Reviews from

in the past


I don't remember how I played this game, but I'm sure that I did played it

One of the most annoying and aggravating experiences I've ever had with a shooter. Not hostile in a way that promotes player engagement, but in a way that seems to intentionally try to make the game unenjoyable under the guise of difficulty.

I had no idea a far cry game could be this bad, I tried for 5 hours but its just horrendous. I won't even bother to say all the things that I disliked because its not worth my time but there are many.


otimo FPS, grandes melhorias se comparado ao seu antecessor, e uma história extremamente interessante.

This game has a lot of differences among other Far Cry games but other unbalances in game is makes the immersion frustrating. You can repair your car if it's damaged, when you want to use map character is taking out a map from his pocket or something etc. but immersion is not enough for a game to be good, this game's gameplay is too bad. Half of the gameplay is driving a car and driving car doesn't feel good it feels slow and on top of that cars is too vulnerable, even 6-7 bullets can make your car broken. The protagonist is like doesn't exist, he can't talk. Missions are all the same. The other half of the gameplay ''shooting a gun'' is bad too, NPCs not reacting good to bullets. There is not an auto save feature. The story is dogshit we can see the villain a few times but he is not an interesting person. There is enemy camps in game even if you clear the camps they will respawn again and they will make the game too much frustrating for you. You have to repair your car or your car is become too much slower and these camps are on the way to the missions so when enemy shoots your car six and seven times you are going to slow down, and then they will send a car after you to shoot you more. Game loop is repairing your car, and clearing the same camp or roadblock over and over again. Far Cry 1 was frustrating, but Far Cry 2 is frustrating and boring at the same time.

Far Cry 2 plays like a video game version of Heart of Darkness. It ruminates on things like the war machine, colonialism, and violence in video games, the latter being further explored in future Far Cry games. Far Cry 2 also seems to decide to reinforce those themes by making itself as difficult and unfun to play as possible.

You’re constantly hunting for medication to treat your malaria, your guns have the durability of toilet paper, and outposts respawn so fast after clearing them that doing so feels useless.

If you can vibe with all that, Far Cry 2 is a real gem of a game. It’s the most divisive game in the franchise, but future Far Cry games have taken more from it than from Far Cry 1. If you can’t past Far Cry 2’s frustrations, maybe just read or watch an essay about it.

It's actually a great game. Probably won't ever beat since I lost my save file and shit takes forever in this game, but I had a lot of fun clearing the map and being immersed in the dynamic world. Game is constantly praised for being ahead of its time in its foliage effects, attention to detail with physics and player interaction, having sick weapons, etc. Amazing framework, but suffers from repetition in game design and frustrating reward systems. Outposts respawn way too fast.

"ну там ветки можно отстреливать и я этим занимался 170 часов, и это только за последнюю неделю"

One of the best games ever made - something that has the gall to stand against the conventions of the genre that the series would later absorb into itself. One of a kind.

not a fan of narrative structure and graphics make me feel ill..

Utterly unenjoyable to play, Far Cry 2 instead tries to impress with it's cynical intellectualizing about violence and savagery. As an entertainment product it fails with providing any fun, and as an artistic statement it dehumanizes and decontextualizes the still occuring colonial suffering on the African continent, while trying to do the opposite.

um dos farcry mais fraco que tem, a gameplay e bastante chata a gunplay e horrível anda pelo mapa e ruim a história e ruim
nao tenho vontade de joga novamente

3/10

Your friends will hate you for buying this instead of getting that last cod 4

HORRIBLE THE WORST FAR CRY EVER INPLAYABLE INJOGÁVEL ESSA BOMBA

Currently playing, the sceneries are so beautifil (although, using a mod that removes the brown filter), its a experience of its time in game, providing immersion that few games nowdays do

Not a bad shooter with a pretty realistic look at the type of violence happening with paramilitary groups and such every day irl. The game hasn't aged well and some of it is infuriating but for its time it was a good run

An amazing nihilistic look at violence that needs a remake.

i have malaria, and so does you if you play it! a fun time in Africa awaits here! weapons that jam often, "fast travel" taking the local bus, and the diamonds! oh god, the doubles, the betrayal...

Un mapa innecesariamente grande y vacio, misiones repetitivas a mas no poder, dificultad exagerada y una historia decadente, compensado por sus divertidos tiroteos, la buena conduccion y excelente gunplay, la variedad de armas, la ambientacion fuera de serie y las fisicas, tecnicamente increible. Me hizo enojar muchas veces, aun asi le tengo cariño


Набор невнятных РЕАЛИСТИЧНЫХ механик, которые ломают игру и заставляют игрока заниматься хрен пойми чем в наитупейшем открытом мире.

