7.5. Tem seus problemas mas os pontos altos são altos o suficiente pra isso quase (quase..) passar batido. DIVERTIDÍSSIMO. Seus pontos altos sem ressalvas se concentram em sua produção, músicas e cenários impecáveis, a ideia central do jogo muito boa também e super criativa, casa muito bem com isso dos gráficos e estilos musicais mudarem conforme você avança ou retrocede no tempo. as mecânicas de gameplay são simples mas desafiadoras o suficiente, o jogo também não é longo o suficiente pra ser chato, ao longo da jornada entram algumas mecânicas diferentes que ajudam a não enjoar. Outro ponto que vale destacar é a comédia e o seu tom de jogo, metade do jogo perderia a graça se tudo dele fosse levado 100% a sério, o lojista além de outros personagens e outras ideias fizeram do jogo muito divertido, certas interações cômicas são tão orgânicas que fazem você realmente rir sozinho jogando. Eu particularmente sinto que o jogo é mais "chatinho" do que difícil, elaborando: o jogo é mais difícil não por que os inimigos ou chefes são complexos, ou por que os puzzles são difíceis, ou por que a mecânica do "parkour" plataformer seja impossível, mas sim por exemplo que ao cair em um buraco você instantâneamente morra, ou por que você morreu e voltou muito atrás no checkpoint, ou por que por algum motivo o jogo escolhe não lhe dar cura tem 4 salas seguidas arbitrariamente. Entende? A quantidade de inimigos únicos ou não é pífia no jogo, frequentemente se usa os mesmos exatos inimigos em toda a sequência no jogo e todos eles tem sua mecânica única, nem ao menos são complexos em i.a ou habilidades, se tornam mais frustrantes do que desafiadores por si só. E aqui entra o momento do "maior câncer" do jogo, ironicamente também é o motivo do jogo ser tão legal: The Messenger é um ótimo plataformer linear, mas um péssimo metroidvânia, o sistema de teleporte entre mapas, a conexão entre cenários, a quantidade EXORBITANTE de vezes que você vai ter que ir pra lugar "x" e pra isso você tem de passar pelo exato mesmo cenário pela 48ª vez, com os exatos mesmos inimigos escassos (por volta de 15 que são relevantes), os powerup acabam muito rápido e na metade do jogo você já não sente diferença na jogabilidade nenhuma, os chefes não impressionam mas também não são ruins. Se não fosse sua comédia e seus visuais muito provavelmente seria um jogo medíocre, mas aqui está um ponto super relevante pra eu aumentar a nota: tem uma DLC inteira de graça, que muda inimigos, cria mecânicas, com cenários totalmente novos e uma comédia extra, tudo isso de GRAÇA, me impressiona de verdade. Enfim ótimo jogo, muito divertido, mas a parte do metroidvania não só não impressiona como é um dos pontos baixos do jogo. Apesar de tudo recomendo.

