rodlucero
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Segunda run. Desta vez, fui de DEX e terminei a run no lvl 77.
Desta vez, tentei fazer tudo que não fiz na primeira run, como desbloquear algumas armas e terminar umas quests de NPCS.
Objetivamente falando, o jogo tem alguns defeitos bem chatos de se lidar, especialmente quanto à QoL. A mecânica de Tendency pode ser uma dádiva ou uma maldição, podendo ser bem mais uma maldição a depender da situação. Confesso que, se não fosse pelo glitch de duplicar itens e o negócio do emulador de mudar a world tendency ao meu bel-prazer, eu teria me divertido bem menos e gasto muito mais horas grindando itens de cura, de aprimoramento de armas e world tendency. Aliás, acho que tá aí a pior coisa nesse jogo: upar armas é um porre. Nem consegui deixar a minha katana mágica totalmente upada porque os lagartos não droparam o item final para deixá-la +5.
Mesmo reconhecendo esses defeitos -- que foram mitigados ou mesmo eliminados nos outros jogos do Miyazaki --, digo com tranquilidade que se pá esse seja o meu Souls favorito. Sinto-me, em comparação aos outros Souls, mais envolvido com a história mais simples e direto ao ponto, com os NPCs e com o mundo. Aliás, a arte/estética/seiláoquê desse jogo mexe comigo dum jeito que não sei explicar -- esta lista entende.
Enfim, pro primeiro jogo da franquia, é muito melhor do que eu esperava.
Desta vez, tentei fazer tudo que não fiz na primeira run, como desbloquear algumas armas e terminar umas quests de NPCS.
Objetivamente falando, o jogo tem alguns defeitos bem chatos de se lidar, especialmente quanto à QoL. A mecânica de Tendency pode ser uma dádiva ou uma maldição, podendo ser bem mais uma maldição a depender da situação. Confesso que, se não fosse pelo glitch de duplicar itens e o negócio do emulador de mudar a world tendency ao meu bel-prazer, eu teria me divertido bem menos e gasto muito mais horas grindando itens de cura, de aprimoramento de armas e world tendency. Aliás, acho que tá aí a pior coisa nesse jogo: upar armas é um porre. Nem consegui deixar a minha katana mágica totalmente upada porque os lagartos não droparam o item final para deixá-la +5.
Mesmo reconhecendo esses defeitos -- que foram mitigados ou mesmo eliminados nos outros jogos do Miyazaki --, digo com tranquilidade que se pá esse seja o meu Souls favorito. Sinto-me, em comparação aos outros Souls, mais envolvido com a história mais simples e direto ao ponto, com os NPCs e com o mundo. Aliás, a arte/estética/seiláoquê desse jogo mexe comigo dum jeito que não sei explicar -- esta lista entende.
Enfim, pro primeiro jogo da franquia, é muito melhor do que eu esperava.
não vou dar 5 estrelas pq, apesar de entender q foi o primeiro jogo da série, feito por uma equipe ainda não experiente, em um processo de desenvolvimento cheio de limitações, acabou me decepcionando um pouquinho. Apesar disso, diverti-me bastante e achei até melhor que dark souls em alguns aspectos, como ambientação e armas (primeira vez que faço uma run usando uma arma de fogo pq achei o dano bom)
tenho mais coisas pra dizer mas, agora, tô com preguiça. Outra hora eu volto
tenho mais coisas pra dizer mas, agora, tô com preguiça. Outra hora eu volto
achei promissor nas primeiras 3 horas, mas pqp, o combate é executado muito mal. Não dá vontade de continuar. É uma pena pq achei o início da rota do Leon muito foda no quesito de ter de enfrentar um apocalipse zumbi COM CIVIS PRA TE AJUDAR. Dos RE que joguei, só o Outbreak fez isso, e eu achei essa parte muito legal.
Enfim, triste com esse jogo.
Enfim, triste com esse jogo.