4 reviews liked by tortwz


Prince of Persia: The Lost Crown é o suco de Ubisoft, mas com açúcar.

Começando essa review, eu me sinto obrigado a ser sincero e dizer que não concordo com todas as reviews desse game que dizem que ele é um jogo extremamente foda ou uma masterpiece da mídia (tem gente já até falando de indicação ao GOTY).

Prince of Persia: The Lost Crown é um metroidvania bem competente, o combate é bom, a ambientação funciona e ainda possui um mapa gigantesco para explorar durante toda a campanha.

Mas fora a direção de arte que funciona muito bem e os bosses que são muito diferentes uns dos outros, devo dizer que esse jogo não me pegou como eu achei que pegaria, com um começo de gameplay lotado de bugs que me fizeram resetar o game duas vezes na mesma parte e um sistema de exploração longo demais ao ponto de ser frustrante para mim.

A história, na minha opinião, não tem nada demais, por mais que tenha sua profundidade. Tem algo nos diálogos estáticos que me incomoda muito, já que todas as cutscenes desse jogo são absolutamente lindas (ter que ficar lendo um diálogo gigantesco ouvindo a dublagem logo após ver um esplendor visual realmente é meio meh).

Os bosses do game são fenomenais, mas se tem algo que me incomodou de verdade foi a quantidade de tempo que cada uma dessas batalhas dura, mesmo com todas as armas upadas e até mesmo depois de você aprender todo o moveset da batalha, cada uma dessas fights é um parto pelo fato delas demorarem demais.

No meio pro final o jogo deu um salto de qualidade gigantesco, já que cada vez mais as mecânicas individuais do game vão sendo desbloqueadas, mas não tenho como não tirar o gosto amargo de que esse jogo simplesmente demora demais para acontecer.

O game tem toda a carinha da Ubisoft, com todos os seus prós e contras, mas mesmo assim, sendo um jogo apenas "acima da média" pra mim, ainda é o melhor lançamento do estúdio em anos, inclusive, tenho que destacar a decisão criativa de incluir dublagem em persa, isso pra mim foi simplesmente incrível para a ambientação do game.

Prince of Persia: The Lost Crown é um bom jogo, que ensaia boas ideias, mas que devido a alguns bugs matadores, uma gameplay que demora demais a acontecer e uma sensação constante de falta de polimento, a minha experiência foi muito afetada.

Mas ainda assim, vale dar uma olhada, sinto que muita gente vai curtir muito esse jogo, mas ele não me agradou no 100%.

Honestamente, eu queria muito gostar desse jogo, mas Sea of Stars simplesmente não foi feito pra mim.

O jogo é lindo e com certeza é uma carta de amor aos RPGs clássicos dos anos 90 e início dos anos 2000, a gameplay lembra muito Final Fantasy Tactics e Super Mario RPG.

Mas o problema pra mim começa no momento em que eu percebo que o game, na minha opinião, não passa disso.

Como eu já disse no meu tweet da rede do Musk e digo aqui novamente, o jogo pra mim parece com algo que eu já joguei milhares e milhares de vezes, o famoso "e se a gente fizer um FF VII em 2024?"

Os personagens são bobos e a história não me cativou, e quando eu vi a opinião das pessoas na internet dizendo que as primeiras 10 horas do jogo eram as mais legais, já aceitei que esse jogo não é pra mim.

Tentei dedicar horas e horas a esse game pra ver onde ele me encantaria, e depois de 6 longas horas eu decidi que está tudo bem não gostar de um jogo premiado e elogiado por todo mundo.

Genérico, gameplay nada inovadora e história sem nada de especial.
Pra mim, Sea of Stars é o primeiro jogo do ano onde eu me sinto isolado de todo mundo que acha ele maravilhoso.

Hellblade: Senua's Sacrifice é um deleite pros olhos e pro sentimento, mas gameplay-wise, pode errar.

Quando vi o anúncio de Senua's Saga: Hellblade 2, fui correndo direto jogar o seu antecessor, que era tão elogiado desde o seu lançamento em 2017, quando comecei a gameplay geral, achei incrível o fato do jogo não possuir uma HUD, mas mais pra frente percebi que esse foi um fator que fez mais mal ao game do que bem.

A gameplay aqui está dividido entre o céu (combate incrível e gameplay contínua da história o tempo todo) e o inferno (sessões de "puzzle" que te fazem procurar por todo lugar algum símbolo).

O problema dessas partes de "puzzle" não é o puzzle em si, que é bem criativo e legal de jogar, o problema em si é ter que passar pela fase toda repetidas vezes procurando o lugar em que está o tal símbolo necessário, tudo isso pra quando você desistir e procurar na internet, descobrir que o lugar se tratava de uma salinha com uma entrada minúscula que você passou direto e não enxergou porque o jogo é escuro demais o tempo todo (esse problema é algo que uma HUD SIMPLES, não intrusiva solucionaria).

Não me entendam errado, eu amei o jogo, mas o citado acima aconteceu em algumas partes do jogo e foi algo que atrapalhou muito a minha experiência como um todo e fez o jogo parecer muito mais longo e maçante do que ele realmente é.

Mas fora disso, o jogo é basicamente perfeito, roda bem, o combate é maravilhoso e a história é simplesmente irretocável.

Além de ser um dos games mais bonitos que eu já joguei na vida e ter uma história que se revela ao longo da gameplay, a performance da atriz principal, que interpreta a Senua, simplesmente carrega o game nas costas.