This review contains spoilers

8.33. JOGO MARAVILHOSO. Tem sim suas ressalvas e algumas coisas que foram basicamente do lançamento, mas como minha experiência foi singleplayer solo não teve lag nem nenhum problema de performance. Um jogo com cara de JOGO, divertido demais, sendo basicamente um dishonored mas com esse aspecto de loop o que melhora inclusive a experiência pois com isso você evita de se frustar e usar de quick sabe pra passar de algum canto, até pq em lore se você morre você só volta amanhã e tudo bem, se você for pego é só correr, ou só matar, ou só se esconder, ou bom.. só morrer. Level design impecável e é impressionante como um jogo perecer um grande parque de diversões onde você tem total liberdade pra testar seu playstyle. a história é intrigante e um ponto alto dela é como parte considerável da história é quase opcional, cabe ao jogador ir atrás e tentar entender o que aconteceu, o jogo nesse caso não vai te dar nada de bandeja. Art design maravilhoso pra todos os aspectos audiovisuais, cada música, cada arte, cada textura tem um feeling único e dá uma carimbada na sua mente lhe mostrando o que é o jogo. Final maravilhoso inclusive. Mas bom sempre tem ressalvas, que nesse caso são: falta uma dificuldade na resolução de certos inimigos, tipo legal você não recupera vida tão fácil e quase tudo te mata rapidinho, mas todos os inimigos tirando raríssimas exceções e os visionários são iguais, ou estão de machete ou com alguma arminha, não tem muito o que pensar ou fazer de estratégia, inclusive o jogo é fácil até demais eu senti. O layout bugou frequentemente e eu não tive como usar certos botões, inclusive isso me fez tomar um rumo pro final do jogo contra minha vontade. Algumas respostas simplesmente não existem(?) o que é bom por um lado pois dá margem pra uma sequência mas é estranho como quando tudo parece que vai encaixar simplesmente o jogo acaba, também faço um gancho aqui pra dizer como algumas informações você só conseguirá se pesquisar (vide a parte das campainhas) que dão uma parte significativa da lore. Fora isso um jogo maravilhoso, sem contar a dublagem que também é muito muito boa. A sensação de jogar isso daqui foi incrível, cada detalhe, cada momento, cada personagenzinho com destaque, cada interação com visionários, cada texto. Maravilhoso.

um 8 sólido. ótimo jogo e uma das melhores histórias de viagem no tempo em jogos, a ideia do jogo é bem criativa e basicamente tudo encaixa bem perfeitinho. é de se esperar que jogar esse jogo depois de Control e Alan Wake 2 dê a impressão de que ele é bem inferior mas ao invés disso prefiro dizer que ele é um protótipo criativo, que começa sim no primeiro Alan Wake mas é nesse que começam a aparecer os primeiros detalhes ala Remedy no jogo. a lore é boa porém acho que parte do conteúdo é jogado apenas em gigantescos textos algo que deixa o jogo um pouco chato (caso claro você queira saber da história), isso de ter uma série no meio achei inovador mas ao mesmo tempo tem 2 problemas: 1. que é a quebra de momento, geralmente você está numa empolgação em fim de capítulo e tem que assistir 25 minutos de uma série sobre outro personagem que existe no universo. 2. (spoiler) apesar da série ser super bem feita ela tem uns problemas de roteiro e uma ideias um tanto quanto estranhas, fora o fato do liam burke (o que tem mais destaque nos episódios da série) parecer um super humano quando quase sempre está sem proteção e provavelmente ferido, pra no fim bem, boa parte disso ser jogado fora do nada. Cliff hanger do final foi do caralho e novamente a história aqui destoa muito do resto, de longe a melhor coisa. a gameplay, assim como os outros jogos da Remedy peca demais, tem seus momentos ainda mais no final mas fica chato, se não fosse o jogo durar pouco provavelmente eu iria coringar, são poucos inimigos, armas genéricas e uma gameplay extremamente repetitiva. Ótimo jogo, tirando a gameplay e alguns detalhes. RECOMENDADO FORTEMENTE. que pena que não deve ter continuação, o jogo deixa no final um gostinho de quero mais.

