Reviews from

in the past


Muy buen juego y sería aún mejor si no fuese a patadas en la switch con gráficos de PS2 y animaciones a medio acabar. Si visualmente no pareciese un juego de 2002 sería perfecto. Es como el juego de Mickey: Un día a tope que jugué de pequeño pero para mayores. Me ha gustado 👍🏻

An excellent game, despite its shortcomings. In general, fans of the detective in the form of a cat and fans of the series will enjoy it 10/10

A really interesting and ingaging story that's let down massively by clunky and annoying gameplay

A little rough around the egdes, but still a solid detective game. The noir atmosphere is great and puzzles make sense - for most of the time at least

This is indefensible. I know
The game is buggy as hell, even after patches. There were frequent long load times and soft locks that required reloading a save

I know. The story got me though. I was hooked and on the edge of my seat for every wild nonsensical twist.
This is very much a telltale-ish game that swings for the fences and does not hit the mark. But god help me i love the attempt. The ambition alone made this game unforgettable for me


Když máte v zádech tak nosnou a kultovní předlohu jako je i u nás dobře známý Blacksad, který pod na první dobrou „disneyovskou zviřátkovou kresbou“ skrývá echt poctivou „noirovou bajku“ s rozháranými charaktery i citlivě zapracovaným sociálním přesahem, tak máte z poloviny vyhráno. Máte totiž dospělou látku s líbivou stylizací, která ihned zaujme.

Pokud se tedy nerozhodnete, že místo ručně kreslené klikací adventury ze staré školy, to pojmete v telltale stylu 3D interaktivního zážitku. Jde o stylizaci, která předloze čest nedělá. Zašel bych dokonce tak daleko, že má až vyloženě hnusnou stylizaci, kde nepříliš propracované 3D modely charakterů působí „neživě“ (když nic jiného, tak to chtělo alespoň nějaký zaonačující filtr; jako kupříkladu ten v deníku či černobílou stylizaci z pauzovacího menu), lokace jsou pak vyloženě odfláknuté a působí genericky (à la preset tělocvična, preset americká ulice padesátých let apod.), tam kde předloha kypí životem a atmosférou padesátých let, tak je toto mrtvolné a uměle působící. Výhodou je, že se tím dociluje celkem fungující komorní atmosféry.

Anglický dabing je amatérismus nejhrubšího zrna (Blacksad vůbec nezní jako drsný „bogartovský“ detektiv, ale jako číča co si chce hrát s plyšovou myšiškou) čili nezbývá než přepnout na ucházející španělský či dokonale sednoucí francouzský dabing. Herní doba se pohybuje ve standardu „celých sezón epizodických interaktivních adventur“ (cca 8 až 9 hodin). Tato sice není rozdělena na epizody, ale strukturou, zvraty i cliffhangery tomu odpovídá, až si jeden říká, že někde v průběhu vývoje si vývojáři na epizodické vydávání mysleli. Herní doba je tedy slušná, ale je natahována pomalým pohybem a animacemi „o-t-e-v-í-r-á-m s-k-ř-í-ň-k-u“; tady by sedl filmovější střih a režie, právě tak, jak si to v pozdějších dílech osvojili Telltale (kupříkladu v Batmanech, Tales From The Borderlands či Wolf Among Us).

Herní náplň v podstatě veškerá žádná (mix quicktime eventů, voleb v rozhovorech, procházení lokací za účelem najití skrytých nálepek do sportovního alba, spojování stop „v mysli“), ovšem to je v tomto subžánru standard. A Blacksad oproti většině z nich působí, že máte co dělat. Opakuji „působí“. Kupříkladu dedukce, je to dobrý nápad, do detektivní hry jako dělaný. Problém je, že celá dedukce se skládá z pospojování dvou až tří očividně k sobě patřících útržků informací z cca deseti možných. A tím jak tuto mechaniku autoři nadvyužívají, tak se stává skoro až otravnou, protože jediné čeho dociluje je, že zdržuje. Stačilo přitom zahrnout tam „aceattorneyvské“ podepírání dedukcí konkrétními pasážemi z výpovědí, důkazy apod. Což by šlo, jelikož vše z toho máte zaznamenáno v deníku, který však za celou dobu hraní nepoužijete ani jednou. Stěžejní jsou tak čistě dialogové volby, kdy nevolíte ani tak „kudy se bude ubírat děj“ jako spíše „jak charakterově profiluji mého Blacksada“. Což není špatně (ostatně i Wolf Among Us byl takto postaven), zde to funguje, mohlo by to však vést k něčemu více než jedné obrazovce se statistikou. Dopady na průběh jsou minimální.

