O gerenciamento e otimização das tropas foram os aspectos que mais me cativaram durante as 75h de gameplay. Organizar tudo meticulosamente para a batalha e ir de estágio em estágio é muito viciante. Da pra brincar bastante criando combinações com os diversos tipos de unidades, suas habilidades e as dos itens, além do sistema tático ("Gambit") que adiciona outra camada em cima disso tudo. Porém, gostaria que as unidades oferecessem mais opções de evolução ou subclasses.

O enredo e a construção do mundo e dos personagens são bem feitos, porém a trama peca muito em complexidade. Parece que a Vanillaware leu a cartilha básica de como estruturar uma história de fantasia e pronto, foi o suficiente. Algumas das melhores interações entre os personagens são opcionais, encontradas no sistema de rapport. Essas interações variam desde momentos bobos e engraçados, até as mais sérias, envolvendo situações de amargura e ressentimento entre eles.

Dito isso, um ótimo jogo. Se algum dia acontecer, a Vanillaware já tem uma base sólida pra futuras iterações da franquia.

Q COISA MARLINDA! Jogo do capeta, coloca a camisa de força da nostalgia em você do jeito mais cruel! Tudo absolutamente incrível, dez de dez. A atenção aos detalhes que colocaram nesta p**** é um esculacho!

Podia ficar o dia todo jogando isso, gameplay viciante demais. Só tá faltando um isopor cheio de Schincariol trincando no gelo e vários podcasts de no mínimo 6h de duração pra fazer companhia

Achei a trama desse dlc um pavor, totalmente desinteressante e esquecível. Porém gosto do gameplay do jogo e da exploração pela ilha. Além de ter alguns dos cenários mais bonitos em que eu já vi em um videogame, o modo foto cantou!