Probably my favorite Alicesoft game so far (i still have to continue the Rance series). It also became one of my favorite eroge. Loved how it never felt boring or tiring, it's an incredibly smooth game with perfect art direction and soundtrack.

I also loved the story, everyone is very charismatic and i love the dystopian cyberpunk setting here, the game makes an incredible effort to put you in the shoes of a lot of different people so you can truly experience the dystopia.

The gameplay elements of Hustling putting you into the perspective of Kuma, the narrative elements they use on the unique girls' scenes to show all the underlying evil in the city and how the people who suffer through it manage to cope with it. I also love the political themes of how the fascist state operates and loved the decision to make revolutionary groups have selfish reasons and be anti-heroes, all this is linked together well.

It's an erotic game very sympathetic with maladjusted teenagers and young adults made by a bunch of weird otaku and it hits hard.

talvez eu ter resetado o save sem querer tenha sido um pequeno acidente feliz

Pooorra maluco, tipo, é o Armored Core três 2.... É a sequencia do Armored Core 3 então não tem muito o que falar, é foda do mesmo jeito... Mas acho que a única coisa que eu gostei mais que o 3 foi a Soundtrack........

Eu acabei de zerar então to meio com o célebro bagunçado, eu acho que esse jogo tem um design de missão MUITO interessante, mas ele deixa algumas coisas do 3 de lado, o que eu senti bastante falta foi o impacto dos outros pilotos na historia, o que só acontece mesmo na reta final do SL.

O final boss desse jogo podia ter mais vida, mas ele é muito foda, o conceito, o design, ele é PICA.......... A luta foi um pouco decepcionante e não fechou uma ótima reta final com chave de ouro entretanto.......

Namoral, to com o célebro meio desligado mas é isso né escrever neste site é mais foda quando são PENSAMENTOS CRUS sem filtragem, mas é isso jogo foda kota hoshino mandou muito tsukasa saitoh mandou muito, adorei adorei mt foda mt foda i love 3rd gen

cool short visual novel, love how it looks and the writing nails down well the estrangement between two people who were once in a complicated relationship, might be a bit rough and edgy sometimes but it's a 20 min free vn so yeah........

usually short horror games don't really grab me because they rely on a gimmick, but this one is really earnest and sincere about capturing the experience of escaping your life into a virtual world in the 2000s, play it!!

Tô jogando denovo, pra deixar minha personagem legalzinha pra DLC e também criando uma outra personagem só pra testar outras builds. Eu fico bem feliz com esse jogo pq é um ÓTIMO open world, extremamente perfeito, do jeito que eu gosto, o open world desse jogo te faz entrar num transe de exploração extremamente satisfatório, você tem um mapa totalmente em branco e depois de 2 horas dentro de uma área, vc abre o mapa, vê todos os pontos que desbloqueou e explorou e percebe como essas 2 horas passaram rápido. Em cada lugar tem um cantinho interessante, toda direção que você olha tem algo pra vc ir lá fuçar e o jeito que a direção de arte e soundtrack conversam pra te entregar a atmosfera e intenção das áreas é incrível.

