Reviews from

in the past


Eu não zerei ele mas sem dúvida mudou as regras em questão de jogos de plataforma de tão incrível que foi.

As someone who has only really played Metroid, this game rules. The RPG mechanics and number of items really add a lot of variety. There’s quite a bit of stuff that I think would be fun to try in future playthroughs. Bosses were good (fuck you Beelzebub). I can’t say I was ever bored (something I can only say about Zero Mission and Super). Plus, the whole cast of characters were really cool and never overstayed their welcome. I can’t wait to play more from this series :)

I played first this on Dracula X Chronicles and then the Requiem (which, yes, I confirm myself is a porting of this rather than the PS1/Sega Saturn version).

Well, what can we say, does this game needs an introduction? If yes then: it's the one that many will address as "Metroidvania" that basically spawned this genre (even if it's supposed to mean to be a game inspired by this masterpiece and Super Metroid...which SOTN did it by itself already, but as an action JRPG).

I played this one instead of the PS1 so I experienced the best version with no aggravating loadings and an actual unironical good dub. Lucky me!

Konami's finest. Despite being produced by a "b team" of sorts, it's what the franchise is mainly known for, gameplay-wise. Amazing exploration of the castle, collecting new equipment was always interesting and boss fights were quite challenging. The upside-down castle adds a lot to the game's runtime while reusing scenarios in a good way, changing them enough to be interesting and not repetitive.

one of the greatest video gaming experiences of all time. Alucard being The Hottest Man™ is just a cherry on top.


Eu sempre fui 8 ou 80 nos Metroidvania, jogos que eu gosto como a franquia Metroid, Kirby & the Amazing Mirror e Wario Land 3 por exemplo são alguns dos melhores jogos que joguei na minha vida mas por outro lado jogos como Ori e Hollow Knight não cheiram e nem fedem. Joguei 8 horas de Hollow Knight no Xbox One e achei bacaninha mas nada demais, eu tava doente nesse dia então talvez se eu jogar novamente eu queime minha web língua.

Mas dessa vez foi diferente, zerei Castlevania: Symphony of the Night semana passada, eu estava querendo jogar alguma coisa diferente e foi aí que o @Davi_fg me recomendou o remake do Rondo of Blood do PSP chamado Dracula X Chronicles, já que ele tinha dito que o Port do Symphony era um desbloqueável e o remake em si era muito bom. Zerei Dracula X Chronicles e achei bem legal mas quando joguei o SOTN foi aí que as coisas mudaram.

Todos sabemos que Castlevania: Symphony of the Night é considerado um clássico dos Metroidvania, tão importante que ajudou no nome do gênero e depois de eu ter concluído o jogo finalmente entendi, é um jogo magnífico!

A história é simples mas achei bem interessante que o começo do jogo é justamente o final do Rondo of Blood, quando joguei o remake do PSP eu estava achando que só tinham colocado o SOTN no jogo porque todo mundo ama o jogo e não porque a história do SOTN é a continuação do Rondo of Blood.

Os gráficos são SUPER lindos, que pixel art bonita, o sprite do Alucard andando é muito foda e os inimigos são bem detalhados. O castelo normal e o invertido são muito bonitos, cada área tem um charme que tornam elas únicas, o Coliseu e a Biblioteca foram os lugares que mais achei bonito. Até as salas de Save são incríveis e super detalhadas, a animação de Save é muito bonita.

Curiosidade: sabia que Alucard é Dracula ao contrário? 😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱

O Level Design é incrível, cada parte do castelo é única e marcante, o mapa tem um ótimo tamanho, não achei tão grande assim mas também não é minúsculo ou linear. O castelo invertido no geral ficou muito bom mas teve alguns momentos que achei que atrapalharam um pouco a aventura, principalmente aquelas armadilhas da Black Marble Gallery que atacam o jogador de surpresa, o problema pra mim foi que essa armadilha aparece com muita frequência nesse lugar.