Herní Blacksad to navíc ke všem těm výtkám výše nemá jednoduché, jelikož interaktivní komiksová vážná detektivka se zvířátky už tu byla (Wolf Among Us) a dodnes patří ke zdaleka tomu nejlepšímu, co Telltale (v jejichž stylu autoři jedou) vytvořili. Proč tedy Blacksada přesto doporučit? Protože je to titul stavící na charakterech a ději. A v tomto ohledu mu není moc co vyčítat, jelikož se záhy rozjede a dosahuje kvalit, které se mohou se svými předlohami směle poměřovat. Je z toho evidentní, že vývojáři s tvůrčím duem stojícím za komiksy úzce spolupracovali, že rozumějí noiru, že chápou (až na vizuální stránku) v čem spočívá síla a přednosti Blacksada, že to není jen „jakože noir se zvířátky“, ale skutečně pravověrný noir do morku kostí, který skrze „bajkovitost“ nastavuje zrcadla společnosti, ale nezapomíná ani na vnitřně rozervané nejednoznačné charaktery, které musejí hrát prim a táhnout to vše kupředu. Pokud jste v kriminálkách ze staré školy zběhlí, tak vám bude pachatel i jeho motivace jasné, jakmile se poprvé objeví na scéně, ovšem o kvalitách příběhu, postav a dialogů nejlépe vypovídá, že byť finální odhalení víte několik hodin před jeho vyjevením, tak jste strženi a v podstatě je vám to jedno. Co se scénáře týče, tak těžko říci, zda je lepší děj (zasazený mezi druhé a třetí album předloh), postavy (působí, že mají život i nad rámec zrovna vyobrazené scény) či právě dialogy. K průběhu snad jen, že na to že jde o titul, který by měl brát v potaz vaše rozhodnutí, tak až příliš často se to uchyluje k obezličce v podobě „zemřel si, zkus jinou ze tří možností‘. Je to otravné a šlo to zaonačit i lépe. Bohužel jakkoli je děj výtečný, tak autoři mají zvláštní neduh, kdy vždy pro danou pasáž vyprofilují a dají značnou úlohu nějaké postavě, ke které se pak již nikdy nevrátí, byť její "příběh" neuzavřeli (a že to chtělo dovětek pro jednu každou z nich). Což má dopad i na prostorem neadekvátní finální čtvrtinu na hřbitově, ve skladišti a kanceláři, které má bratru přes dvě hodiny (tedy celovečerní stopáž), ale měla mít sotva pár desítek minut. Ztrácí tempo tak výrazně, že to dobíhá do cíle na volnoběh. Navíc vás během úplného finále autoři již tak často nepouštějí "k ovladači" čili většinou jen nečině sedíte a koukáte.

Nebudu zastírat, že od tvůrců takového jména, jsem čekal pravověrnější adventuru s důrazem na lepší využití grafického hávu předloh. Čekal jsem titul, který nebude mít tolik bugů, technických nedodělků a dotaženější mechaniky. Předně jsem však čekal titul, který bude mít „blacksadovský“ scénář a nosné postavy. Tak aby to z fleku šlo vydávat za další album v sérii a ne nikým nechtěný přívěšek, který fanoušky bude urážet a neznalcům nic neřekne. Víceméně se to i zadařilo. Čili za mě spokojenost. A ne zrovna malá. Každopádně nebýt finální pasáže, kdy tvůrcům dojde dech a ještě se vyfláknou na uzavření dějových linií i osudů postav, tak jsou dojmy o poznání lepší.