Mas ai vem a parte que eu fico extremamente triste, esse jogo peca na parada mais importante desse approach moderno da From Software, a maioria dos bosses desse jogo são esquecíveis ou INJUSTOS, principalmente os do late game, pegando o late game como exemplo, depois que você explora todo o mapa, só sobra basicamente terminar o game, e pra isso você vai pra farum azula e depois voltar pra leyndell, e você vai enfrentar uns 5 bosses um atrás do outro. O foda é que esses 5 bosses variam MUITO em qualidade, eu nem falo muito de chara design, lore, soundtrack etc pq isso pra mim em elden ring sempre se mantem AO MENOS decente e a grande maioria é ótimo, eu falo mesmo em gameplay, o late game desse jogo especificamente é o late game mais chato de um souls, o tal design famoso "DIFICIL, POREM JUSTO :)" é enfiado no cu e você tem bosses tipo Maliketh/Beast que tem trocentos ataques consecutivos que vc tem q desviar precisamente até poder, depois de 30 minutos desviando, dar 1 hit e ai repetir denovo. Ou então Malenia, que tem um golpe onde ela literalmente não te dá brecha pra desviar corretamente e se tu toma é hitkill. Muita gente fala dos bosses do open world serem esquecíveis, mas isso não é problema (pra mim), pq a maioria desses bosses ta incluso num loop de exploração e o jogo não quer te tirar desse loop (o transe que eu falei mais cedo), então eles tão ali só pra você meter a porrada neles e ir embora, é algo feito pra ser rápido e recompensador e funciona muito bem por boa parte do jogo, eu imagino que por ser um souls e todo souls ter sempre muita enfase em boss fights, e também elden ring não ter mudado a apresentação dos bosses (entra em fog gate, barra de vida aparece, musica epica toca), a galera geralmente espera que todo boss seja fodão. O QUE EU ACHO QUE REALMENTE É PAIA SÃO BOSSES QUE SÃO FEITOS PRA HISTORIA PRINCIPAL E NÃO SÃO OPCIONAIS SEREM ESQUECÍVEIS, tipo oq acontece no late game desse jogo, godskin? sir gideon? fire giant? não são lutas dificeis ou injustas (ao menos pra mim) mas são lutas esquecíveis e fraquíssimas pro ENDGAME do jogo que supostamente é a culminação do estilo ''soulslike''. Mas ai, rapazzz, vem o tolete final..... ELDEN BEAST, eu não preciso falar muito pq não tem UM PUTO que goste desse boss, mas ele é um grande cocô voador, uma ameba feia pra caralho com uma boss fight incrivelmente chata onde você tem que ficar correndo por 40km de uma arena gigante desviando de 150 projeteis pra dar 1 ou 2 hits e depois repetir tudo denovo, incrivel, gênio miyazaki sasuga.... A única coisa que ''salva'' desse boss é que a arena é bonita e a música é boa, SALVA ENTRE MUITAS ASPAS.

Enfim, 4 estrelas, a parte que eu falei mal do game ficou bem maior que a parte que eu falei bem, mas eu realmente gosto mais desse jogo que odeio, por mais que o late game tenha me feito querer que o jogo acabe logo de uma vez, eu não posso esquecer das 80 horas que eu gastei explorando esse jogo, todas as vezes que o jogo te surpreende com locais novos e extremamente impactantes, todo o mapa que você vai completando e é satisfatório ver seu progresso pelo mapa, o inventário que você vai lotando de itens e armas, esse jogo provavelmente tem a progressão mais divertida dos souls, apesar de ser talvez meio paia comparar pq ele traz uma filosofia completamente nova de exploração pra franquia.

edit: PORRA, como eu to pensando muito nesse game esses dias, eu vejo q eu falei bastante mal dos negativos (falar mal é mais facil q falar bem), falando com outra pessoa sobre o open world, level design e environment design/story telling desse jogo e pqp ele é nota 10 nisso pqp rivaliza fácil com dark souls 1 (meu favorito), desgraçaaaaaaaa muito foda

nao tenho um playsterco 5 entao eu vi alguem jogar esse jogo em uma live.

é uma bosta simples assim pqp nao sei de quem é a culpa mas esse jogo é uma merda

stand proud jujutsu kaisen cursed clash...

o mundo ta acabando e a gente só pode trabalhar, registrar e sei la vibar sei la só escuta a musica ai e tire foto dos horrores ahahahahahahhhhhhh

JRPG de futebol pra criança, muito fofo, eu acho que este é o pico de videogame pra criança, mas jogando agora na fase adulta da pra ver que ele é BEM simples, no sentido do gameplay ser divertido mas nao ser tao profundo. Felizmente, eu lembro que os próximos jogos da franquia são mais complexos e mais desafiadores.

Genial, historia ambiciosa e que toma riscos, dizer q o plot desse jogo é ruim é basicamente dizer que não entendeu qual a essência de yakuza até aqui, o jogo tem os momentos de personagem mais fortes (entre os 4 primeiros yakuza) e faz diversos paralelos e conexões incriveis com o yakuza 1 e yakuza 2, definitivamente uma das melhores historias da série ate agora.