A variedade de inimigos e chefes também é enorme, em ambos os castelos a gente tem bastante tipo de inimigo diferente mas os chefes foram a parte mais marcante na minha opinião, principalmente o Legion e o Galamoth, a mecânica do Legion é simples, é basicamente um Boss que tem uma casca envolta dele e temos que tirar essa casca para destruir o núcleo mas do jeito que está no jogo achei bem medonho mas bem legal, o bicho é bastante detalhado e ver aqueles corpos caindo dele é bem nojento e o cenário de fundo é bonito demais, um monte de caveira super detalhada. Já o Galamoth ele me marcou porque foi de longe o chefe mais difícil do jogo, nenhum chefe se compara ao Galamoth, ele tem uma quantidade absurda de vida e seus golpes são chatos de desviar mas pelo menos é um Boss opcional, eu também gostei do design dele e depois eu descobri que ele é o vilão do Kid Dracula.

O Boss Final achei bem fácil pra falar a verdade, lutamos contra o Dracula depois de pegar as 5 partes dele (aparentemente até isso é uma referência ao Castlevania II do NES), apesar do design foda a batalha foi tranquila.

A dificuldade do jogo é relativamente fácil, pra mim as partes mais difíceis foram o começo do jogo e do castelo invertido, além da batalha do Galamoth claro. Sobre o castelo invertido eu achei a Caverna a pior área do jogo, tem uma quantidade muito grande de inimigos e aquela Blue Venus Weed é o pior inimigo normal do jogo.

A trilha sonora é muito boa, minha música favorita por enquanto é Dracula's Castle.

Castlevania: Symphony of the Night foi um dos melhores Metroidvania que eu joguei, é um jogo bom pra caralho e olha que esse é apenas o meu terceiro Castlevania no geral! Não acho que minha "análise" pra esse jogo foi boa mas eu queria falar dele, agora eu estou jogando o Aria of Sorrow e por enquanto estou achando no mesmo nível do SOTN. Então é isso! Essa foi a minha análise para o Halloween, FALOUUUUUUUU!

Es maravilloso, amo todo de este juego, salvo el castillo invertido, es una parte muy pobre que solo sirve para alargar un poco más el juego. No se le nota nada el paso del tiempo

The best game of castlevania series.

Almost everything about this is spot on. The castle is an unbelievably atmospheric location, Alucard oozes coolness and flair, the graphics are so immaculate that they're still impressive to this day, the combat is smooth and the music is abolutely incredible. So why almost spot on? Well, first of all, the balancing is all over the place. The first two to three hours or so are really hard but with some exceptions, everything after the phoenix boss is a cakewalk. The bosses, for me, range from really garbage to just ok, with the worst one by far being Galamoth, whom I cannot imagine anyone beating without cheese or very specific items or both. I know I said the combat is smooth, but it's not perfect. The fact that any hit at all knocks you back was fine in classic Castlevania games, but not one like this where you get like half a frame of invincibility, many enemies do not telegraph at all and the screen is regularly filled with projectiles. I'm not saying it makes the game hard, just really maddening sometimes. Finally, the inverted castle as a whole sounded way cooler in concept than it actually was. Since you can go just about anywhere with the bat and mist, there is no regular "Metroidvania" incentive to come back to places where you can't progress yet. Additionally, the music is not nearly varied enough in the inverted castle, and many of the areas are either really empty or disappointing, with little to no reward for exploring them. Still, this game is a true marvel that, not only because I love Metroidvanias, had me drooling all the way through the first half and some of the second.

J’ai joué à la version Saturn qui est proposée de manière cachée dans le remake de Rondo of Blood sur PSP à l’époque. Quel merveilleux jeu vraiment, j’ai énormément apprécié ce jeu, il est en réalité un de mes jeux préférés all time. Je vais étayer un peu mon propos:

-graphismes: je suis personnellement très fan des jeux en 2D de manière générale et c’est toujours très beau visuellement même aujourd’hui en 2023 (je l’ai fait y a 10 ans). Ces jeux vieillissent bien de toute manière de ce côté là.

