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in the past


Definitivamente melhor que o primeiro em diversos aspectos, mas com elementos que alguns podem desaprovar logo de cara.

=====================Arte/Estética/Personagens

O jogo em questão gráfica não se destaca tanto comparando com o anterior, os sprites são bem parecidos, os interiores das cenas são ok. O hud do jogo assume uma coloração que pelo menos pra mim é melhor que o antigo, puxando mais para o Azul.
Os gráficos em 3D de efeitos e bosses são melhores que o do anterior.
Aqui o Yasuda deixou o design em si de todos os personagens melhores que o anterior, antes tinha muitos designs que até pareciam bem fracos na minha opinião, com algumas exceções mas que no geral era tudo bem inferior. Muitos npcs pareciam até bem genéricos e que você veria num visual novel podre da internet, inclusive eles reutilizaram vários portraits do primeiro mas também criaram novos, e quando eles estão juntos na mesma cena você percebe a diferença de traço logo de cara. Já aqui eles se tornaram muito mais legais.

ProtagonistaBom design, a palheta de cor do prota que se aplica na capa do jogo com cores brancas e azuis é realmente bem melhor do que o do 1º, que mais parecia uma versão mal feita do Makoto. O prota neste jogo se nota que ele é bem humorado, isso pelas escolhas de falas que você tem que acrescenta muito nas cenas fan-service ou para fazer piadinha, além das clássicas perguntas de moralidades políticas que temos em outros jogos de SMT.

Eu decidi não destrinchar cada personagem aqui até porque são muitos que temos aqui, e também porque temos personagens que pra mim são ruins e esquecíveis, que tem o seu arco de história, mas que acaba sendo curta, fazendo que o personagem na maioria das vezes vai continuar lá te apoiando, ou acrescentando em cenas fan-services bobinho.

Os personagens que tem destaque pra mim são:
Yamato que eu até que odiei ele um pouco pela personalidade, mas que com o tempo me provou ser um ótimo antagonista e rival para o prota.
RonaldoÓtimo personagem, eu acabei me simpatizando com ele, e o lance dele apresentar uma visão de mundo e ele lutar pela justiça que ele acredita, isso mostra os poucos elementos de SMT que este jogo tem.
Miyako De inicio eu fui com a impressão de que " La vai mais uma waifu pra agrada personafag da vida". Infelizmente pelo jogo ter bastante "Anime Moments" ela até que traz um backstory bom na real, com plot-twist's e ela que vai nos guiar nesta nova campanha do jogo. Só é meio paia porque ela chega arrebentando todo mundo mas ok, nada que a Alex já não tinha feito no Strange Journey Redux

Acredito eu que estes são os melhores personagens até porque eles apresentam ideias de mundo distintas, elemento recorrente em SMT. Já os outros apenas se apoiam nestes visões de mundo, não criando a sua própria. Claro que concordo que com muitos personagens seria ambicioso pra porra fazer com que cada um tivesse uma visão de mundo diferente e uma rota única para você seguir, até porque estamos falando de 13 personagens essenciais contando 14 com a Miyako. Mas eu não sou o cara que clama por um enredo lotaaaaado de personagens como em muitos animes, pra mim um enredo que desenvolve todos os seus poucos personagens já está ótimo pra mim.

As Criaturas os Septentriones e os Triangulumns foram criados não pelo yasuda, mas sim pelo Mohiro Kitoh, eles são bem brochantes pra mim principalmente pelo design deles, que pra mim é apenas feio e sem sentido sinceramente. O background deles são legais, os criadores se basearam na astrologia, pois todos esses inimigos são nomes de estrelas reais. Oque é uma inspiração legal e diferente de SMT, que se baseia em divindades de mitologias e religiões, foi uma boa sacada.

=====================História

O enredo é em geral legal, ele funciona com momentos para aprofundar o arco dos personagens, explicação de plots e backgrounds do jogo, resolução de como enfrentar cada chefão do jogo, o world building é bom principalmente mais pro end-game, eu gostei bastante da lore dos Administradores que da um tom único pro jogo poder se destacar no seu meio. Não posso negar que eu me diverti com a história do jogo, pena que com o passar do tempo eu confesso que fiquei entediado com o jogo, principalmente com a campanha dos Triangulum, mas não deixa de ser legal.
O foda aqui é que como o jogo é muito "Anime" tem muitos momentos fan-services que fala pra você, me assustaram de tão echii foram, tem um que é bem mais forçado que dos jogos persona, que foi a cena do teletransporte ( essa cena foi até que engraçada, ainda mais com oque você pode falar pra makoto ) Isso pode ser ruim até porque soa que são momentos "Fillers" sabe, que só estão lá pra encher o saco e aumentar o tempo de jogo afastando muitas pessoas, principalmente se você é mais "SMT HARDCORE GAYMER" que pra mim é tão ridículo quanto um fã médio de persona xD
Agora se você for um Weeb Médio pode cair de boca na história ( ͡° ͜ʖ ͡°). Caso você não goste da gameplay e não tenha paciência, eu recomendo você ver o anime, que adapta até que bem a história pena que é bem rushado e até esquece de desenvolver alguns personagens aqui e ali. OBS!!! o anime na Crunchyroll não está disponível no brasil até onde eu vi, então vai ter que se virar nos site pirata da vida.