PS: Pro znalé a pozorné je hra doslova nacpaná drobnými až nenápadnými, o to však častějšími, odkazy na kdeco; od předloh přes klasiky noirovek až po „tarantinovy žvára“.

Unfortunately even I as a great adventure, film-noir and point-and-click fan couldn't endure the unbearably slow movement (you can't go faster than walking and can't fast travel, everytime you have watch the same animations to check the clues etc.) and dialogue (weird pauses between phrases which can't be skipped individually) despite the quality of writing overall. Maybe I'm getting too old for this. I guess I'd better read the comics.

faut aimer la bd et bel hommage mais sah c'est pas si ouf

Good graphics, character models, the main protagonist's husky inner musings and tafsiraat on life and death and taxes, etc. A well made detective noire with impressive camera work. A worthy adventure who-dunn-it in the vein of The Wolf Among Us. I enjoyed my time with it. One big story bug in it (Eugene Colbert) but nothing game breaking.

I’ve always been a huge nerd so it’s no surprise that when an adaption or a follow up to something I really like releases, I jump on it. Graphic novels and comics are no exception and I count Blacksad among one of the finer works on that side of the spectrum, it’s smart, intriguing and a genuinely unique portrayal of the neo noir detective story.

So, it was a big surprise for me when I randomly saw this game pop up on the PlayStation store, and an even bigger surprise to see the low level of media coverage and reception it had received. Skepticism aside, the Telltale choose your own adventure format feels like an effective way to make compelling story driven games, and a good fit for the world of Blacksad. Sadly, when crossing through different realms of media, a lot of subtlety and polish can be figuratively lost in translation. It just doesn’t work as well.

Now, I know this is a game review and this may feel like a lot of padding before getting into the gist of it, but I think it’s genuinely important to factor in personal enjoyment and bias when you commit to these products. After all, games need to work as both entertainment and art to effectively reach the audience in a meaningful way. And this is one of Blacksad’s biggest shortcomings, it should work on paper and it has all the tools to stand out, but it just doesn’t. The format is there but presents nothing original, instead of being cool and sleek it feels more like something kind of bland and awkward.

Beneath it all, there’s a genuinely good story. It makes good use of the anthropomorphic story telling trope to tell a genuinely dark and shocking conspiracy/scandal mystery. The vibe in general is super cool, and the music is also amazing, with a mix of ambient jazz and epic thriller music. This makes it all the more disappointing when you stack these good elements against the more lacking parts of the game, and they are too prominent and annoying to completely ignore.

Above all else, this is a video game, it needs to be fun to play or else it just turns into a visual novel with QTEs, but Blacksad: Under the Skin is a broken mess. For a 10-hour point and click adventure game, it is incredible how many game breaking bugs I encountered throughout my playthrough. I’m also pretty sure this was my experience including one of the major game patches, so I imagine it was much worse before.

To keep it short, very awkward saves, buggy textures, broken animations and dialogue sequences, story events that won’t pop up so you have to reset the checkpoint or even music randomly cutting or becoming very loud, the game is just cluttered with a bunch of problems both small and unavoidable and it really kills the experience, especially in a slow burn adventure game like this where you’re supposed to immerse yourself and interact with as many things as possible. The gameplay sections are also just very poorly optimized, no fast-walk button, broken camera controls and very clunky QTE sections.

It could undeniably be worse but it could also be absolutely better, so to me this is the perfect definition of mediocre. I’ll still give it some extra cred because for what it’s worth, there’s some heart put into this and sometimes it shines through the clusterfuck of frame drops and laggy textures, if not very faintly.

It’s really painful but also serves as a developer cautionary tale, you can’t really make a game work if all you have is a good layer of foundation, all the other elements need to come together or else it ultimately drags down the experience of the player. I doubt this is likely, but I really hope they give this another shot by applying some extra polish and development lessons, because when the story gets good, it gets really really good, but I just cannot bring myself to write a completely positive review when a good chunk of my game time was spent working my way around, or having to deal with, constant bugs with sighs of frustration and disappointment.

This games credits were even bugged.

