É um bom jogo point-and-click de aventura, tem uma boa trama, muita geopolítica no meio e te instiga a investigar, o que dá um teor mais sério ao game (o que é raro de se ver nesse gênero específico de jogos). Porém, teve algumas coisas que não gostei como a lentidão dos personagens para andar e o áudio que não envelheceu muito bem. Mas de resto tudo é muito bem feito para a época, como as animações quando se interage com os itens e os puzzles. Foi um experiência lenta e curiosa!

É um bom jogo e intuitivo, mas muito caro. Tem jogos melhores para quem tem criança pequena em casa. Comprei para minha irmãzinha e ela até que gostou, mas logo enjoou. Sinceramente? não compensa pelo preço kkkkk

Jogo muito gostinho para quem curte organização!

Muito melhor que Metro 2033 em todos os aspectos, mas não tem uma grande diferença na jogabilidade em si (não é uma crítica). A história é muito mais aprofundada e tem mais variedades de inimigos. A qualidade se mantém, o que é um absurdo ein, muito bom!

Jogo fantástico, história muito boa e bem narrada, arte linda e personagens bem diferentes um do outro. Acho que o fator mais forte do game é todo suspense que ele impõe desde o inicio. E tem que prestar muita atenção nos diálogos, cartas, ambientação e até mesmo nos códigos morse, partes muito importantes do jogo está em seus detalhes. Experiência bem diferente!

Inacreditável como esse jogo é extremamente bom até hoje, envelheceu muito bem tanto na jogabilidade quanto no visual.

Os níveis aqui são muito mais bem pensados e elaborados que o jogo anterior, mas de alguma maneira também é mais fácil. É minha primeira vez jogando Donkey Kong Junior e eu consegui passar os 4 níveis de primeira. Jogo bom ein!

uma princesa peituda constrói uma ponte para chegar no topo da torre para receber rolada do príncipe, grande jogo! 👏👏👏

Posso estar errada, mas Donkey Kong foi o primeiro jogo que joguei em um console, lembro que eu achava extremamente difícil quando era criança. Mesmo que seja muito simples, ele ainda é divertido hoje em dia. É um jogo muito importante para a Nintendo, para a indústria e também para mim. (●'◡'●)

Fiquei impressionada com o quão diferente "The Wizard and The Princess" é dos outros jogos de aventura da época. Algo que me chamou a atenção foi uma arte para cada cenário, o que é um diferencial de maneira única.

No entanto, eu não posso deixar de mencionar a dificuldade desses tipos de jogos. São difíceis, e muitas vezes eu me perdia, sem saber o que fazer em seguida. É inevitável pesquisar um manual para conseguir progredir. A falta de orientação clara pode ser frustrante, mas, ao mesmo tempo, isso o tornou um desafio.

Eu recomendo, mas só para quem é paciente!

Wild Gunman é um jogo que me garantiu diversão imediata devido à sua simplicidade. A arte é linda para época e os duelos são divertidos. No entanto, a diversão diminuiu rapidamente devido à monotonia causada pela repetição.

Apenas na terceira run consegui chegar em Oregon, esse jogo me surpreendeu bastante, ainda mais se levar em conta a época que foi lançado (fico imaginando a reação das pessoas com uma tecnologia nova assim). Um jogo de estratégia com um propósito simples, mas difícil de alcançar. Eu realmente curti e recomendo!

Resolvi jogar Detective Grimoire depois de ter jogado Tangle Tower, um jogo que eu gostei muito. Acabei percebendo que joguei na sequência errada, mas não afeta em nada (confesso que foi até legal ver "referências" de um jogo para outro, mostrando como eles estão interligados tanto na história quanto nos personagens), e eu preciso elogiar o estúdio SFB Games, a arte, a história e toda a atmosfera do jogo é incrível. Eu simplesmente amo o sistema de suspeitos, pistas e interrogação de ambos os jogos, E MEU DEUS, eu amo muito a dublagem de cada personagem. O jogo é curto, simples e fácil para quem não tem familiaridade com click-and-point, eu super recomendo jogar ambos os jogos. Vou aproveitar para olhar outras obras do estúdio, pois eu não tenho nada para criticar.

Após finalizar o jogo, eu entendo completamente o sucesso de Life is Strange. Me deixava com um peso na consciência a cada escolha que eu fazia e acredito que isso é um sinal de que o jogo cumpriu seu principal objetivo: fazer com que o jogador tenha que lidar com suas escolhas. Foi intenso do começo ao fim, uma obra de arte!