"as pessoas não temem o cu, elas temem o que está escondido nele" - albert einstein provavelmente

apesar de não se muito fã de jogos nesse estilo, a proposta é tão única e interessante que me cativou logo de cara!! jogos que mexem com a própria estrutura da tela de maneira criativa são definitivamente algo (e eu adoro)

tem uma das atmosferas mais aterrorizantes da chilla's art, além de uma premissa interessante, mas a execução poderia ter sido melhor.

eu como míope e maluquinha da cabeça simplesmente adorei esse conceito de "terror míope" e como isso foi implementado. curto mas medonho!

até que é divertido, com animações bonitas e um ritmo progressivo.

uhhh sei lá é tudo um grande foda-se, dá até preguiça de falar sobre

por mais que a ambientação seja aterrorizante e tenha uma ótima execução desse estilo "pt" de jogo, a reta final é tao xoxa e os bugs são tão presentes que quebrou todo o clima.

um caos maravilhoso e um ótimo exemplo de "tão ruim que é bom".

esse aqui tinha a faca e o queijo n mão, com uma história muito boa e inovadora na série e a capacidade de criar um personagem (!!!), mas o que era pra ser um jogo épico se mostrou um desastre sem coesão alguma. a gameplay é basicamente sonic colors + generations, apesar de ser surpreendentemente jogável, e (mais uma vez) a sega tenta apelar pra nostalgia sem nenhuma razão aparente além de encher linguiça. a história, que era a última esperança aqui, é executada de maneira tão broxa e sem nexo que destrói toda e qualquer esperança que esse jogo poderia ter, sobrando umas frases de efeito cafonas e aqueles clichês de histórias "dark" infantis. vale ressaltar que a inserção do seu personagem na história é bem broxa também.

pra finalizar, o jogo é estranhamente curto pra algo que tem missões e customização de personagens, o que me leva a crer que só botaram isso pra encher linguiça mesmo... é uma pena que a ost seja o único ponto positivo em um jogo tão promissor.

se não tivesse essa bomba de tempo, seria bem mais interessante.

dá uam dor de cabeça e te faz pensar legal, mas eu gosto de como os puzzles são montados.

legal e interessante, apesar da dor de cabeça que dá depois de jogar.

2015

que ABSURDO. um jogo altamente narrativo e filosófico que usa da sua gameplay como plano de fundo pra fritar sua cabeça com debates que até então são atuais e muito provavelmente vão perdurar por tempos. jogasso!

apesar dos controles tronxos, é uma ideia muito divertida com deigns de level malucos e muita velocidade :)