8.5 super genuíno e muito acima do que eu esperava, óbvio que não é perfeito mas é um jogo extremamente recomendado, se eu fosse resumir diria: extremamente divertido. me surpreendi com os personagens, que aqui tem mais tempo de tela pra se desenvolver e desenvolver seus problemas, alguns são resolvidos de maneira mais rasa mas alguns tem focos bastante legais e em especial os drax, que comumente é retratado apenas pra ter comédia e aqui ele tem um peso fenomenal. o jogo encanta na sua quantidade de detalhe que foi colocada, desde detalhe pra só ter mais conteúdo, até detalhe pra dar um dinamismo maior pro jogo, e eu acho que tá aí algo que funcionou pra mim do jogo, o seu dinamismo. não consigo ficar entediado no jogo, apesar de seus problemas, pois o jogo insiste o tempo todo em jogar na sua cara algo legal dos personagens, e como eu gosto deles não tem jeito, pode estar no momento mais sem sal da trama mas os personagens carregam. ponto fraco: sua gameplay acaba sendo repetitiva e não aproveita de um possivel potencial. acredito que como tem outros personagens o jogo deveria tentar diversificar o combate, ou até tornar opcional o companheiro pra batalha. A história surpreende em sua qualidade e por mais que isso seja o mínimo a quantidade de conteúdo base do jogo impressiona também, com roupas opcionais e colecionáveis pra encontrar, cada um com suas falas e conteúdo. Enfim, sem me esticar muito, um ótimo jogo que enfrenta apenas o problema da gameplay de combate e talvez na variedade de inimigos mas que se resto é muito muito bom e principalmente DIVERTIDO! super vale a pena.

2018

perfeito quando o assunto é arte, música e visual impecáveis. a gameplay é muito boa e bastante variada. então.. quando o assunto é variedade esse jogo entra num limbo, ao mesmo tempo tem e não tem conteúdo diversificado. Explicando: ao mesmo tempo que existe um conteúdo fixo (a mesma, ou quase a mesma sequência de chefes e mapa) existe uma enxurrada de conteúdo adicional e rotativo como armas, aprimoramentos, desafios extras e salas opcionais desbloqueáveis. A questão é, grande parte desse conteúdo para mim se tornou possível quase que no endgame ou no pós ending mesmo, restava a mim usufruir desse conteúdo apenas se eu quisesse jogar o jogo sem propósito, o que é bom mas não me desceu. e aí acaba que o jogo tem no grosso da história as "mesmas coisas" enquanto o que dá pra desbloquear eu não tive saco pra fazer. tô muito animado pro 2 e eu espero real que tenha o dobro de conteúdo in game que esse jogo não teve. a história é muito boa esqueci de mencionar isso. parte de mim acredita que zerar o jogo na 22ª tentativa pode ter sido o motivo, mas foi bastante tempo de gameplay também.. não sei. MUITO BOM! extremamente recomendado, um dos melhores do gênero.

JOGAÇO, esperava que fosse bom pois gosto bastante do estilo de gameplay do jogo mas EU GOSTEI DEMAIS! jogo tem basicamente tudo que eu curto, uma proposta interessante, temas sérios acerca da proposta, uma gameplay fluida e funcional, uma história com plots interessantes e bem maduros, com reviravoltas e afins. Produção espetacular, o que se destaca mais é no estilo de arte, direção de arte aqui foi impecável no que pretendiam fazer, visuais únicos e deslumbrantes. Tem mapinha aberto? não é gigante sem necessidade e não emplaca uma porrada de coisa pra você fazer só pra esticar o jogo. Tem colecionável? tem mas serve pra upar o personagem e ajudar na gameplay, e se não pegar? tudo bem da pra zerar independente. Tem objetivos secundários? sim mas são mais bestinhas e coisas simples, na maioria das vezes algo rápido ou que te incentiva a explorar o mapa. O jogo é curto? não que isso seja demérito mas ele não é longo pra enjoar nem curto pra ficar com gosto amargo na boca. MUITO CARISMÁTICO, teor do humor aqui cai como uma luva, apesar de ser um jogo sem palavrões ou sangue, ou seja, violento, trata dos mais diversos temas pesados de maneira madura e coesa, abuso, morte, relacionamento amoroso, loucura, fanatismo, etc. Se fosse pra reclamar de algo seria em como finaliza a personagem da vilã, acredito que tava tudo certo até os 45 do segundo tempo, quando simplesmente fizeram um maniqueísmo bizarro estranho, mas não machuca. Acho que a vilã devia ter mais uma fase pra desenvolver seus motivos, mesmo que sejam distúrbios mentais. TUDO, TUDO NESSE JOGO É ACIMA DA MÉDIA, esperei um pouco pra fazer a Review pois podia estar enviesado pelo hype, mas asseguro que é ótimo!

