Reviews from

in the past


I have a grudge against this game for two big reasons.

Number one, it's fucking garbage and was literally the only Dragon Ball game I could play for the longest time. Because somehow this thing got localized to the NA market long before the series got popular, and OF COURSE my Blockbuster managed to have a copy of the rare original run version of the game.

Number two, it spoiled Super Saiyan forms, Final Form Frieza, Perfect Cell, Kid Buu and Super Baby for us westerners. Seriously, fuck this game.

"Maradona this game will give you STD's stop playing it urgent." Famous last words

Eu conversei com um colega do trabalho sobre o Akira, e ele se mostrou ser muito fã de Dragon Ball, e disse que amava jogar esse jogo no PS1 dele com amigos.
Bom, aí pensei em fazer uma surpresa pra ele e coloquei o jogo no meu PSP pra ver a reação dele. Mas antes fui testar o jogo pra ver como era.

Meu Deus. O lixo kkkkkkkkkk

O jogo é muito travado, parece que tem delay de um segundo pra tudo! Pro movimento, pros ataques, todo o resto. Fiquei uma meia hora tentando treinar pra entender como se joga, parece que não existem combos, existem só códigos que geram combos automáticos pro jogo parecer um episódio, sendo o mais famoso, de acordo com meu colega, o caso de soltar um kame-hame-ha e o adversário soltar um também, aí tem que ficar batendo nos botões pro teu kame ganhar. Eu não entendi como é quando contra atacava isso, e quando a CPU contra atacava, não tinha ideia de que botão era pra apertar depois. O jogo simplesmente não ensina kkkkkk

Embora tudo, eu tentei um torneio até o fim, e descobri que não precisa de todos esses ataques chiques pra vencer. É só você segurar L1, entrar em voo você e o adversário e ficar acertando um soco de cada vez até ele cair. Quando pega o ritmo, a CPU não tem como se defender. É o equivalente em outros jogos de luta de se agachar e ficar dando rasteira. E O ADVERSÁRIO SEMPRE CAIR NO GOLPE!

As coisas que a gente joga pelo amigo...

One of the worst fighting games I've ever played. Boring visuals, forgettable music and unresponsive controls. At least the characters look vaguely like their counterparts from the show.

Um jogo que eu queria ter mantido na memória sem o desprazer de ter jogado novamente. Nessa ânsia de voltar a jogar jogos antigos pela oportunidade que temos hoje me deparei com essa bomba e decidi que tinha que rejogar. Absolutamente tudo nesse jogo é horrível e não funciona: os combos, os personagens, mesmo os movimentos básicos como voar e andar. O pior é que quando criança eu comprava os jogos piratas, ou seja, não vinha o manual que só tinha no original e por isso não sabia nenhuma habilidade. Não posso deixar de citar quantas bolhas eu tive nas minhas mãos tentando fazer um único kamehameha porque a bendita que fez o jogo não colocou um movelist no próprio jogo, só no manual!

Não jogue esse jogo achando que vai ser a mesma coisa que foi na sua infância, porque você vai perder sanidade


Great game. Amazing for its time! Loved playing against Super Little Goku!

¿Lo jugaste de pequeño/a y te encantaba pero no lo has vuelto a tocar desde entonces? Fantástico, haz que siga siendo así.

I was so excited after watching the intro but then the game started..

What is it with these people putting god tier music in atrocious games? Stop, the composers deserve better.

Kid buu is my favorite Gt character
This game looks like ass 😭

Don't mind me low rating. I'm being objective. But I love this clunky ass game and its soundtrack!!

this might be a piece of shit, however,






no that's it, that's the end of the sentence

This game plays like two turtles trying to f*** each other

Better than Ultimate Battle 22 by a thin margin

this was the game everyone had but everyone hated

It is often impressive what kids are able to find entertaining. Maybe they will do absolutely anything to conform and will squeeze any drip of enjoyment out of the most dull, stiff, unresponsive, uncooperative games?

The PlayStation was my first console. My dad one day came home with the iconic package holding the console, along with a literal sack of burned CDs. Sadly, no Memory Card. It's arguably one of my first memories, from pre-elementary school. The games that I distinctly remember were: Crash Team Racing, Tekken 3, Space Jam, Harry Potter and the Philosopher Stone, Dragon Ball Final Bout. In retrospect, I find it incredibly amusing to have never had a single burned copy of an RPG, say a Final Fantasy. This was a post Final Fantasy VII world, but somehow it never got in the aforementioned sack of games that came that fated day. Strange how things play out.

Dragon Ball Final Bout was a joy. The European version came with the Japanese dub and so I was able to experience at a very young age the performances of Ryusei Nakao and Norio Wakamoto and Masako Nozawa, as well as a clean 'Biggest Fight' video intro. It was likely the first time I realized the concept of 'anime'. In terms of sheer gameplay, I somehow managed to figure out how to perform special moves, which meant I could hear Nozawa or Wakamoto scream their heart out for a Kamehameha. The music was good enough to remain embedded into my brain to this day. Each daily playthrough would require a fresh start, since I couldn't save any progress. I would then spend hours trying to unlock all characters, all over again, just to get to that sweet Vegito unlock. That was all I needed.

But what is it? How did it manage to not feel completely intolerable to play when I could pop in my burned copy of Tekken 3 and play a competent 3d fighter with no hesitation? I loved Tekken 3! Couldn't I realize how much better it was? ...Apparently not? You couldn't perform a Final Flash in Tekken 3, I suppose. Sometimes, certain things are all we have. Final Bout was the only way I had, for a few years, to experience Dragon Ball outside the TV medium, the only way to control Goku with my very hands. It might really be all it's needed.

