Reviews from

in the past


Childhood is when you idolize Valheim.

Adulthood is when you realize Minecraft Tekkit: modpack Hexxit Quest (updated ver 1.17.2) makes more sense...

my brain is too far gone to play this game properly. im sure its very good but i was less intersted in the dungeons and more interested in the building of massive shit and the nice boats and the big ugly troll guy he was very beautiful

Seeing that "231.1 hours played" on my Steam library says enough about my obsession with this game than I ever could put into words, but the truth is a little more complicated.

I see a lot of potential - sheer limitless, even - in the framework this game uses, compared to most other games with the cursed runes "Early Access", "Open World" and "Survival". What it needs is a lot more "mystique". It leans heavily into that, but doesn't really deliver, since the magic of finding a new area or dungeon deflates the moment you realize that every one of these is mostly identical and offers the same kind of spoils every time. There needs to be more than that.

Combat (especially against bosses) feels a little stilted and needlessly spongy at times, too. Inflated health pools, a very poor moveset and the fact that parrying is the go-to meta make it tedious at times. Solo-ing bosses feels like a chore that needs changing, a boss shouldn't take 20 minutes or more, especially if that boss only has like 3 or 4 moves in total. A combat rework that tries to move it closer to action adventure games like TLoZ would greatly improve the appeal.

But I hope you get what I'm saying here. There is LOTS of (so far) unused potential, in a game that absorbs you through the sheer amount of creativity at play. I'm excited for Valheim's future and really hope they tackle the fine details that can make this game go from great, to fantastic.

(Early Access review)

Had fun on a boat with my boi's

Played for a short time with some friends and we had a good time. But after a bit it really just becomes one of those games where the only point of playing is just to get better stuff, to play more, to get better stuff, to play more, etc. Gets boring after a while.


eu escrevi um roteiro pra um vídeo sobre esse jogo mas acabou passando o hype. então so vou dar control c control v (review antiga)

