Joguei esse game tem tempo e voltei agora só pra fazer o 100% e me bateu todo o sentimento que tive jogando esse jogo pela primeira vez, cara, eu acho que não lembro de um jogo onde o áudio me passou tantos sentimentos como esse game e o final então.
Fiquei animado pra rejogar de novo antes do segundo game sair por que é um jogo onde tenho certeza que vou ter uma nova experencia jogando
Fiquei animado pra rejogar de novo antes do segundo game sair por que é um jogo onde tenho certeza que vou ter uma nova experencia jogando
Hellblade is quite a singoular experience. The main concept is exploring Senua's mind while discovering her story and her mission for redemption. Definitely a unique storytelling, especially because of the Norse setting, which also which also acts as a subject for the screenshots you will take, thanks to the wonderful technical section (there is also an in-game photo mode).
However, the gameplay is quite bland: it mainly consists of following the predetermined path and solving simple puzzles. If you really want, you can collect all the recordings to get a special achievement, but this seems to be more like a little extra added to the top of the formula rather than a challengge that makes you want to complete it.
Other than that, there's the combat system, which is quite poor as well: light attack, heavy attack, parry, dodge and camera locked on a single enemy. Everything ok, but the animations are way too slow even for a slow paced game like this. It seems like the developers originally implanted in the game a soulslike combat system but then they changed their mind, directing everything in favor of scenography rather than gameplay, which is totally fine, but in some instances it's difficult to properly respond to what's happening on the screen.
Overall, Hellblade is like a 1:1 transposition of a movie into a game: it's visually amazing and completely immerses you in its story, but it leaves behind the advantages of the medium.
I recommend to try it.
However, the gameplay is quite bland: it mainly consists of following the predetermined path and solving simple puzzles. If you really want, you can collect all the recordings to get a special achievement, but this seems to be more like a little extra added to the top of the formula rather than a challengge that makes you want to complete it.
Other than that, there's the combat system, which is quite poor as well: light attack, heavy attack, parry, dodge and camera locked on a single enemy. Everything ok, but the animations are way too slow even for a slow paced game like this. It seems like the developers originally implanted in the game a soulslike combat system but then they changed their mind, directing everything in favor of scenography rather than gameplay, which is totally fine, but in some instances it's difficult to properly respond to what's happening on the screen.
Overall, Hellblade is like a 1:1 transposition of a movie into a game: it's visually amazing and completely immerses you in its story, but it leaves behind the advantages of the medium.
I recommend to try it.
HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE É SIMPLESMENTE APAIXONANTE!
Simplesmente uma experiência única para a vida toda e por isso não deve ser spoilada sem antes ser devidamente consumida, dito isso não vou spoilar muito sobre a obra nessa review sendo somente minhas palavras hoje a solidificação de meus sentimentos diante de tal obra prima do qual você DEVE consumir sem conhecer absolutamente nada do enredo porque é simplesmente surreal o que o time da Ninja Theory conseguiu conquistar com esse titulo.
Dito isso a seguir obviamente haverá pequenas citações da narrativa e gameplay do qual alguns podem considerar spoiler então se você deseja experienciar completamente esse jogo recomendo ler essa review somente após zerar o jogo que tem por volta no máximo suas 7 horas.
COMBATE
Para o combate posso assumir que ele é simples, porém divertido demais para brincar, focando-se apenas em golpes fracos, fortes em que somados a mecânica de parry e esquiva permitem o jogador a realmente experienciar o mais próximo que um duelo entre espadas pode proporcionar onde cada movimento pode custar sua vida logo cada ação deve ser devidamente considerada e ponderada antes de executada para que não seja você aquele a ser decapitado por um machado ou espada que podem assim acabar com sua jornada e possivelmente com todo seu [/b] SAVE! [/b] , logo também se adicionarmos a mecânica de foco que é magistralmente bem implementada ao jogo permitindo você se tornar a encarnação viva do próprio Dante de Devil May Cry enterrando assim vinking após vinking no campo de batalha tornaram essa mecânica de combate muito interessante em meu conceito possuindo sim muita janela para polimento e melhoria em que eu adoraria ver em sua sequência.
