December, 2022

07

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0h 40m

Nivel de la profesora y del abuelo.

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04

-

1h 0m

Started

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Started

03

1h 50m

Finished

Me he quedado en el 91 y pico % pero creo que lo voy a dejar así. Los hermanos Skinner secuestraron a Uncle y Charles y John fueron a rescatarlo. En otra misión, John se va a pescar con Jack y una serpiente venenosa muerde al perro. Me pereció bastante por la cara esta misión. En otra, John le pidió matrimonio a Abigail y, en la última misión, Sadie va a Beecher's Hope a decirle a John que sabe dónde está Micah y que vaya con ella para acabar con él. Charles se suma al plan y juntos van a las montañas en las que se esconde con su banda. Al poco rato de llegar, un tirador le da a Charles en el brazo. John y Sadie avanzan y en un momento guionizado,, un tío le mete una puñalada a Sadie en el estómago y, cuando se la iba a cargar definitivamente, Charles apareció y le pegó un tiro al tipo. Bastante poco creíble que Sadie sobreviviera a eso. John avanzó solo hasta llegar a Micah y en otro momento guionizado, Micah empezó a disparar a John sin darle ni una bala xddd. Cuando Micah parecía que le iba a dar a John, apareció Sadie y apuntó a Micah. Micah, con una pistola en cada mano, se rindió ante John y Sadie xd. Salió, justamente, Dutch de una caseta. En ese momento, Micah golpea a Sadie y toma el control de ella. Se pone a apuntarle en la cabeza. En ese momento, Micah y Dutch se ponen a apuntar a John. John hace sweet talk sobre Dutch y, al final, Dutch dispara a Micah. Justo al momento, Micah saca la pistola para disparar pero hay un QTE y nos tenemos que cargar a Micah con el Death Eye. Micah muerr y Dutch se va de allí sin decir nada. John entra a la cabaña de la que salió Dutch y había un cofre con el dinero del robo de Blackwater. Se lo repartieron entre Dutch, Sadie y John y termina la historia con John en Beecher's Hope y Abigail feliz de que todo haya terminado (por el momento).

Finished

November, 2022

30

1h 30m

88,2%. Empiezo con una misión de Sadie en la que hay que ir a Pike's Basin a por unos cazarrecompensas que le robaron a Sadie un bandido. Hay que matarlos a todos, conseguir el bandido y llevarlo a la comisaría para cobrar la recompensa.

Uncle le dice a John que compre una casa prefabricada en vez de tener una choza de mala muerte y va a Blackwater a por ella. Cuando van a Beecher's Hope con los carros cargados, Charles contrata a dos mercenarios (por la cara) y son atacados por la banda de los hermanos Skinner. Matan a uno de los mercenarios, el cual es un bocazas de cojones que se cree el puto amo matando. Al volver a Beecher's Hope, John y Charles empiezan a construir la casa hasta que la terminan.

Al terminarla, Uncle dice que la tierra no es fértil y que hace falta ganado. Pero, para ello, se precisa de un granero. John va a comprar un granero al mismo tipo de Blackwater, esta vez con Uncle, y va al banco para pedir un crédito para pagarlo. El banquero le dice que no puede pedir más porque debe mucho de antes y, al salir del banco, se encuentran con Sadie. John le pide trabajo y, juntos, van a capturar a Ramón Cortez de la banda del Lobo. Lo llevan a Rhodes y, cuando su banda lo rescata, Sadie y John tienen que volver a por él. Consiguen traerlo de vuelta y le dan 75$ más por las "molestias".

29

4h 0m

86,3%. Comí habichuelas y después carne de pavo con verduras.
- (17:00 - 20:30) RDR2. 86,3%. Me pasé el capítulo 6. Estaba ya hasta los cojones. Eagle Flies viene al campamento junto con más indios informando de que el ejército está tomando el territorio de los indios para explotarlo por petróleo. Propone ir a la refinería petrolífera para cargarse allí al ejército y Arthur le dice que eso es lo que su padre no querría que hiciese. De hecho, su padre aparece, por la cara, allí e intenta convencer a su hijo de que la violencia no conduce a la paz. Al hijo se la suda. Dutch se entera, entonces, que Arthur ha estado haciendo cosas a sus espaldas y le sienta mal. Aún así, todos van a la reserva a luchar. Dutch y Arthut buscan y encuentran bonos del estado que valen un dineral y, al llevárselos, entran más soldados en el edificio en el que están. En un momento, un soldado pilla a Arthur desprevenido y le intenta apuñalar. Dutch se da cuenta y, aún así, se va por la puerta. En ese momento, entra Eagle Flies y salva a Arthur pero le disparan en la barriga. Al salir, Dutch se sorprende de que Arthur esté vivo y este le recrimina que se fue de allí sabiendo que lo estaban intentando matar. Dutch se hace el loco y se va al campamento. Arthur lleva a Eagle Flies a su padre.

