Reviews from

in the past


Lo que llega a arreglar un mapa.

Después de sufrir Metroid 1 y hacer drop de Samus Returns, iba con pies de plomo con esto, pero eeeeste es el bueno. Voy 20 años tarde, pero con este ya se comprende porque se ha convertido en el pilar de todo un genero, y pese a que sigue teniendo cosas escondidas en sitios que no tienen sentido y tiene mecanicas viejas y demas, el juego es muy my bueno y disfrutable incluso despues de tantos años y evoluciones del genero.

Quedan 2 mas y ya estariamos con la saga, esta siendo muy interesante esto.

Maravilhoso. Lembro que me deixou curioso e jogando sem parar. Os cenários são ótimos, a evolução muito boa e os chefes excelentes, além de muito divertido e com uma ótima trilha sonora.

Just obviously the best one


me flipa que el juego sea del 94, se mantiene superbien y se nota lo influyente que ha sido en el medio
la atmósfera y la presentación te cuentan la historia por sí solas

Tiene la culpa de que me gusten los Metroidvania a día de hoy

Non c'è molto da dire su super metroid. Il titolo è molto divertente, le meccaniche di gioco sono intriganti, il backtracking ben studiato, i power up sono belli sia esteticamente che a livello meramente ludico. Tutte le meccaniche funzionano perfettamente ed il gioco nel mio caso mi ha letteralmente tenuto attaccato allo schermo per due giorni di fila. Le boss fight sono molto belle a livello estetico, non particolarmente impegnative salvo un paio di casi sopra la media e per la maggior parte ben costruite fatte una manciata di eccezioni. Idem si dica per le varie zone, la maggior parte è costruita squisitamente in termini di level design ed anche esteticamente fanno la loro figura, tolte giusto un paio di pecore nere che reputo ripetitive e brutte da vedere. La colonna sonora non l'ho trovata memorabile, eccezion fatta per un paio di pezzi, ma di tutto rispetto (qui ovviamente però sono solo gusti). Il fulcro del gioco rimane il gameplay e sotto questo punto di vista super metroid rimane praticamente perfetto, se non fosse per un paio di boss e un paio di zone direi che il gioco sarebbe perfetto in toto.

zerei essa poha finalmente divertidinho vai mas tem melhores :3

Mi primer acercamiento a la franquicia y si lo valió completamente

Realmente sem palavras pra descrever isso aqui, é o melhor jogo de SNES desparado.... imagina se fosse de PS1. Classico e joia absoluta jogue imediatamente

Le jeu n'a quasi pas vieilli, c'était leur 2eme try et ils ont direct choppé la formule parfaite pour les Metroid 2D, Bravo Vince (le truc qui a rien à voir)

احسن لعبه اتعملت فالتاريخ

El simple hecho de que un "genero" derive del nombre de esta obra habla de su importancia en la historia del medio, desborda una enorme calidad en cada uno de sus apartados y es una de las mejores experiencias basadas en la estética de descubrimiento de todos los tiempos.

Uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida, y uno de los juegos que me hicieron amar este medio, una ambientación inigualable con una sensación de soledad latente durante toda la aventura y un diseño de niveles poco convencional para su época donde se apuesta por la verosimilitud y la exploración por encima de cualquier cosa, me sigue sorprendiendo que este juego haya salido en snes

Demorou a habituar-me aos comandos jank que seriam aperfeiçoados no Zero Mission, Fusion e AM2R, mas quando clicou, clicou a sério. Muito menos linear que o Zero Mission mas sem o labirintismo do Fusion. É fácil perceber porque é que o pessoal gosta de fazer speedruns deste jogo. Quando entramos neste mundo, não queremos parar até o explorarmos na totalidade, ou quase. No meu primeiro playthrough, completei o jogo em 5h21 com uma percentagem de itens de 77%

Es acojonante lo bueno que es este juego aun con los ojos de hoy. Es que sale este mes y seguiría siendo un bombazo. Jugable, visual o sonoramente, da igual en qué campo se ponga el foco, sigue siendo la polla en todos, calidad pura que no va a envejecer nunca.

Sabe pulir prácticamente al máximo la fórmula que plantaron los dos primeros Metroid. No es simplemente añadir un mapa (que se agradece un cojón) y volver a visitar Zebes. Es que se expande en todo, tomando la base y mejorándola, muchísimo.

Ya desde su intro presenta mucha de sus cartas sobre la mesa. Su genial arte, con esas paletas de colores que junto al genial uso sonoro (banda sonora, sonidos y, sobre todo, los silencios) nos traen una atmósfera que habla por sí sola, una narrativa donde sobran las palabras.

Una de las mejores introducciones que he visto sin duda. Y aun así solo es la punta del iceberg de lo que se viene, nos dejan claro lo vulnerables que somos y que lo que vamos a tener que enfrentar es muy superior a nosotros, al menos, de momento... Con esto, llegamos a Zebes.

Mola mucho volver al planeta donde empezó todo tras jugar al primer Metroid. Encontrar sitios que reconoces y un planteamiento muy similar, casi "remakiano" (las mierdas que se inventa uno...). Pero por supuesto, aunque sabemos que es el mismo planeta se sienta muyyy nuevo.