Desarrollado por uno de los estudios españoles más clásico en el mundo de las aventuras como es Pendulo Studios, autor de Hollywood Monsters, la saga Runaway o el reciente Alfred Hitchcock – Vertigo, entre otros, y editado por Microids, Blacksad – Under The Skin, es una aventura gráfica basada en el comic español «Blacksad» de Juan Díaz Canales y Juanjo Guarnido que llegó a nuestros ordenadores y consolas en diciembre de 2019.

Un género que se dio por muerto tras los años más gloriosos pero que está volviendo a resurgir con gran fuerza con títulos de nueva factura y con entregas modernas de viejas glorias que están creando gran expectación como Monkey Island o Simon The Sorcerer. En Blacksad – Under The Skin nos pondremos en la piel de un investigador privado al que le encargan investigar una muerte acontecida en extrañas circunstancias y que nos hará vivir de manera muy cinematográfica una historia de novela negra realmente interesante desde el principio.

Novela negra, suspense y asesinatos

En esta fantástica y bien contada historia interpretamos al investigador privado John Blacksad, un detective de no muy buena reputación que malgasta su talento entre pequeños casos, peleas y alcohol. Estando en su oficina recibe la visita de una misteriosa clienta, Sonia Dunn, que le ofrece un caso en apariencia rutinario: investigar la sospechosa muerte de su padre Joe Dunn, el dueño de un club de boxeo que aparece ahorcado y que todo hace pensar que ha sido un suicidio. Pero pronto nuestro protagonista descubrirá una trama de asesinatos, mafias, apuestas y corrupción que te hará sospechar de todo el mundo.

Esta adaptación sublime del Comic homónimo nos mete de lleno en una aventura con una carga narrativa muy profunda y que nos enganchará desde el primer momento. Desde la introducción querremos ir obteniendo pistas para desentramar la verdad y resolver el caso. El guion y los diálogos están muy bien trabajados y le dan consistencia a toda la historia. Este apartado es realmente sobresaliente, solo le he encontrado un pequeño defecto y es que en algunas ocasiones puede hacerse lento y da la sensación de que todo sucede despacio.

Una aventura gráfica con toques de exploración
Lo que encontraremos en Blacksad – Under The Skin es una aventura gráfica en 3D en la que han añadido escenas en las que tendrás que tirar de reflejos y habilidad y pulsar secuencias de teclas o botones para superar con éxito la escena. Además tendremos ratos en los que nos darán absoluta libertad para explorar los escenarios en busca de pistas, interrogar personajes, descubrir secretos o encontrar pequeños coleccionables en forma de cromos deportivos de la época.

A medida que vamos encontrando pistas por las diferentes localidades y reuniendo información de los testigos y sospechosos iremos desbloqueando diferentes escenas y conversaciones que nos permitirán ir avanzando en la trama de esta aventura. En este aspecto puedo decir que el juego es divertido y aunque no es innovador si que hace que se sienta bien, aunque en ocasiones estamos explorando al ritmo tranquilo y pausado de Blacksad y nos salta una escena que requiere habilidad y cuesta cambiar el chip, pero no perjudica a la experiencia.

Una mecánica que me ha parecido muy interesante y bien desarrollada es las deducciones. Mientras avanzamos en la historia Blacksad irá reuniendo la información que encuentra en su mente y cuando hayamos reunido la suficiente se abrirá un panel de recuerdos en los que podemos juntar 2 o más notas e ir concluyendo una deducción que nos permita avanzar y encontrar la verdad sobre los diferentes hechos. Este mismo sistema ya se ha visto en juegos como en Sherlock Holmes Crimes & Punishments pero Pendulo lo implementa muy bien y da mucha satisfacción ir resolviendo el caso.

Llegamos al punto más débil de Blacksad – Under The Skin, los controles. Manejar a nuestro protagonista por el escenario es poco adaptativo, su movimiento es lento y pausado, pero además da la sensación de que no responde bien. Nuestro protagonista tiene una habilidad pasmosa para chocarse con todos los objetos del escenario, el cual no se mueve fluido tampoco. Los ratos de exploración libre que son divertidos si te gusta investigar, pierden potencial por este detalle, objetos que ves pero no te deja interactuar con ellos hasta que no te pones en determinada posición y lugar. El control es realmente incómodo.