O jogo que está em em playing tem pelo menos 7 anos. Não consigo ter vontade de jogar a parte da ilha, apesar de ter coisas que eu gosto muito e ter simplesmente o melhor inimigo do jogo, vulgo regenerator, mas sei que a ilha tem suas qualidades. Fora isso o jogo em si está ótimo de jogar e pelo menos pra mim não envelheceu tão mal apesar da gameplay diferente. Como sou medroso pra algo voltado ao terror eu ainda sinto bastante tensão e medo jogando RE4, mesmo sendo um jogo mais de ação em certos momentos, o fator munição é algo que sempre me pega desprevenido na franquia. O jogo tem sim seus problemas claros, mas, levando em consideração a época que lançou, o que ele significa pra indústria e principalmente por fator nostalgia, é impossível pra mim não curtir jogar. As músicas, os ambientes, as frases, os inimigos (até a parte da ilha) me trazem uma sensação nostálgica maravilhosa. recomendaria ainda que antigo. tô pouco hypado pra jogar o remake meu deus..

Acho que até o final da minha vida nunca irei experimentar algo parecido com esse jogo, muito diferente de tudo que há no mercado e definitivamente uma experiência que todo ser humano que gosta de jogo tem que presenciar. É até difícil de pôr em palavras, a mecânica do jogo é inovadora e a história muito bem amarradinha, o fato de apenas seu conhecimento importar aqui é que faz a magia do jogo acontecer. Apesar de obviamente maior e com uma história melhor no jogo base acredito que o jogo tenha chegado no seu ápice de potencial durante a DLC. Usar temas de terror, puzzles diferentes do que tínhamos, ser bizarro em um jogo que não tinha isso estabelecido e em contraste com isso ser belo como sempre foi, faz da DLC uma experiência também impressionante, o final de ambas campanhas me fez sentir algo no peito que é difícil até de explicar. Lindo e maravilhoso, gostaria de apagar da mente apenas para jogar de novo.

8.5 "Impressionante". acho que seria a melhor palavra pra descrever esse jogo. Mais um curto pra lista e impressionado eu fiquei com um jogo que, com pouquíssimas horas, melhor, com pouquíssimos minutos, consegue lhe prender e fazer sentir coisas para com uma série de personagens que em tese já morreu e você simplesmente não conhece. O jogo conta cada história de maneira IMPECÁVEL, são poucas as histórias que você consegue transpor tão bem um personagem para o público em tão pouco tempo, e esse jogo faz isso com várias. Impressionante. não que eu tenha jogado muitos mas esse deve ser o melhor walking simulator que eu já joguei.

Ótimo jogo, pena que tem crise de identidade. a nota reflete apenas as qualidades absurdas da produção. Os visuais e as músicas são IMPECÁVEIS, a gameplay de plataforma também é ótima e a história não impressiona mas é satisfatória. O fato aqui é: o jogo se diz e se veste de metroidvania sem absoluto nenhum motivo. o mundo é vasto e vazio, não há uma estrutura, um npc, algo com lore, nada que instigue o jogador a explorar o vasto mundo, num geral há apenas um cenário com inimigos reciclados e desafios de plataforma, SÓ. Acredito que seria um jogo de plataforma muito acima da média dos demais se fosse apenas isso, um jogo de plataforma. Se vestir de metroidvania assim e fazer apenas com que tenha "upgrades para pegar no mapa" como forma de incentivar a exploração num mundo raso como um pires não dá. Apesar disso estou animado para o 2!

A atmosfera do jogo e o visual são impecáveis, não costumo achar que tempo deveria ser medidor de qualidade mas aqui realmente achei bem curto, de vez em quando achei os checkpoints meio frustrantes. De resto impecável, muito animado pro 2.