Eu tenho muita dificuldade em me concentrar em coisas ao ponto de ser ridiculo. E é por isso que eu acho tao absurdo o efeito que jogos de sobrevivencia tem em mim. Não importa a qualidade duvidosa, sempre vai me prender por no minimo algumas horas. E valheim fez eu jogar 30 horas em menos de 1 semana. E sendo um jogo de sobrevivencia eu achei que ia ser o mesmo de sempre, um jogo survivel aos modes de minecraft so que menos interessante. Até porque vamo admitir o cenario de jogos de sobrevivencia nao é nem um pouco inovador ou chamativo. Obvio que tem alguns jogos que se destacam e conseguem fazer algo unico, mas o resto ou é so Early Acess que nunca é terminado, ou uma copia fodida de minecraft. O impacto desse jogo quadrado é claramente visivel na categoria survivel. Eu cresci jogando minecraft, e até hoje eu nunca sinto que eu to totalmente enjoado. Sempre da pra fazer algo diferente, seja speedrun, bedwars ou so jogar de boa mesmo, e ate hoje eu nao vi nada melhor doq mine nesse requesito. Mas sem duvida existem tao bons quanto. Os melhores jogos survivel sao os que se aproveitam do fator da rejogabilidade, porque é isso que decide se seu jogo vai continuar vivo quase 10 anos depois do seu lançamento, ou se vao jogar por 1 semana e nunca mais falar sobre.
E isso não se refere exclusivamente a jogos de sobrevivencia, battles royales funcionam basicamente da mesma forma. So que na minha opiniao, como jogos de sobrevivencia se apoiam na longevidade de um mundo doque em partidas rapidas, a falta de coisas novas afetam eles bem menos. E se tiver multiplayer nao importa muito se seu jogo é bom ou nao porque qualquer jogo de sobrevivencia com amigos é muito mais divertido.
O jogo te deixa totalmente livre assim que vc pisa no chao. Meio que me lembrou fallout
É isso que eu acho bizonho em jogos de sobrevivencia. Porque alguns claramente são horriveis, raft, the forest e stranded deep sao exemplos claros disso. Mal da pra chamar eles de jogos terminados. Mas por algumo motivo esses jogos são divertidos. Sabe, o lance com jogos de sobrevivencia é que nao importa o que, eles sempre sao divertidos no começo mas com o tempo sao esquecidos porque desde o começo eles nao eram bons e as pessoas nao vao ficar jogando o mesmo jogo pra sempre so porque é “divertido”. Um jogo assim precisa ser divertido e funcional, com coisas pra fazer. Minecraft, dont starve, terraria, subnautica. Todos esses jogos são excelentes e toda vez que eu entre em qualquer um desses eu sempre tenho algo pra fazer.
E Valheim não é exceção, ele consegue tirar o melhor proveito desses dois lados. Sempre tem algo pra fazer no jogo, nunca parece forçado ou cansativo. E também é divertido pra caralho.
De acordo com a lore você ta em midgarth e os deuses tao so tirando com sua cara em um mundo com criaturas muito mais fortes que você ou algo do tipo. Eu sei la eu nao ligo pra lore. Mas so isso ja da a desculpa perfeita pros desenvolvedores so adicionarem o que acharem divertido de se ter no jogo. Tem goblins, cervos, dragões , trolls, lobos, lobisomens e um corvo fodido que nao para de te seguir.
Se você for um imbecil como eu e nao ler nada, você vai começar o jogo sem entender nada e sem saber como fazer nada. Mas depois de pegar uns gravetos e pedra no chao, ja da pra fazer os primeiros intens do jogo. E depois disso você começa a cortar arvore, explorar o mapa que a proposito é gigantesco, e achar coisas diferentes que desbloquiam ainda mais coisas. logo você se familiariza com o jogo e constroi casas, jangadas e começa a minerar. São poucos jogos que tem uma sensação de progressão tao bem feita quanto esse jogo. É tão incrivel e incoparavel a sensação de estar perdido em um mundo muito maior que você. Onde você sabe que vai morrer inumeras vezes, mas em nome da curiosidade e da simples satisfação de tentar entender esse mundo, você continua.
new vegas por um fator. Você pode ir pra qualquer lugar, mas se tu for pra esse esse ou esse vc vai morrer pq vc é mt fraco. No lugar do jogo proibir você la, ele ensina a vc que nao é uma boa ir, te matando.
E como eu disse antes, jogos de sobrevivencia ficam mil vezes melhores com amigos. Começar do zero e aos poucos construir uma comunidade com seus amigos, descobrindo junto e possivelmente se matando no caminho. Diversão é um aspecto que valheim domina bem pra caralho. E eu nem comecei a falar da jogabilidade.
O sistema de estamina nunca parece injusto e se adapta dependento do que você come. Ele impede que se deslocar nao seja so uma coisa banal, mas sim uma desciçaõ importante, assim como escalar ou entrar em luta com algum bicho. Torna o jogo mais dificil propositalmente, fazendo o jogador pensar mais e se imergir mais no jogo. Não so isso mas também o fato do nosso personagem ter peso, ter que comer coisas variadas, ter que se abrigar pra nao morrer de frio, arvores cairem e gravidade no geral. Tudo isso seria algo obvio na vida real, mas por se tratar de um jogo onde normalmente essas regras sao ignoradas em nome de uma experiencia mais lucida, aqui elas são usadas e contribuem para um mundo mais realista e mais dificil. Mas eu não acho que isso tira a diversão. Aumenta mais ainda o valor das suas conquistas. O jogo nao te parabeniza com um achivment ou dinheiro. A unica coisa que você ganha por descobrir como nao morrer, é não morrer. E isso é muito mais gratificante.
Eu genuinamente nao esperava gostar tanto assim de um jogo de sobrevivencia. Um jogo que entende o melhor do genero e que aproveita ao maximo ao mesmo tempo que nao tira a graça do desafio, um jogo que nao é so uma copia generica de minecraft ou terraria, e por fim um jogo que parece pelo menos terminado.
Talvez daqui a 1 mes ou ate 1 semana eu nem jogue mais valheim, o que eu duvido muito. E talvez nao adicionem mais coisa e so deixem o jogo morrer. Mas independente de quando eu resolver jogar ou com quem. Valheim com certeza vai me trazer uma experiencia divertida e unica, e é so isso que jogos assim precisam fazer.

After sinking countless hours into this game after its initial release, I have found myself yet again hooked on this game after the big updates that have been made since the release date. Highly immersive survival game with great mechanics that manages to look great despite its low poly graphics.

Its taken close to 15 years for someone to think "What if Minecraft also had an actual game in it" but we finally got there.

I tried to play this game for more than 20 hours, but I don't know. Each time I build a big ass house, I try to make myself geared, fight the first boss, then I'm immediately bored.

Can't say why, I guess I just don't really like the fighting aspect of the game neither, I like the house progression enough to continue fighting enemies to build a better house.

On thing is for sure : the vibe the game gives is really good and even if I don't really like the gameplay I was able to spend more than 20 hours on the game.