El notable apartado artístico

El aspecto gráfico de Blacksad bebe de un comic y está bien adaptado, y aunque en el juego las texturas son mejorables, la verdad que lucen bien con un diseño de personajes original y muy bueno y unas cinemáticas que son increíbles, es casi como estar viendo una película de animación. Lo que menos pulido está son los movimientos y gestos de los personajes antropomorfos. Pero el diseño de los escenarios y la ambientación de novela negra de Nueva York a mediados del siglo XX está muy lograda con objetos, vestimenta y arquitectura de la época que entran bien por los ojos. Me ha encantado la experiencia.

La banda sonora es sublime, una maravilla, increíblemente buena. Una música Jazz de la época que te hace disfrutar de cada escena. Y además está muy bien implementada, lo que hace que el ritmo del juego y el sonido vayan de la mano, creando una ambientación perfecta. De lo mejorcito que he oído en un videojuego.

Conclusión

En conclusión, Blacksad – Under The Skin es una gran aventura, una historia muy buena que dura entre 9 y 10 horas, con un guion que crea suspense y te engancha, y que no soltarás hasta resolver el caso. He disfrutado mucho y me he sentido identificado con el protagonista con el que empatizas rápido y te hace vivir mejor la historia. El control es su gran defecto: lento, poco adaptativo y con fallos importantes de implementación, pero no estropea la experiencia. Una experiencia que está realmente bien ambientada.

Cada escenario, personaje, objeto,… nos hace sentirnos como en NY de los años 50′, la ambientación es muy buena, pero es que la banda sonora es una maldita maravilla, ¡Qué bien suena! Si te gustan las aventuras gráficas, las historias profundas y con contenido, la intriga y los asesinatos, te recomiendo mucho Blacksad, a mi me ha encantado.

Good blend of classic point and click and Telltale style decision stuff with a nice story and good cast of characters. Soundtrack goes hard with some great jazz music most of the game. Visually, the game looks pretty good other than animations.

The biggest gripes I have with this game are just bugs and jank. While there was nothing too bad, like the constant crashes I heard about, there was at least one time where I had to restart the game because I got stuck in a black screen. Also DoF is broken so I had to disable it, it kept blurring everything. Other than that, there's also jank such as how finnicky some gameplay elements are (when you have to zoom in and focus on stuff, it can be annoying when you have time limits and the game just won't register what you focus on, for example).

Quitando los tiempos de carga infinitos, las cinemáticas borrosas y ese control incontrolable, Blacksad es un juegazo. La historia es enorme, los gags y guiños "al mundo real" son flipantes. La BSO es de las mejores que he escuchado. Como digo, un gran juego, a pesar de los pequeñitos fallos.

Love the style, love the story. Detective part - not so much, but it still worked.

I love Blacksad but this has to be the worst adaptation I’ve seen in a minute

it's a good game, unfortunately it runs like ass on the switch

I really like Blacksad and this game captures the atmosphere very well.
We are thrown into the action without a long preamble, the case is interesting and there is a quick reunion with familiar characters from the comics.

Therefore, I would like to recommend this game, but there are far too many things that speak against it and made me stop playing after a short time.
I can overlook rough edges such as the somewhat bumpy animations here and there and the slightly asynchronous voices here and there. The relatively long loading times are also annoying, but I can overlook that too.
The controls and the camera also leave a lot to be desired. Blacksad moves very slowly and imprecisely. I also have the feeling that there is a noticeable input delay.

What I can't overlook are the bugs that ruin the game. The very first time I started the game, I had a completely black screen while the game continued to run normally.
Then on the second try I had an infinite loading screen.
Third try and I could finally play ... Until I was back in Blacksad's office and the bugs got the better of me again, causing me to abandon the game. Either the camera got stuck in some of these close-up scenes and I couldn't get out, or every interactable object took me to a scene I'd seen before.

Sorry, but I really don't feel like loading the last autosave every few minutes.

Fun, had some difficulty with the QTEs but this game has a cool vide and I enjoyed it.

