Reviews from

in the past


Shout out to Game Pass for letting me wait out the clock on thinking I wanted to play this, then surfacing it and revealing to me as loudly possible, "No, You Do Not." Thanks Game Pass!

bit forgettable but I remember it was fun

It has beautiful design, stirring music and simple yet original story. The bosses are challenging sometimes and it makes the game feel rewarding. I enjoyed playing it a lot!

Playing it on phone thanks to netflix. Good game but no map or any direction. Unacceptable

Great art, fun and responsive gameplay, and tons of content for the price. All marks of an incredible modern indie.


O potencial desperdiçado de Death's Door.

Olha, foi amor a primeira vista. Assim para muitos, a expectativa era de que seria a grande surpresa de 2021 assim como Hollow Knight chegou de mansinho e foi surpreendente em 2017, e talvez isso acabou por impactar um pouco minha experiência com Death's Door. Não me entenda mal, eu adorei o jogo e por enquanto um dos meus jogos favoritos do ano, mas para quem jogou é notável o enorme potencial não aproveitado aqui.

Antes de mais nada, já deixo claro que o jogo só fica bom de fato da metade para o final, antes disso Death's Door é só mais um Zelda isométrico (ou zelda-like como preferir) só que medíocre: inimigos sem graça, história inicialmente não muito instigante, bosses conceitualmente interessantes mas mal aproveitados, puzzles e dungeons que funcionam de maneira repetitiva, personagens mal desenvolvidos e com poucas linhas de diálogos, combate monótono etc... isso tudo pelas primeiras 4~6 horas de jogo.

Felizmente, não é difícil suportar essas horas iniciais, já que o conjunto artístico te pega pela mão e não deixa você dropar o jogo. É um trabalho fenomenal realizado aqui, tanto visivelmente quanto sonoramente, e mostra o quanto o estúdio evoluiu desde Titan Souls.

Em diante, Death's Door brilha MUITO da metade para o final. É meio complicado descrever sem citar spoilers, mas resumidamente você consegue entender aonde a narrativa quis te levar até então, os temas que o jogo tenta abordar finalmente começam a aparecer, as batalhas contra os últimos chefões são muito legais, o combate e exploração ficam muito mais interessante de posse de todas as habilidades e a melhor parte: os segredos espalhados pelo mapa, que funcionam quase como um endgame e que ajudam a culminar a um final verdadeiro incrível.

No final do dia, Death's Door ainda é uma experiência bem positiva. É um demonstração de que nem todo jogo precisa ser longo para entreter, impressionar e contar uma boa história mesmo que em escopo pequeno. Só que infelizmente os créditos sobem e bate um pouco aquele gostinho de que ''hmmm, isso tinha tudo pra ser muito melhor''.

Wonderful little game. MInor souls-like elements add a bit of challenge to a gorgeous, stylish atmosphere. Super fun, with great boss fights. I could not put this one down!

Ambientación preciosa, historia emotiva, música envolvente PERO lo de morir constantemente por tener X de vida y ya no me va, casi lo dejo varias veces por ello, a parte que un mapa le vendría bien.
Pero a grandes rasgos, me ha gustado bastante.

sympa mais lassant au bout de 5 6 heures, fini en 12

Faz um tempo que joguei esse jogo e pra ser sincero eu já não lembro muita coisa.

É um jogo legal, lembro de curtir a gameplay, mas não é um jogo muito memorável, tanto que eu já esqueci muita coisa do jogo.

A arte do jogo é muito bem feita e muito bonita. A hitória é interessante, mas meio difícil de entender, talvez seja por isso que não lembro muito. Você é um corvo ceifador, é basicamente isso que eu lembro.

Os bosses e inimigos são fáceis em geral, não tem tanto desafio não, é mais um jogo pra se divertir espancando todo mundo.

A relatively short indie action adventure game reminiscent of zelda games of yore with the addition of a dodge roll. Classic puzzle solving dungeon crawling and straightforward combat. The need to backtrack to previous areas once new powers have been unlocked was fun but hampered a bit by the lack of map and would have felt a bit more streamlined with even the simplest of dungeon maps. Enemy AI sometimes felt a bit wonky with heavy input reading on their attacks but overall no single boss or combat challenge took more than 10 or 15 minutes to overcome. A decent game with cute characters and a nice aesthetic.

While this is a good game, it feels a bit like wasted potential, because it could be a GREAT game.
What attracted me to play it was the cutesy artstyle and the dark souls vibes, and on that point, the game delivers. The Lore also surprised me quite a bit, despite almost all of it being dumped on us right at the end of the game.
But when thinking about the gameplay itself... meh. Could be so much better. While I do value the simplicity of it, I think they exaggerated. It way too simple, and therefore, there's no real challenge to beating the bosses. The weapons also dissapointed me a bit, since they all play the same.

If you like metroidvanias and dark souls, you're gonna have fun playing this one!
Oh and if you liked Titan Souls, you MUST play this one through the end. You're in for a surprise.

A solid and fun game that reminds me of a lot of the older zelda games on the DS or Gameboy. Had a fun time even if it was short.

A great 2d Zelda like with one of my favorite videogame soundtracks. I played through the game twice around 2 years ago and still keep coming back to the soundtrack almost daily.

Fun and simple game. A bit challenging at times, but just takes a minute to learn the boss’s move set and you’re golden. Still, felt rewarding — and I actually liked how short it was. Appreciated them not dragging it out!

Magnifique aventure, le gameplay manque juste un peu de profondeur, mais les environnements sont super tout comme l'ambiance.

Super charming and really just a fun game. Kind of wish it was longer.

I should like this more than I do

Cute lil crow goes and murders everything

The ideal souls like: Cute, short, memorable and easy to pick up or put down.


Aesthetically neat but it's like they looked at Hades and thought 'Let's make this but make it control like sludge.'

Top down Souls-like with amazing bosses, unique level design and a big focus on combat. Story is engaging enough and had hints of comedy at times. Soundtrack was okay and weapons were lacking uniqueness. Would recommend

I like this new generation of Zelda-inspired high-budget indies. Really good atmosphere and character designs in this, and the writing was fairly charming in its constant corniness. Very charming, fun, challenging, and well worth a play.

No me acabo de gustar el jueguecito