NARRATIVA
Para a narrativa também só há elogios tornando Senua uma das personagens mais complexas narrativamente que eu já vi em uma obra possuindo claramente problemas psicológicos claros de esquizofrenia do qual a permitem escutar vozes que são espetacularmente bem apresentadas através dos sons 3D que esse jogo trabalha acentuando e lhe colocando totalmente imerso na mente quebrada e distorcida de nossa protagonista que perdeu tudo em meio a uma era de dor e morte.
Isso somado a uma direção de arte, som e level design que permitem a quebra constante da quarta parede fazerem desse jogo uma das obras mais imersivas no mercado de jogos atuais sendo simplesmente épico como esse mundo nórdico consegue ser apresentado de forma tão crua misturando ainda sim elementos místicos que se entrelaçam com a realidade se distorcendo pela lente quebrada que são os olhos de nossa protagonista permitindo assim o elemento do medo e terror ser naturalmente estabelecido em nossas mentes gerando situações angustiantes me colocando na ponta da cadeira pela ansiedade gerada pelo medo ao desconhecido que me espera, logo o questionamento natural de todos aqueles que jogaram Hellblade se limitam a duas simples questões: Seria essa jornada de fato real? Ou somente estamos alucinando na mente dominada pela escuridão de Senua?
Por fim é claro que como obra espetacular seu enredo finaliza o 3 arco de fechamento de forma linda e maravilhosa permitindo Senua lutar contra seus demônios e principalmente contra sua própria escuridão tomando assim as rédeas de sua própria vida reescrevendo assim sua história a permitindo então seguir em frente e aceitar o luto gerado pela morte de seu amado.
Para Hellblade: Senua's Sacrifice então uma nota 8/10 me deixando ansiosíssimo pela continuação que deve sair ainda esse ano em que eu espero realmente que o time da Ninja Theory consiga novamente despertar esse sentimento de desconforto e ansiedade que esse titulo me despertou considerando todo o desenvolvimento que nossa protagonista já teve até esse ponto da história respeitando assim seus princípios e motivações nessa continuação.
Simplesmente uma experiência única para a vida toda e por isso não deve ser spoilada sem antes ser devidamente consumida, dito isso não vou spoilar muito sobre a obra nessa review sendo somente minhas palavras hoje a solidificação de meus sentimentos diante de tal obra prima do qual você DEVE consumir sem conhecer absolutamente nada do enredo porque é simplesmente surreal o que o time da Ninja Theory conseguiu conquistar com esse titulo.
Dito isso a seguir obviamente haverá pequenas citações da narrativa e gameplay do qual alguns podem considerar spoiler então se você deseja experienciar completamente esse jogo recomendo ler essa review somente após zerar o jogo que tem por volta no máximo suas 7 horas.
COMBATE
Para o combate posso assumir que ele é simples, porém divertido demais para brincar, focando-se apenas em golpes fracos, fortes em que somados a mecânica de parry e esquiva permitem o jogador a realmente experienciar o mais próximo que um duelo entre espadas pode proporcionar onde cada movimento pode custar sua vida logo cada ação deve ser devidamente considerada e ponderada antes de executada para que não seja você aquele a ser decapitado por um machado ou espada que podem assim acabar com sua jornada e possivelmente com todo seu [/b] SAVE! [/b] , logo também se adicionarmos a mecânica de foco que é magistralmente bem implementada ao jogo permitindo você se tornar a encarnação viva do próprio Dante de Devil May Cry enterrando assim vinking após vinking no campo de batalha tornaram essa mecânica de combate muito interessante em meu conceito possuindo sim muita janela para polimento e melhoria em que eu adoraria ver em sua sequência.
