dropei por ser ubigame demais, alem do que essa porra tem muito a vibe de um jogo baixo orçamento da sétima geração, e não que isso seja necessariamente um problema, mas a carinha de jogo barato mais a essência ubigame fez eu ODIAR cada minuto disso aqui

Eu me diverti muito aqui mas pqp a campanha é muito curta, voce é obrigado a jogar online para ter uma experiencia mais longa

Eu estava postergando para zerar esse jogo a anos, mas finalmente decidi tirar as férias para fazer isso e aqui vai a minha opinião burra sobre o jogo.

O jogo é gigante, tem muito conteúdo e um ótimo factor replay, os mapas são enormes e são vivos o suficiente POREM isso às vezes é um problema, de início é legal você notar os vários outposts e suas rotinas, mas eventualmente fica MUITO massante ter que evitar eles de alguma forma para que você não tenha que parar para derrubar os guardas, isso é um problema principalmente no Afeganistão visto que o mapa montanhoso não permite que você só invente a sua rota, ou seja, você é obrigado a usar as pistas do jogo que estão repletas de outposts que te obrigam a quebrar o seu ritmo a cada 10 minutos, mas como eu disse, isso só um incomodo de fato no late game, no início é bem bacana.

A variedade de armas e as modificações são muito legais, é uma clara evolução ao mgs4, porem o jogo também usa isso como uma ferramenta de grind, visto que você tem que sair caçando soldados especialistas para desbloquear coisas específicas, e muito embora isso seja um pouco chato, não é algo que incomoda, eventualmente você se acostuma e a experiência flui normalmente.

Porem agora vem o principal problema do jogo… a história.
MGSV tem uma história completamente chata e capenga, o antagonista é interessante e a ambientação também, mas a trama como um todo é vazia (e às vezes sem nexo), a gameplay do jogo te prende mais do que a história, o que é algo estranho para metal gear, dito isso, eu acho que esse jogo foi uma boa despedida para o kojima e para a saga metal gear como um todo visto que embora a história peque, a gameplay chegou ao seu ápice aqui.

E por final… por que caralhos a quiet tem jiggle physics? Meu deus irmão pra quekkk

Foram longas 13h para terminar o jogo, embora ainda tenham outros finais, eu simplesmente me proíbo de tentar passar mais horas de sofrimento para conseguir os outros finais, uma experiência torturante, mas ainda interessante, no entanto, ele ainda assim merece o título de pior jogo da franquia.
A história é totalmente genérica (embora interessante em alguns pontos), alguns personagens como a Maki e o Nanjo são interessantes, mas o resto do casting é completamente esquecível.
A gameplay é o puro suco dos antigos SMT, mas tem o refinamento e o carisma dos outros jogos, isso só piora com o alto nível de encontros aleatórios, irritante e frustrante na maior parte do tempo, as dungeons são deploráveis com um design nada intuitivo e extremamente confuso, que diferente dos outros jogos, não te instiga a explorar, na verdade, a última coisa que você quer é explorar as dungeons e o mapa do jogo, os encontros aleatórios simplesmente tornam isso torturante, é uma experiência masoquista.
O único ponto positivo disso tudo é a trilha sonora, como de praxe, é ótima e envolvente (mesmo sendo repetitiva às vezes).
Não acho que a experiência valha a pena mesmo para os fãs mais fanáticos, é um jogo truncado e datado até para a sua época.