-gameplay: une référence des metroidvania, l’exploration du château est bien pensée, les combats sont dynamiques et j’ai beaucoup apprécié la versatilités que propose Alucard dans sa palette d’attaques etc. Les combats de boss sont bons et parfois un peu tortueux pour certains boss mais ça reste en réalité un jeu assez facile car on nous propose des armes et sorts bien puissants (ce qui ne me dérange pas).

l’OST: le très gros point fort de ce jeu réside dans sa bande-son. Elle est à ce jour pour moi une des meilleures que j’ai jamais entendue dans un jeu vidéo honnêtement. Les différentes versions du thème Vampire Killer que propose cette version Saturn… Quel plaisir pour les oreilles, le thème Dracula’s Castle, Wandering ghosts, Dance of Gold pour ne citer que ce qu’on entend en début de jeu pour la plupart, je vous jure que les compositeurs y ont fait un travail d’orfèvre.

durée de vie: c’est un type de jeux assez courts, en 8-10h c’est bouclé pour la trame mais ça monte à bien plus si vous voulez tout découvrir et débloquer les persos « secrets » pour refaire des NG+ avec eux.

En conclusion, je conseille à toute personne qui dit aimer les jeu vidéo de jouer à ce classique, on ne peut pas être déçu, c’est impossible. Peu importe si vous êtes des jeunes joueurs ou non.

Where to begin… glorious timeless gaming. One of the best games I’ve ever played hands down. The enemy designs and map layout are so fun and so dynamic. It’s a game that invites you to discover Dracula’s castle and every extra hour spent looking for something new is always, always rewarded - though not necessary to finish the game.

The inverted castle segment is just as fun and offers so many differences within the same castle to keep it engaging and entertaining. The music is breathtaking and the endless variety of tools at your disposal allows a huge range of ways to take on the castle and its inhabitants. Furthermore, being able to link parts of the castle together was extremely fun and never got boring, tracing my steps again and again after unlocking something new.

Alucard’s little animations have a great charm to them and so much personality, as do so many of the little animations you can find. As I mentioned, it’s a game that rewards discovery and if I could talk about each and every one of them I’d have to write a 3 part book. I love Castlevania so much.

Peak atmosphere in Castlevania, it could be better gameplay-wise, but the atmosphere makes the game for me, beautiful experience.

Also inverted castle is the best part of the game why the hell people don't like it

Sinceramente, fiquei um pouco chateado com o jogo. Digo isso porquê, esse jogo tava fazendo tudo de certo até o primeiro castelo, mas no segundo castelo, absolutamente tudo de bom é piorado. O primeiro castelo é extremamente divertido: músicas incríveis, cenários lindos, diversos inimigos diferentes; tudo é maravilhoso.
Já o segundo castelo é tudo pior: as músicas são horríveis (deve ter literalmente umas 3 músicas nessa parte do jogo, e eu não estou nem brincando, o tanto de vezes que me decepcionei quando entrava numa área nova e ficava a mesma música chata da área anterior é sacanagem); e apesar de os cenários serem, em sua maioria, só uma versão de ponta cabeça do primeiro castelo, ainda sim conseguiram deixar pior, devido à áreas com uma paleta de cores que não me agradou. Pra completar, não tava aguentando mais ver os mesmos esqueletos durante o castelo todo.
Única coisa que eu gostei muito do castelo verdadeiro é que a exploração é muito melhor, visto que você não é impedido de progredir porque te falta uma habilidade específica (o que acontecia muito no primeiro): você pode progredir na ordem que você quiser e o quanto você quiser, é realmente muito legal isso.
Enfim, Castlevania Symphony of the Night é muito bom, gostei dessa dublagem da versão do PSP também, mas fico muito decepcionado de lembrar como decaiu de uma hora pra outra...

Amazing port with even more content, the definitive version of SoTN.
A pity they got rid of the cheesy dialogue, though.

LINDO LINDO LINDO EU AMO MEU MARIDINHO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

one of the games ever made

I'm aware "Symphony of the Night is the best Castlevania" is something of a basic take but the game simply has impeccable vibes. Perfect game for a cold autumn night

Tava indo bem, até que chegou no castelo invertido e...