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GOTY '23

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GOTY '22

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Si el juego destaca por algo es por el plataformeo y la combinación de recursos que te exige para superar las zonas más complicadas. He disfrutado bastante de los retos que suponen, con alguna frustración ocasional. Sin embargo, lo que son los combates contra los enemigos finales se me han ido haciendo bola. Primero, por el abuso de efectos luminosos de sus poderes que dificulta mucho dar una respuesta. Y segundo, por cómo empiezan a aparecer golpes y habilidades que complican mucho que puedas golpearles, estirando combates hasta lo indecible. La sencillez y, sobre todo, la claridad de diseño son fundamentales para el disfrute y aquí a partir de la mitad del juego son barridas por el brilli-brilli y una pretendida espectacularidad. Nada que no solucione una puntual bajada de dificultad.

Excelente remake que actualiza un clásico incorporando un par de mecánicas de nuestro tiempo sin quebrantar el espíritu original. Un juego revolucionario para la aventura en tercera persona del cuál han bebido posteriormente todo tipo de clásicos, desde los Dead Space a The Last of Us. Se jugara o no a él, este remake merece la pena.

El DLC tiene (si no las he contado mal) cinco misiones. Las primeras son un petardo, pero a mitad de la tercera se entona. La última ya saca todo el partido a la nueva generación de consolas con una batalla con una criatura inmensa. Es espectacular y solo por ella, si gusta la serie, merece la pena echarle unas horas.

Sí que ahora tengo un poco de perspectiva sobre sistemas de combate me doy cuen de lo lastimoso que son a veces aquí los enfrentamientos con criaturas. Y el diseño de mundo abierto tan escasamente cuidado donde orientarse no es tan intuitivo como en otros juegos.