But don't forget, true Viking needs his cookie 🍪

I focused on building my base rather than fighting hahaha

Je suis tombé amoureux du jeu alors même qu'il est très loin d'être finie, c'est dire. Le système de build est ultra bien pensé mais très technique si vous voulez faire des construction réellement belle, la progression est très jouissive et malgré une difficulté un peu mal géré à mon gout on se laisse entrainer par l'ambiance calme et reposante apporter par la BO du jeu que je trouve perso géniale bien que maigre par moment. Avec quelque années de développement en plus il a le potentiel de devenir l'un des meilleurs jeux d'action survie en plus d'être une super expérience en multijoueur.

Charming but confusing - like 3d minecraft with vikings.

Does most things well, though nothing is terribly stand-out. Could be a staple with further content expansions.

this game is awesome but its like troll as fuck with how much of a chore it is to play i really dont want to figure out the best eating combinations and then pretend i give a fuck i want to sail the open ocean and kill monsters and skeletons but the combat is like dogshit and i like the building but its constraints are fucking so its like im launching my job when i play it

Think I might just not like open-ended survival games. Like explore for new resources? But I got a comfy ill-ventilated hut and raspberries why i gotta do that

Theres lots of room for improvement, but they've made a great foundation here. Solo, the game can be quite difficult if you don't properly prepare for going out into the harder areas. In a multiplayer server, things scale well, and allow for a lot of fun fights with varied combat styles. I hope they add a bit more to the combat in the future, but as it is, its very serviceable.

Pretty cool game to conquer with the lads. The Great Hooligan Enclave will be among the greatest destinations of all the lands.

Franchement super mais il possède les mêmes défauts qu'un terrerai ou un Minecraft c'est qu'au bout de plusieurs différentes parties ça se répète trop donc il faut les espacer de plusieurs mois/années pour pas être vite lassé. Autrement les graphismes ont leur charme et le gameplay simple marche bien.

Don't talk to me about gravestone recovery missions.

Please, Please, Please go into this game blind and without researching anything. Learning all the fun mechanics, what you unlock through your playtime, what is weak to what, and more.

This is a fantastic time with friends and even solo. Everyone has a role, even if they don't know it yet. A wonderful dev team that cherishes and communicates with their community.

It's not brutal, it's tedious. You don't 'survive', you fend off random encounters. You don't explore, you scour your equipment-appropriate biome for materials. You don't write your own saga or reveal a narrative, you pump your numbers to clumsily shoot at/wallop on a bag of hit points to unlock the next tier of gear. Rinse, repeat. Better with friends, and fingers crossed that things get better as the game continues to receive updates.

I died to a tree, respawned, questioned my existence, built a base, got raided, died, built a better base, got bronze, got boars, got swamp raid, nearly died, chopping trees to expand base, died, repeat. 10/10 I love dying

Fucking boring and slow. Everything you do is a chore. combat is shit.


Pretty much every review I could find of this game hails it as the greatest thing since sloppy head, idk - it's good I guess! It has a lot of sensible design decisions that I like and I appreciate how it leans into realism in its building, having to actually build support structures and consider how real life architecture would function, but I feel like if you've played enough Minecraft this game isn't really doing much you haven't seen before!

It's very pretty even in Early Access and it has some great cosy vibes when you get a base setup and just chill out with a friend by the fire, but it also has a lot of frustration in its poorly communicated mechanics basically necessitating a guide, and in its random world generation standing a very good chance of fucking you over. Me and my pal had a pretty good time with this, but wound up giving up on it when the 2nd boss spawned in literally 5 islands away from the starting island and we kept getting one-shot by enemies from the much tougher biomes we had to cross through to reach it! Very frustrating when you keep having to scratch and claw your way to another island and the moment you make landfall you're killed by an enemy that's supposed to be from 30 hours in the future!

Once this leaves Early Access this could definitely be something special, there's a lot of good pieces in place. But right now I'm not sure I see what all the hype is about.

Ich versteh den Hype nicht.
Die ersten Stunden sind sehr spaßig, alles ist neu, man baut sich ne Basis und sein erstes Schiff. Man kriegt neue Rüstung und Waffen.
Das Levelingsystem ist super.
Macht man was, wird man darin besser. Klassisches Elder Scrolls.

Und das wars bereits mit den Lorbeeren.

Negativpunkte:
Wenn man stirbt, verliert man 5% seines Skills. 5!!!%.
Jedes Mal wenn man stirbt, sobald der "Schutz" kurz nach dem Tod fort ist.
Man stirbt nicht selten, weil Gegner vergiften können, man vergisst zu essen, was die Health bestimmt, man Falldamage bekommt und den bekommt man, wenn man von nem Baumstumpf hüpft!
Mal läuft der Charakter nicht weiter, weil ein unsichtbares Objekt im Weg ist oder weil er im Wasser anfängt stehen zu bleiben.