This game had so much potential. I loved the writing and dialogue in this game and how your choices actually had consequences. The deduction part of the gameplay was also pretty fun, although I wasn't a fan of any of the timed sequences. I would have liked it more if I got more time/no time limit to add the deductions together especially since you sometimes have to put four different deductions together.

I guess timed dialogue choices make sense but only a few of them weren't timed. I don't get why this choice was made. Either make all the choices timed or almost none of them. At times where you have to react fast, like in action sequences or leading up to them, I totally get it but I barely got any time to even read all of the options in most cases.

Another timed aspect of the game I loathed was a specific point in the game where you had to search a hotel room in so little time I had to retry so often it made want to quit. Eventually I ended up opening a walkthrough and just finishing the game while following along. I'd have never gotten myself through that specific point of the game otherwise which obviously made me dunk down a few points on my final rating.

This game could have also benefited from a skip button for scenes you've already seen because there's no way to skip anything. Referring back to the hotel room scene, the intro part there goes from top to bottom on a giant hotel sign on the outside of the building. After seeing that part about 10 times, I was so done. Don't even get me started on the logos when you boot the game. You can't skip those either and even on my very good desktop PC it took forever to get to the 'continue' button and actually get the game started.

So I did like all of the major aspects like the characters, the music, the dialogue and the choices but there were quite a few things that annoyed me and seriously hindered my gameplay experience.

Une excellente adaptation, qui aurait été mieux noté si le jeu ne souffrait pas encore de bugs majeurs. Dommage.

Telltale has only caused damage (fact)

I bought this on Switch and it was unplayable. How was this allowed?

was left with a sour taste and refused to re-purchase it on a proper platform. I will eventually play it and review properly.


I'm someone walking into this game being a semi-fan of the french comic it's based on, and to my shock not only does it retain the charm of the comic but also its overall feel and tone.
Yeah it doesn't have the same style as Juanjo Guarnido's amazing art, and all the models look very rigid and lack a lot of expression, the backgrounds are very empty and overall the game looks very cheap. But knowing this was a very small Spanish studio working with a publisher that is well known for giving very short deadlines and very low budgets; I'll honestly give them a pass. However there were a few too many visual bugs for me to look over, and the fact that this game has been out for more than 3 years is a little disappointing seeing how much the devs seem to care about the IP.

That being said with all the problems I have I still really enjoyed the game. It has a surprisingly good blend of the classic point-and-click era puzzles and a dash of the telltale QTEs to help break up the gameplay from feeling tiresome. It's honestly what I would've liked from later Telltale games if they didn't get high off their own farts.
The OST and general level design do a fantastic job grounding the player into its 1950's era setting. Everything from the smokey skies of downtown NYC, to the seedy underbelly of illegal gambling. All of it wrapped together with some really great era-accurate jazz, everything from big band to hard bop to cool; all of it feels well implemented to the scene and well performed.

The story is peak Detective Noir.
The Blacksad comics (as far as I know) are not the most groundbreaking in terms of how they shack up the Detective Noir genre, but rather just embrace the genre and use all of its best tropes to tell some insanely well-written stories, and this game is no different. The story has so many well-done twists and turns I genuinely didn't know what I was gonna see turning around the corner; which I think is a true mark of quality for any detective noir story.

Bottom line if you can deal with a lot of jank and a few visual bugs you might find what is possibly one of the best point-and-click games of the past generation.

Норм детективчик, слегка кривой, но крутой. Смирнов топ.

This is an awesome little Indie game, it's so unapologetically "Detective Noir" that you can't help but grin every time Blacksad makes a narrative remark. The game is very reminiscent of very early Telltale, before they started working on every franchise under the sun, when they were still making little charming buggy games. Speaking of bugs, i didn't seem to encounter any during my playthrough, it's made out like the game is unplayable but the most issue i had was music not loading in properly. The game also has some other technical issues like lip-synch not being 100% on point and the female characters having this some what uncanny valley affect to their design but this some of the most fun I've had with a game this whole year so I'd feel remiss to not give it at least an 8. Can't wait to read the original books :)

The gameplay is nothing to write home about but the story was engaging, I liked the characters and generally had a good time.
Maybe I will finally read those comics after all! :)