voicelikehoney
19 reviews liked by voicelikehoney
L.A. Noire
2011
I thought for a long time about whether the game deserved the attention then and now. On the one hand, there are big sins in general with the gameplay, but on the other hand, the game was initially positioned as an interactive movie and as a full-fledged detective story. From the very beginning to the end, the main plot stretches piece by piece, which adds up to one thing and from this you get a strong buzz, but unfortunately, a second playthrough after a long period will not work, the game is quite well remembered. A very cool experiment that ended up being one of the best AAA in this direction so far.
Долго думал, насчет того, заслужила ли игра того внимания тогда и сейчас. С одной стороны есть большие грехи в целом с геймплеем, но с другой стороны игра изначально позиционировалась как интерактивное кино и как полноценная детективная история. С самого начала и до конца тянется кусочком по кусочку основной сюжет который складывается в одно и от этого получаешь сильный кайф, но к сожалению, второе прохождение через большой промежуток увы не выйдет, игра достаточно хорошо запоминается. Очень крутой эксперимент который в итоге вышел одной из лучшей AAA в этом направлении до сих пор.
Долго думал, насчет того, заслужила ли игра того внимания тогда и сейчас. С одной стороны есть большие грехи в целом с геймплеем, но с другой стороны игра изначально позиционировалась как интерактивное кино и как полноценная детективная история. С самого начала и до конца тянется кусочком по кусочку основной сюжет который складывается в одно и от этого получаешь сильный кайф, но к сожалению, второе прохождение через большой промежуток увы не выйдет, игра достаточно хорошо запоминается. Очень крутой эксперимент который в итоге вышел одной из лучшей AAA в этом направлении до сих пор.
Fortnite
2017
Among Us
2018
UNO
2017
Jeopardy!
2017
Shady Part of Me
2020
Solid puzzle-platformer where you switch between a girl who can move in 3D (but can’t jump) and her shadowy 2D-platforming counterpart. Maybe slightly longer than it needed to be, and the difficulty curve is a bit out of whack (the puzzles steadily ramp up in challenge for the first two acts, then get much easier for a longish stretch before ramping back up again in time for the end), but a strong execution of this concept overall.