Después de este acontecimiento, llega el asalto al tren del ejército. Está lleno de mercancías y dinero para reconstruir el puente que Arthur y John volaron por los aires. En el asalto al tren, disparan a John y cae del mismo justo cuando va a soltar unos vagones que estaban ardiendo. Arthur le dice a Dutch lo que ha pasado y le dice que va a ver lo que puede hacer (mentira). Al saltar del tren, Arthur le dice a Dutch que ni siquiera ha intentado salvar a John. Por cierto, para esta misión, Micah se llevó a dos tíos que conocía él, lo cual es sospechoso de cojones y muestra lo que le importa a Micah la banda.

Al terminar la misión, se desbloquea otra en la que Tilly Jackson nos dice que los Pinkerton han secuestrado a Abigail. Jack está a salvo con Tilly. Arthur dice que va a salvar a Abigail y Sadie va con él a Van Horn. Arthur se pone en el faro y Sadie va andando hasta la casa en la que está Abigail. Capturan a Sadie y Arthur tiene que ir a rescatar a las dos. Al llegar, se encuentra con Milton, el cual apunta a John, y le dice que Micah ha sido de gran utilidad para perseguir a la banda. Resulta que Molly O'Shea no dijo nada de la banda a Milton. La verdad es que, desde mi punto de vista, esto no tiene demasiado sentido. Es decir, en Lakras, Molly dice que le ha dicho todo a los Pinkerton y Mrs. Grinshaw la mata. Ahora resulta que Molly, incluso admitiendo que lo ha contado todo, no había dicho nada y el topo era Micah. Tendría más sentido que los dos hubieran hablado, pero que no lo hiciera Molly? Por cierto, Molly es un personaje de relleno de cojones. Volviendo al hilo, Abigail coge un revolver de Arthur y dispara a Milton justo cuando iba a matar a Arthur. Sadie, Arthur y Abigail salen de allí y Arthur decide volver al campamento, no sin antes decirle a Abigail que John está muerto y/o desaparecido. Abigail le da una llave a Arthur que permite el acceso a una caja con dinero oculta en las cuevas de Beaver Hollow (último campamento de la banda).

Arthur vuelve al campamento por última vez y se enfrenta a Micah. Le dice a Dutch que Micah es un topo y Dutch no sabe a quién creer. John aparece, por la putísima cara, herido y se pone de parte de Arthur. Gramshaw, John y Arthur quedan apuntando al resto de la banda, los cuales también apuntan al lado opuesto. Micah dispara a Grimshaw y aparece el ejército en el campamento. Todos se ponen a enfrentarse al campamento y Arthur y John huyen por las montañas. El caballo de Arthur muere y se le dedica una breve despedida por parte de Arthur. RIP Árabe blanco :_( Al llegar a cierto punto, Arthur le dice a John que no puede más y que va a morir. El juego nos da la opción de ir a por el dinero contenido en la caja que la llave de Abigail abre o de ayudar a John. Obviamente, elegí ayudar a John. En el punto mencionado, Arthur le da el sombrero y el zurrón a John. John se va y Micah, de repente y por la cara, aparece en mitad de las montañas. Se enfrenta a Arthur y los dos terminan bastante heridos. Cuando Arthur está a punto de coger un revólver para matar a Micah, aparece Dutch para detener a Arthur. Los dos intentan convencer a Dutch de que el otro es una rata y merece morir y Dutch opta por irse, sin decantarse por nadie. Se da por entendido que Arthur muere allí.