Tiene muchas zonas comunes con la primera entrega pero se rediseña casi al completo. No solo es mucho más grande (como el doble o más), adapta muchas zonas ya conocidas a la potencia de una nueva máquina, dando como conclusión un diseño de niveles brutal.

Es un gustazo explorar las diferentes zonas de Zebes (esta vez sí, muy variadas) acompañados de la opresiva ambientación. Ir chetando a Samus poco a poco cuando vamos desbloqueando las diferentes habilidades y con estas descubrimos nuevas zonas en territorios ya visitados.

El juego nos da una libertad acojonante para explorar, incluso alguna que yo dudo que tuvieran contemplada los propios desarrolladores pero a través del uso de sus mecánicas puedes "desbloquear" zonas que igual no te corresponde visitar aun. La narrativa ambiental que construímos con Metroid se hace así única para cada jugador gracias a su incríeble diseño de niveles, un diseño de una calidad pocas veces vista. Quizá en mi historia visité antes ciertas zonas en un orden distinto, explore unas más y otras menos en ciertos momentos o choqué con un callejón sin salida que pude desbloquear sin que realmente debiera. Toda una genialidad.

Además, el propio juego se encargará de camuflarte tutoriales sin que te des cuenta para explotar tus habilidades y llegar a sitios impensables. La exploración sin duda es lo que más he disfrutado, ir con mis Rayos X intentando buscar secretos ha sido super gratificante. Estos Rayos X por cierto, deberían estar en todos los Metroid, gracias a ellos he disfrutado bastante más la exploración. Y hablando de las habilidades tenemos muchas conocias y algunas nuevas que se hacen estandarte en la saga, seguimos con la expansión de las mecánicas en Super Metroid.

Una mención, al menos, a su banda sonora también. Es muy culpable de elevar la atmósfera del juego, la dirección sonora del juego es de matrícula, pero además nos deja algunos temas muy guapos (para analizar cada uno por separado). La síntesis perfecta de lo que es Super Metroid: https://youtu.be/5vYsVk23oxA

Por ponerle un pequeño pero, y con la perspectiva de haber jugado ya Metroid Fusion. El apartado bosses no brilla tanto como los demás, para su época están muy bien (aquí sí hay que enmarcarlo en su época para que no desmerezca, esto con todo lo demás no es necesario para nada) y son enfrentamientos que te pondrán los huevos de cobarta, pero se mejora mucho en su posterior entrega.

En fin, no me sorprende que para mucha gente Super Metroid sea de los mejores juegos de la historia. Un subgénero que no solo explotó aquí, si no que prácticamente tocó techo y es algo que aun a día de hoy han llegado muy pocos tan si quiera rozar.

IMPRESCINDIBLE

Antes solo habia jugado el juego en el online de la switch con joycons y modo portatil, y la verdad fue un error haber jugado asi, porque es super incomodo y me jodio en parte la experiencia. Ahora rejugandolo con un mando comodo y en un sillon sin que me de dolor de brazos por aguantar la switch, a sido gratificante. Un gran juego sin duda.

Rozando la perfección con la punta de los dedos

Habs jetzt zum ersten mal richtig durchgespielt. Hab 9 Stunden für 79% gebraucht, was eher lang ist. Ich bin sehr dankbar für dieses Spiel weil es einen wichtigen Grundstein für alle Metroidvanias gelegt hat. Das Spiel startet sehr stark aber ab dem letzten drittel wird es irgendwie sehr schlecht. Ich frage mich immer noch wer sich dachte Wasser und Treibsand ist ne gute Idee. Die Steuerung war auch nicht so die Kirsche auf der Torte. Vor allem der Grappling Beam und der Moon Jump lassen sich wie Arsch steuern. Wenn man genug Energietanks hat sind die Bosse auch ein Witz. Man muss sich gar nicht aufs Ausweichen konzentrieren sondern kann einfach mit Missiles drauf ballern bis sie tot sind. Ich wollte am Ende einfach nur, dass es vorbei ist. Zu 100% komplettieren will ich es erstmal nicht. Aber könnte ich auch gar nicht weil das Spiel einen im letzten Bereich einsperrt, wenn man da speichert. Das klingt jetzt alles sehr hart aber ich finde trotzdem, dass es ein sehr gutes Spiel ist. Es hat sehr viele wichtige Dinge für die Zukunft getan. Metroidvanias sind nicht ohne Grund mein Lieblingsgenre.

La ambientacion es increíble al igual que la música, la jugabilidad es excelente, no por nada es el referente de todos los metroidvanias que vinieron después.


Uno de los padres del genero metroidvania y de los mejores del genero por lo bien hecho que esta en todos sus aspectos.

Un clásico que sigue siendo uno de los mejores metroidvanias que existen. No pongo mucho porque todo el mundo habla las maravillas de este juego,pero si voy a decir que su ambientación es TODAVIA la mejor que ha habido en un metroidvania,gracias en gran parte a su banda sonora. Me lo he rejugado como 5 veces.

ambiências e trilha sonora incríveis.