TL;DR: Loved it, didn't like who the culprit is.

A great game with a so-so ending.

First off let me say I went into this game having played about 80% of P5R and all of P3P three times, and, most importantly, knowing who the true culprit is.

I really enjoyed the game overall. The soundtrack is great, the voice acting is pretty good for the most part, the friend group actually feels like a friend group this time around and the mistery is engaging... Until the big reveal...
The culprit didn't do it for me. It may be because I already knew who it was, but I honestly don't think that's it, I just feel it's too out of left field. And I get their reasoning for the murders and whatnot, but eh. Kind of ruined the remaining hours of the game up to the final boss.

I think the review is coming off as too negative, especially for a 4.5 stars rating, but I'm just bad at reviewing art. I did very much have a lot of fun with the game, almost as much as I did with P3P (my absolute favourite). The small town vibe of Inaba is very well done and I liked pretty much all the Social Links, though I missed three of them.

There's a lot more I want to say, but I'm not used to writing, so this is the best I can manage.

2010

This review contains spoilers

Amei a atmosfera deste jogo, especialmente a transição da área florestal – mortífera, mas viva – para a área industrial, fria e indiferente. No início estava sozinho porque tudo me queria matar ou fugia de mim, depois nem essas opções tinha, era só um rapazinho perdido num colosso de metal.

Como se isso não chegasse, a falta de música torna a solidão ainda mais esmagadora.

Também achei brilhante a completa falta de diálogo e texto, deixando o ambiente dar as pistas necessárias para entender as mecânicas do jogo e os limites da personagem principal (apesar de achar que em certos pontos é demasiado vago e acabei por ter de procurar pistas para a solução).

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Marquei como completo, mas na verdade falta-me a bandeira do último nível, mas não sei se me quero submeter às molas e à invisibilidade de novo...

Os trailers não me inspiraram muita confiança, mas gostei do jogo mais do que estava à espera.

De forma geral gostei dos badges e powerups novos, mas passei a grande maioria do jogo com os mesmos (elefante, fogo e salto espiral).

P.S.: Encontrei esta nota no meu caderno
"O coop de Dark Souls foi a melhor criação da From Software porque foi o que me salvou na parte invisível do nível final final do Mario Wonder." (eu morri nos balões e fui salvo por um standee)

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Decidi ir à platina, já que só me faltavam 3 ou 4 troféus. Incrível como ainda estou a descobrir coisas sobre este jogo, uma verdadeira pérola. Desta vez explorei mais os Chalice Dungeons e, apesar de ter usado False Depths para obter certos Ritual Materials e ir direto à Yharnam, gosto mais deles agora, e é engraçado jogá-los depois de ter jogado Elden Ring e ver o protótipo das cavernas do último.

Continua a ser um dos meus jogos favoritos de sempre, os riscos tomados valeram a pena, apesar das suas falhas (ter que farmar Blood Vials, não poder descansar nas lanternas, etc.).

o meu jogo de cartas favorito, de longe, adoro o path of champions
ah e o lore

visualmente e auditivamente fixe, mas a gameplay é só okay

divertido, mas não o tinha jogado todo de uma vez se não estivesse em chamada no discord