matheusinoc
2005
2009
2022
Esse jogo quando chega no navio abandonado se resume em: andar por corredores genéricos, correr com QTEs, tomar uma decisão importante e repetir isso de novo. Eu joguei com meus irmãos e um deles simplesmente parou de jogar de tão chato que tava. Eu e minha irmã erramos a maioria dos Quick Time's e mesmo assim conseguimos salvar 4 personagens. A real é que só me importei (mais ou menos) com a vida de um dos personagens. Um ponto positivo é que ele é curto, mas tem bastante variações resultantes das decisões.
Dos jogos do ramo de cinemática interativa até os dias atuais, esse é de longe o jogo em que suas decisões realmente importam e afetam bastante o destino dos personagens. A premissa desse jogo é bem interessante, mas acontece que o jogo peca em querer fazer analogias a opressões que grupos sociais sofreram de uma forma muito simplista. Enfim, mesmo com esses problemas, esse jogo fez parte de mim, pois me ajudou a me descobrir o que eu sou hoje e tem personagens que eu gosto bastante. No final das contas, foi uma ótima experiência.
1999
2013
Overhated. Se não fosse pelos problemas na fase da água, controles bugados na fase voo, power up chato de andar devagar, gráficos estranhos para os personagens e entre outros, até dava pra ser o meu favorito da série. As novidades que eu mais gostei foi poder jogar com a Coco a pé e as fases em que o Crash anda dentro de uma bola. Também curti as mascaras que representam os elementos.
2000
Só foi Crash sair das mãos da Naughty Dog que os caras já cagaram. Eu fui inventar de jogar em modo co op com minha irmã pequena e vi que não ia dar certo porque era praticamente 2 IAs contra eu. Se o jogo não tivesse essa frescura de precisar pegar as gemas e o cristais, eu até ia continuar com o co op, mas ficar repetindo o mesmo minigame difícil direto já é frustrante por si só, jogar com criança pequena então é mais complicado ainda. Resolvi terminar o jogo sozinho.
1999
2010
Que jogo sensacional. Como eu já tinha visto algumas séries dele no youtube eu decidi jogar só na zoeira matando todo mundo e fazendo as coisas certas somente com o Norman Jayden que é meu personagem favorito. Só que até eu conseguir matar algum personagem principal de fato a história já tinha progredido bastante e eu acabei me apegando aos personagens. Então eu me dediquei a salvar todos e consegui. Tomei algumas escolhas bem diferentes das que eu tinha visto o que tornou o jogo ainda melhor. A partir de certo ponto do enredo eu fiquei completamente imerso no jogo. Teve vezes em que por um triz eu não perdi um personagem. Sem contar na arte e trilha sonora magníficas que nos ajudam a ficar ainda mais ligado com a emoção que o jogo quer passar. Fiz essa review enorme porque esse jogo conseguiu me surpreender demais e isso me deixou bem feliz.
2005
Esse jogo começa tão bem, mas se perde completamente no decorrer com muitas coisas exageradas e nonsense. Sem contar a mecânica irritante da barra de stress. Eu pensei seriamente em só dar uma estrela, mas a parte em que o jogo se salva é na atmosfera boa que ele cria, ter uma boa trilha sonora e a tentativa de inovar.