Tras la muerte de Arthur, empieza el epílogo 1, en el que controlamos a John unos años después de lo sucedido. Está con su familia en un carro dirigiéndose a Strawberry. Al parecer, se tuvieron que ir del anterior sitio en el que estaban porque John tuvo problemas con gente. Abigail regaña a John porque dice que, por mucho que lo intente, va a seguir siendo un forajido durante toda su vida. Lo que Abigail quiere es que John se estabilice y comience a trabajar como un hombre honesto y honrado. En Strawberry, pregunta por trabajo y le mandan a Pronghorn Ranch a hacer un envío, en la que John pregunta por trabajo. Justo al preguntar, vinieron unos maleantes de Laramie Gang. Se llevaron el carro de John y él mismo fue a por ellos a recuperar su carro. Los de Pronghorn Ranch quedaron impresionados y sosprecharon que John no era un ranchero cualquiera. Le dan trabajo en el rancho y una cabaña en la que Jack y Abigail se asientan junto a John. Todos trabajan allí hasta que, en cierto punto, el rancho arde y John va al asentamiento de los Laramie. Se los carga a todos y vuelve al rancho. A Abigail no le gusta que John siga con sus viejos hábitos y, un día, le deja a John una carta diciendo que se ha ido con Jack para evitar que el chaval se crie con malas influencias. Hay que destacar que, en algún punto de la estancia de la familia en el rancho, Abigail le comenta a John que hay una finca en venta en Blackwater llamada Beecher's Hope. John trabaja en el rancho sin su familia hasta que consigue ahorrar algún dinero. Le dice a Mr. Geddes que quiere formar un rancho por su cuenta y le pregunta si puede hablar bien de él en el banco para que le concedan un préstamo. El objetivo de John es, evidentemente, comprar Beecher's Hope para poder estar de nuevo con su familia y volver a empezar de 0.

Me pasé el epílogo 1 y compré el rancho de Beecher's Hope, cuyo acto comienza el epílogo 2: Beecher's Hope. John se encuentra con Uncle justo al salir del banco de Blackwater en el que John pide una hipoteca ya que el banquero es primo de Mr. Geddes, el cual habla bien de John para que le puedan

28

2h 30m

73%. Hoy hice varias misiones principales. La verdad es que me estoy empezando a cansar del juego por el arco argumental sin sentido de los indios. Que sí, que entiendo que es para manifestar el declive de Van der Linde pero llevo dos días con esto y no le veo el fin aún. Hoy, la última misión que jugué, consistía en volar un puente con John para, según Dutch, desviar la atención de la banda (al igual que todos los actos bandálicos que se están realizando en el capítulo 6). Lo que no entiendo es cómo cojones vuelan el puente y se ponen a hablar tan tranquilos del futuro. COMO COJONES NO SE DA NADIE CUENTA DE QUE ACABAN DE VOLAR UN PUTO PUENTE? Estoy hasta los cojones de que los juegos (películas/libros/lo que sea) traten al jugador como retrasados. Respecto a la conversación entre Arthur y John, al menos tuvo sentido ya que hablan de toda la parafernalia de la lealtad y lo que Dutch les ha metido en la cabeza para que se mantengan fiel a él. Arthur le dice a John que se retire con Jack y Abigail a algún luga lejano para empezar una nueva vida honesta. Arthur es consciente de que va a morir y que el fin está cerca. Espero que mañana llegue el fin del capítulo 6 porque estoy hasta los cojones. También, entre todas las misiones que hice, había una en la que Micah enviaba a Bill y a Arthur a robar un carro de dinamita con el que vuelan el puente anteriormente mencionado. Micah es un oportunista, egocéntrico y vicioso del poder que le lame el culo a Dutch para poder tener parte del poder. Vaya completo shitshow de capítulo, si ya el de Guarma fue flojito, este no se queda atrás. Por cierto, Javier Escuella no ha intervenido en NADA durante este capítulo. No lo entiendo.

También hice la misión opcional de Sadie Adler en la que hay que matar a más O'Driscolls. De verdad que Sadie sobra completísimamente. Sé que está ahí para representar el papel de mujer fuerte (totalmente influida por la figura idealizada del feminismo moderno, la cual dudo fuertemente que en el 1890 existiesen mujeres así). Lo que más gracia me hizo es que, cuando Sadie mata al verdugo de su marido, lo mata cuerpo a cuerpo con un cuchillo. El hombre intentó librarse de Sadie y no pudo XDD. O sea, me estás diciendo que Sadie tiene más fuerzas que un bandido de 1,80 con un cuerpo bien hermoso. Of course! Al parecer, Dutch no es el único que está perdiendo el raciocinio.

27

4h 0m

71%. He hecho la segunda misión secundaria de la viuda que está en el noroeste del mapa. Tengo que enseñarle a disparar y, cuando lo hago, me invita a cenar con ella. En mitad de la cena, le da una tos de cojones a Arthur y se desmaya. Al despertarse, encuentra una nota de la mujer diciendo está cazando y que, como agradecimiento, coja el dinero de la mesita de noche. No lo hice y me fui.

