140 reviews liked by yMirkoo


Never played but obligated to give it a 10/10 because of how much enjoyment I get from joining a new MegaTen server, making a joke about how Persona 3 was the first Persona game, turning notifications on my phone, and then shoving it up my ass

pior que os outros depois dele, mas continua sendo um bom jogo, provavelmente um dos melhores do gba

pra um jogo de flash, isso é extremamente bem feito
ele mantêm a simplicidade do jogos de flash, mas mesmo com essa base, consegue fazer um loop de gameplay que é realmente divertido, mesmo sendo até que grinding

o maior problema do jogo é provavelmente ser fácil demais, você upa de nível bem rápido, e caso você estiver fraco, em menos de 20 minutos provavelmente já vai tar forte de novo
e os minigames de treinamento mais importantes (força e defesa e talvez crítico) são literalmente os mais fáceis de fazer. enquanto os outros 2 tem são mais complicados e nem valem tanto a pena
e as poções/feitiços são tipo... inúteis? juro q eu só usei a poção de cura e o feitiço de relâmpago (pq o stun desse jogo é ridículo de forte), e de fez em quando o ragnarok pra brincar, as habilidades são mais doq o suficiente

mesmo assim, ainda é bem legal de jogar e não ironicamente um dos melhores de flash que eu já joguei
dito isso, RECEBA O STUN INFINITO

this is the game for people who enjoy pressing the A button and sometimes the B button as well

I have never seen a game so obvious being about just having fun and succeeding in that goal in the best ways possible

This game has the perfect name. Very Rhythm and very Doctor.

With the Rhythm it's nice that it keeps throwing gimmicks at you instead of raising the difficulty on the individual gimmicks too high. When the gimmicks get overlapped it can be hit or miss but it's mostly hits. Playing a level well is satisfying and it doesn't require too much to get past a level which is good because...

The little narratives explored in the Doctor side of this game are all so charming. All the stories feel so small but also cover such grand emotions under the surface. Things like love, and anxiety, and regret. The songs bring out these big explosions internally but externally the narratives are so insignificant. There is also a lot of melancholy here that you could only get in a hospital setting.

The game also has a lot of grand boss fights which is fun for a rhythm game. They bring out all the tricks and gimmicks for those and they are pretty delightful to experience.

Just a solid little guy. The Baseball guys plotline, in particular, got me so emotional for how ridiculously cornballs it was.

um jogo fofo e cheio de charme feito em ~1 semana para comemorar os 6 anos de celeste

eu fiquei bem feliz em saber que tinha conteúdo oficial novo de celeste, e é um joguinho até que legal, é bem curto e pode te entreter enquanto joga, mas esse jogo me fez reparar algo:

celeste não funciona como um jogo 3d
isso é SÓ uma tech demo, mas eu senti muito isso enquanto jogava, já que o controle da madeline nesse jogo não é nem um pouco satisfatório e de vez em quando até travado e a sensação de profundidade (que geralmente não me atrapalha) também foi um problema. E a câmera sempre é um inimigo bem recorrente em jogos de plataforma 3d, mas nesse jogo eu senti isso ainda mais.
e sim, o level design é decente, algumas horas até incrível, mas por conta desses contras, acabo nem ligando pra ele.

talvez eu esteja levando um jogo que da pra zerar em 30 minutos extremamente a sério? provavelmente, mas eu devo expressar o que eu sinto!!!

um feliz aniversário pra celeste, e que tenha mais coisa envolvendo esse jogo pq ele é maravilhoso

And to think, I thought I was done with Celeste this month. I heard this got released yesterday, and it's free, so I had to go and play it. For only being made in a week, this is very impressive. Celeste transitions surprisingly well into 3D. You lose your upward dash in this game but everything else is here. Yes even your grab which I stupidly didn't realize was a thing until 2/3rds into my playthrough. Once I did, it definitely clicked way more since I was infinitely wall-jumping to do stuff before I learned grabbing was part of her moveset. I really like the implementation of the camera and it having a big part with the various puzzles. The early 3D atmosphere was also really nice. It never got crazy difficult like Celeste but what was here was fun. It's only like an hour long so there really isn't much content, but this could be a good stepping stone into something greater. Either way, fun game..just wish it was longer.

Also, I got all 30 strawberries, that last cassette tape under Badeline was definitely the hardest part of the game but it was very cool.

esse jogo só me provou o quão azarado eu sou