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2 days

Last played

September 12, 2023

First played

September 11, 2023

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Kirby passa longe de ser uma das minhas franquias favoritas. Tendo crescido nos anos 90 com outros tipos de plataforma mais desafiadores, conheci a franquia já mais velho e sempre achei fácil demais, simples demais e num geral, mediano.

The Crystal Shards em comparação a outros Kirbies traz o interessantíssimo conceito de fusão de absorções, algo intrigante que infelizmente não é ensinado no decorrer do jogo, mas sim no encarte/manual. Se você não o ler, talvez termine o jogo sem saber dessa possibilidade que junto dos chefes é a melhor coisa da experiência.

Os níveis são interessantes. Há bastante verticalidade e curiosamente é um jogo ligeiramente mais difícil que outros jogos da franquia. Sem power-ups, o Kirby é bastante limitado e impotente e se em alguns jogos é possível "voar" pela fase inteira, aqui uma restrição impede que o jogador abuse da habilidade e evite ter de enfrentar inimigos e obstáculos.

É saudável retornar a fases já vencidas pra coletar cristais que o jogador talvez não tenha conseguido pegar, seja por uma falha em executar um desafio específico (manobrar em uma queda, explorar um cômodo específico), seja pela necessidade de ter um power-up específico pra conseguir determinado cristal. Mas o ritmo de jogo mais lento talvez seja um desincentivo, especialmente se você estiver experimentando o jogo pra conhecer a franquia, ao invés de investido em completá-lo 100%.

A fusão de power-ups dá toda uma dimensão de curiosidade e experimentação que diverte por um bom período até que seja possível ao jogador encontrar uma combinação que lhe traga conforto e a sensação de poder que lhe agrade. Mas aqui e acolá tem desafios que exigem uma combinação específica que acaba requerendo que o jogador retorne posteriormente com outros poderes pra conseguir coletar. Esse backtracking não é muito animador, porque é necessário descobrir qual é, onde pegar e só depois tentar. Esse processo pode consumir MUITO tempo e sinceramente, como dito anteriormente, a velocidade e ritmo do jogo não torna tão convidativa essa tarefa.

Eu me diverti um bocado, mas não consegui me motivar a ir até o fim.