Busqué y encontré todos los atrapasueños (solo había encontrado previamente 1 de 20).

Hice la misión de Micah en la que Van der Linde se carga a Cornwall y, después, hice tres misiones relacionadas con los indios. En una de ellas, viene el hijo de Beaver Hollow a decir que el ejército les ha robado caballos y que tienen que ir a recuperarlos a un barco. Van der Linde se involucra y accede a ello, pese a que no es lo más inteligente porque la banda está en una situación complicada y lo que menos le conviene es liarla más y tener más problemas con más gente. Al recuperarlos, Charles nos dice que hablemos con Rains Fall sobre el comportamiento irracional de su hijo y se nos ofrece la opción de elegir si ir o no. Yo elegí ir.

La misión con Beaver Hollow (Arqueología para principiantes) consiste en ir a por plantas medicinales para la tratar la tos de Arthur y, durante el camino, hablar de que Van der Linde no tiene las mejores intenciones para su hijo y que quiere aprovecharse de la situación para su beneficio. Rains Fall no está de acuerdo con la violencia y se entristece por la conducta de su hijo. Arthur dice, por primera vez, que tuvo un hijo y una mujer pero que ambos murieron porque vivían solos y unos bandidos les asaltaron y asesinaron. Al final de la misión, hay que recuperar la Chanupa del ejército ya que es un objeto sagrado de los indios que el ejército roban de una tienda de campaña que hay en una montaña.

Por cierto, antes de ir a recoger las plantas, nos encontramos con el Capitán Monroe, el cual es parte del ejército pero ayuda a los indios. En esta misión, avisa que el ejército fue a su lugar sagrado (en el que está la Chanupa) y que no pudo evitarlo. El capitán nos pregunta si estoy dispuesto a ayudarle en el futuro. El juego da la opción de elegir y elijo que sí.

Tras esta misión, se desbloquea una misión en el campamento de los indios en la que aparece mucha gente enferma. Tenemos que ir a saquear un carro del ejército que lleva vacunas y medicinas y que, según el capitán Monroe, ha sido deliberadamente desviado de su destino, el cual era el campamento indio. Se roba y se le entregan las medicinas a los indios.

La última misión del capitán Monroe consiste en ir al campamento del ejército porque el Coronel Favours (persona con un pasado militar fracasado y que intenta proteger su imagen jodiendo a los indios. Es el responsable de que el ejército esté en contra de los indios) decide reunirse con Rains Fall para poder llegar a un acuerdo de paz. Hay que recordar que los indios firmaron tres tratados con el ejército en el pasado, los cuales fueron incumplidos por el ejército. En la reunión, Arthur se pone a toser por la TB y lo llevan a una tienda del campamento, en la cual se queda solo y escucha la conversación de dos soldados que dicen que el coronel quiere ahorcar al capitán por traición. Al ocurrir esto, rescatan al capitán y se lo llevan a la estación para que coja el tren y se vaya. Al irse, Arthur ve a la monja que conoce de Saint Denis y le dice que le han mandado a una misión a México. Arthur se pone a toser y le dice a la monja que está muriendo. Prefiero que, bajo esta premisa, se visualice https://www.youtube.com/watch?v=hAdZPnxINQw&ab_channel=ZanarAesthetics. Es súper sad as fuck y casi lloro. No quiero que muera Arthur pero se sabe que, eventualmente, pasará :(

25

1h 40m

68,8%. Me saqué los desafíos de matar a 5 pájaros estando en un tren en movimiento y el de ganar tres partidas seguidas al dominó. Me sorprendí bastante porque me lo saqué a la primera en Emerald Station. Hice también la misión The Course of True Love V, en el que Beau y Penélope huyen a Boston en tren y necesitan la ayuda de Arthur porque las familias no quieres que se vayan y, además, Penélope robó joyas a su familia para irse.

24

2h 30m

68,8%.Hice algunas misiones secundarias como la de Strauss parte 6. Aquí hay que ir a por un par de deudores. Ninguno tiene un duro. Uno de ellos está con una mujer embarazada, al cual le arde su diligencia con lo que tenía y no puede pagarle a Arthur. Le da un medallón de plata como pago y el juego da la opción de aceptarlo o rechazarlo. Lo acepté y me bajó el honor. Después, el otro deudor había muerto y nos atiende su esposa junto a un niño. El juego da dos opciones de perdonar la deuda pero una opción añade perdonar y dar dinero. No leí bien las opciones porque tenía el Portugal - Ghana de fondo y le di a la de simplemente perdonar. Me subió el honor un montón. Supongo que la otra opción subía aún más el honor. Cuando volvemos al campamento, Arthur hecha a Strauss por las inmoralidades de su trabajo.

