir que es una experiencia para echar el rato. No está mal, pero tiene un sabor profundamente genérico...

Orwell es uno de esos juegos donde las mecánicas y el mensaje que quiere transmitir casan muy bien. Su crítica a la hipervigilancia en las redes está abierta a sus propias contradicciones, su trama está bastante bien hilada e incluye algún que otro giro de los acontecimientos. A su vez, tiene bastante libertad y ramificaciones para ser un juego tan corto y mecánicamente simple. El que el juego no tenga sistemas de guardado y te deje explorar con mayor libertad las posibilidades es mi mayor queja. Destacar lo satisfactorio que me ha resultado ser un investigador a través de redes sociales, mensajes y llamadas de teléfono, no me esperaba meterme tanto en la experiencia.

Sin ser yo muy fan de los shooters rogue-lite... es un juego muy divertido y con una dificultad accesible. Tiene un estilo visual agradable y un ritmo de acción bastante adictivo. No obstante, y esto es algo personal, la repetición una vez finalizas una run con éxito por primera vez no es tan satisfactoria. En ese aspecto, echo de menos incentivos narrativos o de cualquier tipo para la rejugabilidad.