as vezes eu tenho uma certa insegurança sobre esse hobby. videogames e tudo mais. as vezes eu queria ser mais cínica, mais adulta, não passar tanto tempo com algo q parece tão inócuo, tão vazio em mãos. mas sabe, isso é meio q bobagem.

a gente pode enlouquecer e enxergar tudo pela sua inerente crueldade. a indústria dos videogames é cruel, rodeada de discursos estúpidos de gente burra e fedida e q me odeia de graça, com inúmeras práticas maliciosas, aproveitadoras e potencialmente criminosas. é escapismo pra gente q teve a cabeça frita pelo mundo contemporâneo, q consome tudo sem um pingo de senso crítico. q consome arte, no sentido de ser consumidor, sem nunca ser capaz de engajar com ela.

mas pensar sempre assim é bobagem. o q eu escrevi até agora n passa do papo de um diabinho chato no meu ombro enchendo o saco. uma dose de cinismo faz bem pra gente, mas se deixar mergulhar demais nesse tipo de retórica é suicídio pra alma. a Nintendo n é nenhuma santa, e n preciso explicar o motivo aqui. mas quem fez esse jogo n foi a Nintendo. foi Kenta Motokura e sua equipe. a trilha sonora q eu tanto amei foi feita por Naoto Kubo, Shiho Fujii e Koji Kondo. pessoas fazem videogames, e pessoas fazem arte, e arte é capaz de se elevar acima de tudo isso.

esse jogo é meio q ousado, e tem ideias bem divertidas. eu adoro q esse jogo brinca com tantas possibilidades de gameplay. cada criaturinha q vc pode tomar o controle tem um moveset q se expandido poderia ser seu próprio pequeno platformer. ele brinca com várias coisinhas estabelecidas nessa franquia de um jeito bem gostoso. até o Mario tem um pouquinho de swag aqui, o q eu n esparava. é um jogo do Mario com estilo, e eu gosto disso.

destaque tbm vai pro cuidado nos designs e nas animações dos personagens. é tudo tão bonitinho, com uma estética estranhamente coesa no meio de tantos estilos de arte diferentes pra cada um dos mundos. é uma coisa doida de se ver.

esse foi o primeiro jogo do Mario q eu amei desde q eu devorei Super Mario 64 DS no meu antigo e no momento não funcional Nintendo DS. engraçado ter uma experiência parecida tanto tempo depois. um tanto q nostálgico, até. foi um dos jogos q tinham me feito gostar de videogames quando criança, e esse aqui me fez enxergar q tudo bem eu continuar gostando. q existe sim um valor inerente em até um jogo AAA da Nintendo. pois até se for o caso, pessoas fizeram isso aqui, e colocaram sua alma nisso aqui. gente q ama videogames tanto quanto eu.

algumas das pessoas q trabalharam nisso aqui talvez tbm tenham jogado Super Mario 64 quando crianças, aproveitando tudo q aquele joguinho tem a oferecer, sem ainda nenhum diabinho nos ombros delas pra lhes lembrarem da malícia do mundo. e isso me deixa meio q feliz.

a gente só tem q tomar cuidado pra n se deixar cair demais nesse tipo de retórica adocicada tbm. ela tem baixo valor nutricional e corre o risco de deixar sua alma diabética. ou coisa assim. me perdi na analogia.

Reviewed on Feb 13, 2024


4 Comments


3 months ago

Mesmo que fosse um diabinho no ombro, eu ainda estaria com ele nessa.

3 months ago

@Bertolomeu ele tá meio q certo nessa mesmo, ter um pouquinho de cinismo e ouvir ele ás vezes é saudável kkkk

3 months ago

Palavras de um dono de DS (que está atualmente morto) que aprecia Super Mario 64 DS, é fã de Mario Odyssey e se esforça pra não exagerar no cinismo em suas reviews: Tamo Junto.

3 months ago

me lembrou a frase "é preciso endurecer, mas sem jamais perder a ternura". que, curiosamente, a primeira coisa que aparece no Google ao pesquisá-la, é a Veja dizendo que é mentira.