NARRATIVA
Para a narrativa também só há elogios tornando Senua uma das personagens mais complexas narrativamente que eu já vi em uma obra possuindo claramente problemas psicológicos claros de esquizofrenia do qual a permitem escutar vozes que são espetacularmente bem apresentadas através dos sons 3D que esse jogo trabalha acentuando e lhe colocando totalmente imerso na mente quebrada e distorcida de nossa protagonista que perdeu tudo em meio a uma era de dor e morte.
Isso somado a uma direção de arte, som e level design que permitem a quebra constante da quarta parede fazerem desse jogo uma das obras mais imersivas no mercado de jogos atuais sendo simplesmente épico como esse mundo nórdico consegue ser apresentado de forma tão crua misturando ainda sim elementos místicos que se entrelaçam com a realidade se distorcendo pela lente quebrada que são os olhos de nossa protagonista permitindo assim o elemento do medo e terror ser naturalmente estabelecido em nossas mentes gerando situações angustiantes me colocando na ponta da cadeira pela ansiedade gerada pelo medo ao desconhecido que me espera, logo o questionamento natural de todos aqueles que jogaram Hellblade se limitam a duas simples questões: Seria essa jornada de fato real? Ou somente estamos alucinando na mente dominada pela escuridão de Senua?
Por fim é claro que como obra espetacular seu enredo finaliza o 3 arco de fechamento de forma linda e maravilhosa permitindo Senua lutar contra seus demônios e principalmente contra sua própria escuridão tomando assim as rédeas de sua própria vida reescrevendo assim sua história a permitindo então seguir em frente e aceitar o luto gerado pela morte de seu amado.
Para Hellblade: Senua's Sacrifice então uma nota 8/10 me deixando ansiosíssimo pela continuação que deve sair ainda esse ano em que eu espero realmente que o time da Ninja Theory consiga novamente despertar esse sentimento de desconforto e ansiedade que esse titulo me despertou considerando todo o desenvolvimento que nossa protagonista já teve até esse ponto da história respeitando assim seus princípios e motivações nessa continuação.
This review contains spoilers
Quando junta uma história boa com um fluxo de gameplay legal e coloca o temperinho do terror, não tem como não ser um jogaço, a história desse jogo é muito foda, a forma como eles consegue misturar a questão da religião e das crenças de dois povos diferentes é uma das partes que mais me atrai no jogo além da forma que eles conseguem colocar o lúdico junto com o real me lembra muito o que o filme Northman do Robert Eggers fez a alguns anos e essa questão da Senua com o Dillion é quase como uma versão mais crua de Orfeu e Eurídice, a forma como esse jogo trás a questão dos problemas e o inferno pessoal da Senua durante o luto é do caralho, além de toda a mensagem linda que esse jogo passa de forma magistral, ele tem uma gameplay muito boa, apesar do combate não ser o mais complexo ele cumpre o objetivo dele é divertido e acrescenta muito a trama nos momentos que se precisa criar uma maior tensão com a ação, e a questão da psicose com a esquizofrenia da personagem é muito legal, é uma das coisas mais interessantes que eu já vi e pude experimentar nos últimos anos a forma como ela faz parte da narrativa do jogo é muito louco, até no combate e nos puzzles (puzzles esses que eu acho muito legais já que eles conseguem ter um significado na trama) esse jogo é muito foda, quanto mais eu penso sobre ele, melhor fica.
Hellblade is an incredible experience
The psychotic dimension of the game is pushed to a fairly astonishing level
We are immersed in Senua's head, constantly harassed by these voices, her hallucinations and the game mechanics related to her psychosis
Melina Juergens' performance I think to date is the one that impressed me the most in a video game
She transcribes her mental disorder very well without making a ton of it and in such a poignant way.
The motion capture is absolutely perfect
The psychotic dimension of the game is pushed to a fairly astonishing level
We are immersed in Senua's head, constantly harassed by these voices, her hallucinations and the game mechanics related to her psychosis
Melina Juergens' performance I think to date is the one that impressed me the most in a video game
She transcribes her mental disorder very well without making a ton of it and in such a poignant way.
The motion capture is absolutely perfect