This game is as fun as your problem solving skills allow you to get with it. Yeah you can probably scrap together a hunk of junk to runover 2 guys for the mission. But what if you made a hot air balloon with a claw machine claw on it and picked the guys up one at a time and drop them from 600ft.
Doing challenges like minimum pieces or trying to use a single vehicle for multiple challenges is a treat. Unfortunately the creativity is going to be lost on some people, but that's how it is with your average gamer.
If there was something more as far as a story, a more extensive soundtrack, etc. I'd probably whip out the 5th star, but the gameplay loop is a blast for those who will mesh with the creative systems.
Doing challenges like minimum pieces or trying to use a single vehicle for multiple challenges is a treat. Unfortunately the creativity is going to be lost on some people, but that's how it is with your average gamer.
If there was something more as far as a story, a more extensive soundtrack, etc. I'd probably whip out the 5th star, but the gameplay loop is a blast for those who will mesh with the creative systems.
This review contains spoilers
Que dificil que es a veces escribir un review de un juego que uno sabe que es bueno, pero no es para uno. De fijo si tuve un par de horas de entretenimiento por lo menos (dado a que es un juego indie baratillo), pero de fijo me da el feeling de que está hecho para ingenieros universitarios JAJA 🤓🤓🤓
Me gusta mucho que el juego lo tira a uno sin casi nada de handholding al primer stage donde lo ponen a uno a construir una maquina que pueda destruir cosas - y en realidad ese es todo el juego. Dividido en varias pantallas, a uno le toca construir lo que se le ocurra para destruir (y en algunas ocaciones "robar") objetivos en un setting medieval/steampunk y maes la verdad es que es un sistema muy bien hechito. Imaginense como si el sistema de construccion de tears of the kingdom fuera aún más extenso y hubiera acceso a una cantidad infinita de materiales y recursos.
Lo que me espanta mucho del juego es que cuando empieza a subir mucho la dificultad hay que pensar demasiado las cosas. Llega un punto donde uno tiene que ingeniarselas para construir maquinas demasiado complicadas que puedan volar o catapultar cosas y la verdad me senti muy corto de paciencia. A pesar de que el juego tiene una estética preciosa y un caracter único a nivel de animaciones, no siento que el gameplay me atrapara lo suficiente para seguirle dando.
En fin, 3.5 beheaded knights out of 5 ♞♞♞
Me gusta mucho que el juego lo tira a uno sin casi nada de handholding al primer stage donde lo ponen a uno a construir una maquina que pueda destruir cosas - y en realidad ese es todo el juego. Dividido en varias pantallas, a uno le toca construir lo que se le ocurra para destruir (y en algunas ocaciones "robar") objetivos en un setting medieval/steampunk y maes la verdad es que es un sistema muy bien hechito. Imaginense como si el sistema de construccion de tears of the kingdom fuera aún más extenso y hubiera acceso a una cantidad infinita de materiales y recursos.
Lo que me espanta mucho del juego es que cuando empieza a subir mucho la dificultad hay que pensar demasiado las cosas. Llega un punto donde uno tiene que ingeniarselas para construir maquinas demasiado complicadas que puedan volar o catapultar cosas y la verdad me senti muy corto de paciencia. A pesar de que el juego tiene una estética preciosa y un caracter único a nivel de animaciones, no siento que el gameplay me atrapara lo suficiente para seguirle dando.
En fin, 3.5 beheaded knights out of 5 ♞♞♞
Besiege is very cute and very creative, but without a solid grasp of mechanical engineering going into the game, puzzles will require a lot of time and trial to complete. This is not helped by the game's strange implementation of its physics, which never quite seem to do what you'd expect them to do. If you like building physics vehicles from scratch to fill an actual goal, though, I'd still recommend it.
Besiege is such a cool idea. A physics-based machine builder with a medieval theme where the goal is to demolish everything. It's really cool to look at, and it's only downside is the time commitment required to get things working how you want.
Having only just remembered this game again, I'm tempted to go back and give it another go..
Having only just remembered this game again, I'm tempted to go back and give it another go..