Otras dos misiones de persona que hice fueron las de Edith Downes, la cual era la mujer de Thomas Downes. Strauss le hizo un préstamo a Thomas y el hombre estaba enfermo. Arthur le pegó una paliza y Thomas, al toser, le llenó a Arthur de sangre en el ojo. Arthur, tiempo más tarde, volvió para que le pagasen y se encontró que había muerto. Su esposa, Archie Downes, le pagó y le maldijo. En el capítulo 6 (en el que estoy ahora), al terminar una misión en Annesburg, se ve a un hombre salir de una casa y a Archie Downes despidiéndolo. Al ver a Arthur, se metió en la casa y, cuando se vuelve a controlar a Arthutr, sale una misión de persona de Archie Downes para visitarla. Al ir con ella, nos dice que su hijo está en la mina trabajando y que se ríen de él porque su madre es una puta. Hay que rescatarlo y Arthur le da dinero. Después de esta misión, se desbloquea la última en la que hay que reunirse con la madre, la cual está con un cliente, y convencerla de que coja el dinero del hijo y se vayan a otro lado a vivir una vida digna. Le sueltan la chapa de que no intente ahora comprarles con dinero manchado y Arthur le dice que no es necesario que le den las gracias, simplemente da a entender que se arrepiente de lo que ha hecho e intenta redimirse.

Otra misión que hice fue la que está al noroeste del mapa, justo al lado de la catarata en la que hay un pez legendario en el límite del mapa. Tenemos que enseñar a una viuda a cazar ya que está de duelo por el entierro de su marido y no había comido nada en unos pocos días.

Otra misión de persona que hice fue la de guiar a un caballo extraviado a su dueño ya que tenía su pierna ortopédica. El dueño nos invita a volver a su choza tiempo más tarde para salir a pescar con él.

Respecto a la historia principal, rescaté a John con Sadie de la prisión federal. La verdad es que me pareció un tanto irreal porque es de coña que dos personas se infiltren en canoa en una isla extremadamente vigilada y que tomen un rehén para evitar que les disparen. Lo peor es que no les disparan, consiguen a John a cambio del rehén y huyen de rositas. No me convenció para nada. Al llegar con John al campamento, Dutch se enfada porque dijo que eso podría conllevar más problemas con la ley y que él no dio la orden de rescatarlo. Se nota cómo la relación con Dutch se va desfragmentando.

23

0h 50m

68,1%. Arthur has been diagnosed with tuberculosis. Story mission with Sadie going to the federal prison in a hot air balloon to spot John.

22

3h 20m

67,5%. Saint Denis bank robbery done (end of chapter 4) and chapter 5 in Guarma started and finished.

21

3h 0m

60,1%. Some challenges finished, Gambler 8 among them,

17

4h 0m

60%. Challenges (one of them being "Go from Strawberry to Saint Denis in 9 minutes without touching any water)", two gang hideouts (O'Driscoll and Murfree Brood), two legendary animals (deer and boar), one treasure (high stake 3) and the second part of the secondary mission "The Noblest of Men, and a Woman"

16

2h 50m

59,1%. Three main missions and 2 challenges completed.

14

1h 50m

56,7%. Three legendary fish fished.

10

3h 0m

56,4%. Legendary bison haunted and two legendary fish fished. I've found the second treasure of the Jack Hall gang.

09

2h 30m

56%. Kieran is dead. Captured 2 legendaary fish and finished 3 main story missions. I finished the electric chair stranger mission.
I've unlocked the final book. I've been trying to solve the final puzzle for 40 minutes but I gave up because I had 8 errors because I wasn't focused entirely on it.

03

2h 0m

49,1%. End of chapter 3 and first mission of chapter 4.

01

3h 20m

47,8%. Main story. Arthur was kidnapped by the O'Driscolls and Sean has been killed by the Grays.

October, 2022

30

6h 0m

45,7%. All satchels crafted.

27

-

2h 0m

Llegamos a los niveles del final de las bases militares (o eso parecen). Clemen es demasiado malo y encima tiene el mando con el joystick que no vuelve a su sitio.

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