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in the past


Un excelente juego de horror que toma inspiración de los 80 hasta en sus gráficos.

This review contains spoilers

jogo de uma horinha que sabe causar um desconforto absurdo, ele tá longe de ter o apelo ao medo que jogos de terror em 3D tem, MAS não fica atrás nem um pouco, como já falado, tudo nesse jogo causa um desconforto absurdo, desde o visual que muda do 8-bit clássico para as cutscenes em rotoscopia que são bem esquisitas, mas muito fodas, até os efeitos sonoros completamente distorcidos que quando te pega de surpresa (monstro da floresta, por exemplo) consegue te dar um susto e você sente o desespero e a adrenalina batendo, e elogiando também a OST que é maravilhosa e tenebrosa, depois de dar de cara com a Amy e 'Sabbath of a Witch's Dream' começar a tocar estouradasso no meu ouvido eu tava em completo choque.

a dificuldade do jogo é bem balanceada, eu não senti que tava fácil ou difícil de mais ao ponto de INCOMODAR mesmo, na realidade até você descobrir o padrão de certas coisas você com certeza vai morrer e morrer algumas vezes, mas dependendo do ponto em que você estiver a morte não vai ser tão punitiva, de exemplo mesmo posso usar a boss battle da Amy, eu morri algumas vezes até pegar os padrões de cada fase dela, nenhuma das fases eu consegui pegar de primeira e já avançar, já em contrapartida, o boss secreto foi tão fácil que eu consegui matar ele de primeira, normalmente a tendência é que bosses secretos sejam MUITO mais difíceis do que os bosses comuns.

e é muito interessante o jogo ter vários finais, aumentou um pouco o fator replay na reta final e me fez ir atrás de um "guia" pra saber a ordem dos finais que eu tinha que fazer. seria interessante que o jogo tivesse localização em português, por mais que eu entenda boa parte do inglês, é cansativo o "para, lê traduzindo, volta" dá uma cansaço mental que pode me fazer parar de jogar (e como sou eu, as vezes nem volto), e o jogo tem uma quantidade razoável de texto pra ler, os diálogos são tranquilos, mas os documentos que você encontra pelo mapa.... acabei pulando todos por preguiça mesmo.

ansioso pra quando sair o Capítulo 3, ainda tenho a demo do Capítulo 2 pra jogar e quero logo que lance a trilogia na steam pra eu poder comprar e jogar tudo completinho.

This review contains spoilers

The game's first use of rotoscope during Amy's appearance made for a genuinely good scare, completely upending the player's initial assumption of an accurately simulated, low-fidelity Atari aesthetic. I really liked this moment as well as the further uses of the pixel rotoscoping technique afterwards as a way to up the suspense and keep the player guessing as to what else this game could do to surprise them with the retro graphics. I guess the developer liked these moments too because he added more in later versions of the game, like when you encounter Michael before going into the house in the first place. Personally, I think this takes away from the original reveal with Amy, and as cool as the fluid animations are I do believe that there can be too much of a good thing.

I really do like the quaint restraint of this first game compared to the more showy plot entanglings of the subsequent chapter. There's more of a commitment to the MS-DOS/Atari aesthetic, at least for the first half of the game. And the text to speech robotic voices are distinct, striking, and easily differentiated between characters, without being relied on too much. The plot is also easier to understand while still being delightfully open to interpretation. Chapter II does pull some neat tricks and go in some interesting directions but this first chapter still feels to me like a more complete standalone experience.

you have to admit some of the lines in this game make great marketing slogan lol

fico feliz que nao teve susto e o jogo é mt top


identidade visual maneira, mas é um jogo bem mais ou menos, não conseguiu me deixar cativado em momento nenhum, mas ele é bem bonito

mortis.

this game scared the shit out of me.

like as just one game? okayish? took me two sittings to fully watch it and it's pretty short but I gotta watch the other 2 sequels yet so there's that

good concept, but the gameplay is a bit uninteresting though the horror elements are executed well

Played through the first chapter, and it just didn't leave a good impression on me. I can see that there is a charm here, but it just didn't affect me as much as the others.

Never thought a bunch of Atari 2600 looking ass trees would feel me with complete dread but man did this game manage to accomplish that.

"FAITH without works is MORTIS" IS SUCH A RAW LINE

Idk how they made 8 bit walking and exorcising things scary but they did

I've never experienced a series of games that more accurately captures the sheer manic energy of a mid-80s horror trilogy. Every entry is a new, distinct flavor of horror, made all the more delectable by that undeniably eerie atmosphere.

The boss fights are really the only outright bad part, and even they can be overcome.

o visual é o charme, adoro a estética junto com as coisas satânicas e cristãs

mortis

builds an interesting premise for the rest of the series, but pretty mid as a standalone

cutscene animations are really cool

A true horror experience that really emphasize on the "retro" side of it, enjoyable and kept me curious for what comes next through and through


Tyle czekania na takie gówno..

Well crafted short horror game. Feels like it needs more to it tho and thankfully there are two sequel chapters to try.