i genuinely don't think i have seen a single person finish this

La Malaria c'est un fléau sur lequel on se penche pas assez

nerden başlasam bilmiyorum.
öncelikle bu oyunun çocukken deneyim ettiğimde hatrımda çok ilginç şeyler deneyen çok keyifli bi oyun olarak kaldığını söyliyeyim ve yıllardır içimde kalmıştı bir gün dönüp oynamayı çok istiyordum. ve oynadım. ve ubisoft'un assassin's creed 1 ile yediği bokun aynısını yediğini fark ettim.
abi şimdi oynanışa gelirsek bu oyunun çocukken bana ilginç gelmesinin başlıca sebebi normalde başka fpslerde olmayan bazı "gerçekçi" detaylar olması. bunlar safehouselarda uyuyup saatinden uyanacağın saati seçme, boktan silahlar kullanırsan silahın tutukluk yapması ve bi noktada kırılması, araban hasar alırsa inip tamir edebilmen, haritayı açınca oyunun durup ana menüye dönmesi değil de karakterimizin harita çıkarıp ona bakması ve karakterimizin hastalıktan dolayı düzenli olarak ilaç alması gibi özellikler. bunlar çocuk olan beni çok heyecanlandırmış ve ne kadar çok şey yapabiliyoruz gerçek gibi dedirtmişti ama şu an oyunu oynayınca bu özelliklerin her birinden nefret ettim ve keşke olmasalarmış dedim. safehouselarda uyuma olayını oyunun başında bana öğretmek için yaptırması dışında hiç kullanmadım çünkü saati değiştirmek dışında hiçbir etkisi yok. silah tutukluluğu konusu hala düşününce güzel gelse de oyunda tutukluk yapmayan silahlar elde etmek için boktan yan görevler yapmanız lazım (ki o konuya sonra geilcem) ve bahsettiğim boktan silahlar o kadar sık tutukluluk yapıp sizi çatışmanın ortasında bok gibi bırakıyo ki silahı sikip atasınız geliyor. harita olayı başta yine hoşuma gitse de ilerlerde canımı çok sıktı. ilaç olayınınsa hiçbir etkisini göremedim her zaman mevcut ilacım vardı ve karakter triggerlandığında içtim. vuruş hissiyatı aralarında 4 yıl olan ilk oyundan çok çok daha kötü ve yine ilk oyunun aksine düşmanlar mermi süngeri gibi vur vur ölmüyolar. arabalar çok yavaş ve çok çabuk bozuluyolar. şimdi arabalar konusunda oyundan aldığım keyfi korkunç düşüren bir olay var. araba ile bir yerden bir yere giderken sık sık arkanızda düşman arabası spawnlanıyor ve üstündeki turret ile sıkmaya başlıyo ya da her türlü yol üstünde bir outposttan geçtiğiniz için ordaki düşmanlar sıkıyor ve ne kadar hızlı giderseniz gidin mermiler takip ediyo ve arabayı 10 saniye içinde hareket edemiyecek hale getiriyor ve işte bu olay oyunun anasını sikiyor. oyunda yolculuk ederken her 5 dakikada bir arabanızdan inip diğer arabayla veya insanlarla şavaşıp başka arabaya binmeniz gerekiyo ve bu oyunu işkenceye çeviriyo.
karakter çok hızlı yoruluyo ve çok hasar yiyor ve ölecek hale geliyo.
oyunun içine gelirsek. oyun prologue kısmından sonra sizi açık dünyaya bırakıyro ve yapabileceğiniz etkinlikler: ana görevler, silahçı görevleri, radyo kulesi görevleri, buddy görevleri ve ilacınız bittiği zaman underground görevleri. silahçı görevleri birbirinin aynısı konvoy patlatma görevlerinden oluşuyor ve dükkana yeni silahlar açıyo ama zaten keyif almadığım bu oyundan bir de bu tekdüze görevleri yapmak istemediğimden yapmadım ve bu yüzden dükkana asla uğramadım elmasları da asla kullanmadım. underground görevlerinin diyaloglarından animasyonlarına hepsi aynı. ha ana görevlere gelirsek konu değişiyor mu? pek sayılmaz. şimdi ana göreve geçmeden çok kısaca hikayeden bahsetmeliyim. oyun afrikada isimsiz bir bölgede geçiyor. ülkeye içsavaş hakim ve ülkede ufll ve arp isimli iki politik grup oluşmuş ve uğrunda sivillerin de can verdiği sonu gelmez bir savaş içindeler. ve jackal isimli bir silah satıcısı da iki tarafa da silah sağlayarak savaşın bitmemesini sağlıyor. bizim karakter de bu jackal'ı öldürmekle görevlendirilmiş bir paralı asker. jackal'ı ortaya çıkarmak için de iki gruba da yardım ediyoruz. ha işte burda ana görevlerin bokluğu çıkıyor. oyunun ana görevleri tamamen "arp şurda silah depoluyomuş git orayı patlat" "ufll şurda ilaç depoluyomuş git orayı patlat" "arp şurda anlaşma yapcakmış git onu boz" gibi görevlerden ibaret. içerik değişiyor veya ilginç yanları olsa buna yine tamam dicem ama aynı binaya girip aynı adamla konuşup aynı yerlere gidip aynı şeyleri yapıyosunuz ve bu oyun 15 SAAT FALAN. heh işte tam bu yüzden incelemenin başında assassin's creed 1 benzetmesi yaptım çünkü tam olarak aynısı. bi oynanış yapmışsınız belli "ilginç" şeyler eklemişsiniz ama oyunun içi bomboş.
bir de oyunun başında karakter seçme ekranı var böyle 7-8 karakter koymuşlar seçilebilen ki hiçbir şey değiştirmiyorlar oynanış veya hikaye namına.
oyunda istediğiniz an save alabiliyorsunuz fakat sanki böyle bir özellik yokmuş gibi binaların belli yerlerine save noktaları koyulmuş?
karakterlerin hepsi aşırı kişiliksiz sıkıcı karakterler.
jackal karakterinin konuştuğu anlar aceleye mi geldi noldu bilmiyorum ama aşırı hızlı ve vurgusuz konuşuyor. google translate vurgusu bile yok.
bu oyun madem bu kadar gerçekçilik kasmak istiyodu senaryoyu görevleri falan siktir edip yine bu ülkeyi kullansaydı ve gerçekçilik unsurlarını adam akıllı yapıp harbi keyifli gerçekçi bir fps simülasyon/sandbox bi oyun yapsaydı en azında belli bir kitleyi tatmin edebilirdi.
çocukken her şeyin çok ilginç ve çok renkli olduğunu ama bunun sebebinin çocuk olmam olduğunu yüzüme sertçe vuran bi oyun oldu.
44/100