NI SIQUIERA KRILLIN QUISO RESUCITAR PARA ESTE JUEGO

La primera entrada del manganime más famoso de todos en la era 3D tras las buenas entregas para SNES y Mega Drive, y lamentablemente le ocurrió lo mismo que otras sagas como Castlevania o la franquicia de Batman, un muy mal paso al 3D.

La base de Dragon Ball Final Bout es ser una versión en 3D de los Super Butoden de SNES, pero solo se queda en el intento, donde aquellos juegos se caracterizaban por ser juegos rápidos que, si bien no destacaban frente a un Street Fighter, por lo menos eran entretenidos y daba la sensación de que te ponías dentro de uno de esos espectaculares combates que veíamos en la tele, especialmente el Super Butoden 2 que tenía un modo historia propio que recopilaba el final de Cell y la película de Bojack, añadiendo a Goku y Broly como personajes secretos.

En este caso estamos ante un juego con una escasez de modos abrumadora que solo tiene el modo arcade, el VS, el Build Up y el Entrenamiento. No hay modo historia que adapte ningún arco del anime de DBGT, que es donde se basa este juego aparentemente, más allá de una pelea final contra Baby Ozaru Dorado en el Modo Arcade.

El plantel de personajes es deficiente, de base tenemos 10 personajes y el resto toca desbloquearlos jugando o mediante claves. Y aún el plantel completo es bastante mediocre puesto que solo está compuesto por las versiones transformadas de los 10 personajes principales como Goku adulto Super Saiyan, Goku niño Super Saiyan, Trunks de GT Super Saiyan o Trunks del Futuro Super Saiyan. Que además resultan ser solo skins, es decir, todos los personajes que se llaman Goku se controlan exactamente igual y no hay variedad. Los únicos personajes desbloqueables que aportan variedad son Goku Super Saiyan 4 y Vegetto.

Y el combate, se siente como si los personajes estuviesen dentro de una cámara de gravedad porque se mueven lento a más no poder, los efectos de los ataques y movimientos son bastante cutres y simples, las animaciones están muy mal cortadas y la IA es pésima.

Un juego que falla en todo menos el apartado visual y sonoro, siendo un juego lanzado en el 97 y el primer juego de Dragon Ball en 3D posee un apartado gráfico bastante decente para la época y una música buena que capta el espíritu de la serie, incluyendo una canción vocal de Hironobu Kageyama, pero eso es lo único rescatable.

Acho muito injusta a nota que dão para esse jogo. Ele foi muito importante para os jogos de Dragon Ball, além de não ser essa aberração sem qualquer qualidade que as pessoas dizem. A gameplay, com certeza, é estranha à primeira vista, porém se você aprender o mínimo de comandos, dá para jogar tranquilo. Não tem profundidade, mas não é injogável, tipo Street Fighter 1. A trilha sonora desse jogo é de alto nível, contendo apenas músicas excelentes. Os retratos dos personagens são absurdos, sendo todos muito marcantes. A ideia do menu versus, onde eles trocam ofensas antes da batalha, foi genial. Os gráficos 3D são de uma simplicidade absurda, mas nada demais para a época. Na moral, esse jogo não é nenhuma obra de arte, mas ele tem sua importância e suas qualidades.




Este juego tiene una mecánica de migraña

O asco e o abuso que eu tenho por Final Bout quase não são descritíveis em texto.

É um jogo com gráficos tenebrosos, reconhecimento de colisão inconsistente, animações e efeitos de baixa qualidade, câmera com constante tremedeira e todo o gameplay mal acabado.

Um dos piores jogos que já joguei na vida,

You get a star for having a glorious intro (In the Japanese version because it gives you The Biggest Fight)

This shit is hard to look at

Talvez o 1o jogo que zerei na vida, lembro vagamente de ter enfrentado o baby ozaru, agora de derrotei é outros 500s.
Só pode ter sido ele, não zerei nenhum jogo na época que tinha ps1.

Joguei quando era criança, sempre gostei muito do Dragon Ball GT, mas esse jogo é chatinho, parece que só quiserem aproveitar o hype do anime, porque ele tem zero conteúdo e combos travados e poucos personagens.

it'd be a half star, but the soundtrack whips and the intro video fucks.


eu gostava quando criança, mas sim, é ruim.
eu não entendia porra nenhuma, mas pelo menos eu descobri um código que vc mudava a tela pra um saiyajin e liberava outros varios personagens mas foda-se q jogo chato.

Olha dei 4 estrelas mas em si, o jogo não é tão bom pois hoje em dia é semelhante a briga de massinha, mas na época do PS1 na minha infância foi um jogo bem divertido diria que é um Guilty Pleasure

Dragon Ball GT: Final Bout was one of my childhood Dragon Ball fighting games. Ironically, the game released way before they aired Dragon Ball GT itself in my country, so I had no frickin' idea who characters like Pan or Baby were, nor did I know why Goku and Trunks had those redesigns.

The game is actually pretty bad, or at least didn't age very well. It is super slow, something you'd not expect from a Dragon Ball game. But not only the game's speed is bad, but also its AI. You can basically beat the whole game by just playing any character and kicking or punching. You don't even need to know or perform any special attacks (which, if I remember correct, do trigger a way too long cutscene anyway).

The soundtrack however is a banger. The main theme and Cell's theme do slap.

Awful game. Fighting game with just an arcade and tournament mode. The scenario's are super simplistic and the gameplay is heavy and slow exactly what you don't need in a fighting game.
The only positive is the amazingly catchy opening song "Biggest Fight" by Hironobu Kageyama.