Der Basenbau ist die Hölle.
Ihr baut eine Mauer und wollt eine 2. bauen.
Wo werdet ihr die hinsetzen wollen?
Direkt an die 1. dran?
Ihr wisst es, ich weiß es.
Valheim weiß es nicht und macht euch das Leben zur Hölle.

Das Kämpfen ist manchmal eine Qual. Gerade minimalste Höhenunterschiede sorgen dafür, dass man weder Gegner noch Bäume trifft.
Die Axt schwingt durchs Objekt, aber Valheim sagt nein.

Es gibt NICHTS zu entdecken.
Die klassische prozeduralgenerierte Welt-Krankheit.
In Meadows gibt es nur Items und Gegner die dort spawnen können. Bereits nach 30 minuten gibt es außer Fleisch, Holz und Beeren NICHTS das sich lohnt angeschaut zu werden.
Im Schwarzwaldbiom gibt es ca. 10 Items mehr. nur 3 davon sind interessant. Es kommen nun Gruften dazu, die aber alle identisch sind. Die Wege sind anders verteilt, aber man findet auch hier immer dieselben Items. Entdecken ist wieder nicht vorhanden. Es kommen wieder 3 Items dazu, die interessant sind.
Aus diesen interessanten Items sind meist nur für 2-3 Sachen brauchbar und dann ebenfalls uninteressant.
Ausnahme sind Erze.
Diese braucht man für Rüstung, die einen besser schützt und 10% langsamer macht.
Wie bereits erwähnt, ist das Spiel ziemlich groß und leer.
Wollt ihr da 10% langsamer sein? .. ja ich auch nicht.
Wollt ihr stattdessen jedes Mal die Rüstung an- und ausziehen, bevor es in Höhlen geht? ...ja ich auch nicht.
Dennoch sind zumindest Waffen und Helm zu gebrauchen.
Ein Eisenhelm und eine Eisenwaffe wäre noch cooler oder?
Ja, Eisen gibt es im nächsten Bionom, dem Sumpf.
Der ist allerdings seht weit weg.
Glücklicherweise kann man Teleporter bauen.
Unglücklicherweise lassen sich diese nicht mit Erzen und Metallen benutzen.
.. ja.. die Teleporter in dem Spiel sind absolut nutzlos, damit die Entwickler künstliche Spielstreckung betreiben konnten.
Dazu brauchen Eisen Waffen gut doppelt so viel Eisen, wie Bronzewaffen Bronze brauchten.
Warum? .. ihr habt es erraten, damit die seelenlosen Onlinespieler länger zocken. Nicht Spielspaß, Spieldauer ist das, was Entwickler von euch wollen.

Aber man kann doch mit dem Schiff fahren!
..ja, nur das Schiff ist der langsam, an der Küste kaum zu lenken, eckt überall an und habe ich schon erwähnt, dass es langsam ist?
Wenn der Wind nicht richtig steht, könnt ihr es mit dem Schiff sowieso bleiben lassen.

Und ab dem Punkt gibt es in dem Spiel nicht sinnvolles mehr zu tun.
Mehr Eisen holen, für Rüstung, die dich langsamer macht?
ne, irgendwie dumm.
In der Gegend rumlaufen?
gibt ja nichts zu entdecken.

Und das ist der Punkt, an dem man dann beschließt den Mist bleiben zu lassen.

Die wollen dass man doppelt so lange, doppelt so oft mit dem Schiff fährt um dann halb so schnell laufen können.
Das geht mir nicht in den Kopf.
Lest euch mal durch, wie man in dem Spiel Tiere zähmt und ihr versteht, warum ich glaube, dass die Entwickler selbst kein Valheim spielen.

Warum Survivalspiele nichts von Subnautica abgucken ist mir ein Rästel.
Handgemacht Welt vollgepackt mit Items auf die man sich freut, die einen besser und schneller machen und super Basenbau.
Das geht sicher auch im Multiplayer, man müsste es halt nur mal wollen.
Stattdessen spielen die Leute Valheim und Minecraft was keine Videospiele sondern Beschäftigungstherapien sind...

Will be in early access for 6 years minimum screenshot this

it's a comfy game to be certain, but beyond that I think I've missed the appeal. it's less grindy and annoying than competing survival/craft games but it also feels like it has left to offer, and the combat isn't particularly good or interesting to me. I do like the adventuring aspect and the enemies and procedural world stuff is interesting, but it hasn't really wowed me or struck me as this game that everyone needs to play. if you want a game to just relax to this is definitely good for that, though.