=====================Gameplay/ Trilha Sonora

Aqui o jogo segue a mesma linha do primeiro com algumas novidades, que seria o Fate-System: Uma mecânica que ao você escolher com qual personagem você selecionou passar o tempo, você upara no rank dele indo de 1 a 5, e com isso você libera uma mecânica nas skills-cracks e demônios novos para fundir. Sim é como os Social Links da vida, no primeiro você também tinha que escolher com quem passar, só que não liberava mecânicas novas, e sim determinava suas rotas. Já aqui acrescentaram nesse quesito, oque não é ruim vai. Acho que de relevante está seria a primeira diferença gritante que o jogo apresenta, o resto se assemelha muito ao primeiro.

A Dificuldade do jogo, ela é bem mista, eu já esperava ela ser fácil até porque eu adquiri uma bagagem com o anterior, mas mesmo assim teve momentos MUITO desafiadores neste jogo, foi preciso em alguns momentos parar, grindar e me organizar em como passar pro certos bosses que rapaz, foi osso. Eles são mais difíceis por conta das arenas em que eles estão, ao invés da batalha em si com o Boss ser difícil. A arena fode muito cara, nem me fala de boss que da TP na pqp que pariu do mapa, e você tendo que andar de norte,sul,oeste e o caralho a 4 pra chegar na miserá do boss. Pensa num bagulho chato meu deus. Maaaas caso você grinde bastante e se planeje direitinho, você consegue passar deboa, ainda mais que com as DLC's eles aliviaram muito o Grind, agilizando o processo. Oque não é um problema até porque se você acha que tá fácil demais, é só você parar de usar e passar na força bruta mesmo que todo mundo fica feliz.

A trilha sonora rapaz foi de nota 4 do 1º e subiu pra 8º!!!!!!!!. Eu curti demais até porque é mais a minha praia, não curto muito as guitarra distorcida que tinha anteriormente que ao invés de trazer uma música gostosa de se ouvir ou até mesmo me empolgar para as batalhas, me fez na verdade ficar desapontado com a trilha. Já aqui ela é gostosa de se ouvir, e tem uns temas de batalhas interessantes, mil vezes melhor que o primeiro sem dúvidas. E não pense que aqui não temos banger de batalhas aqui não, então se você curte um tema de batalha bão aqui você encontra. Principalmente na versão de 3DS Record Breaker, que tiveram músicas novas e ótimas por sinal. Dê uma conferida depois aqui

===================== Devil Survivor 2 DS ou Record Breaker 3DS?

Vai na de 3DS, ela apresenta voice cast que neste jogo eu acho essencial até porque tem muita narrativa e muitos party members. É mais agradável visualmente que a versão de DS óbvio. E o conteúdo adicional que colocaram aqui a tal campanha TRIANGULUM não é ruim nem um pouco. Ela se equipara com a campanha principal, talvez até supere pelos plot-twist's que ela tem. A Miyako não é uma personagem descartável e afinal de contas é o jogo anterior em sua versão definitiva com conteúdo adicional. Pena que ela sofreu com o mesmo problema que Devil Survival 1....... A OPENING É UMA MERDA KKKKKKKKK Falando sério, a animação desta opening eu achava de início estranha, porque não tinha visto nada do tipo antes, mas me acostumei com o tempo e acabei gostando, em questão visual a Opening Nova ganha, mas já a música........ Namoral que cantor horrivel men, a Opening Antiga tinha uma música tão agradável que parecia ser uma música de jrpg legal. Pena que eles aruinaram denovo na música da nova opening. E nem pense que no anime a Opening é boa, eles cagaram nela também kkk

===================== Conclusão

Devil Survivor 2 é melhor que o primeiro apenas, a história conseguiu me cativar mais, a gameplay continuou quase que a mesma, a dificuldade é até que desafiadora em alguns pontos, mas pode ser aliviada e facilitada com as DLC's pra quem quiser usar, tem alguns personagens mais carismáticos que no primeiro, momentos legais pra descontrair, um ótimo plot dos septentriones. E ainda tem o conteúdo extra "Triangulum" que acrescenta muito na história. Ainda assim este jogo conseguiu me enjoar em certos momentos do jogo, até porque eu já sentia que eu não seria muito fã da série Devil Survivor.

Mas não mudou a questão que sim, ele é o melhor da duologia, parabéns!

Little did teenage me know that this would introduce him to a world of Atlus games that would consume him mind, soul, and bank account. From the Devil Auction, the chance for characters to die and multiple endings with real consequences for the characters involved marked a revolution in my gameplaying tastes.

Awesome tactical RPG from what I've played. One of the most promising MegaTen games avaiable on 3DS beside IV.

The writing is like mainline SMT with a bit of Persona's style in there (affectionate)

The new content is not as good as the base game but it's a nice addition. Overall a superior version of an already amazing game.


As a big fan of the first game, I didn't really know what to expect going into this one hearing a lot of negativity about how it's not really as good as the first one. But now having beaten the game I wonder.... Why is everybody lying!?

While I am definitely not going to use this game to downplay how fantastic the first one is, because really it is still amazing, I found that this game built off of that game in the best way possible. With more demons, skills, and a lot more content, and a bunch of new mechanics that fit in almost perfectly with the loop that the first game established, this game feels like it truly lives up to, and even surpasses the original in more ways than one.

I do completely understand however, if someone were to prefer the tone/story of the first game. It is very tonally different, and not all of the story beats hit as hard, just due to the overall nature of trying to show a different side of the tragedy here. I don't find it to be necessarily worse however, frankly it would have been bad if they just tried to tell the same story again, or relied on the same beats, but if I'm being completely honest I really wasn't as immersed as I was in the first game, but I still definitely enjoyed it all the same. The last act here however, I found to be infinitely more interesting/engaging than the original games.

And another thing I really like about this game over the original is how its sort of structurally designed. In this game you get access to a whole bunch of party members pretty early on, all with different strengths and weaknesses, and you're given ample time to use everyone and figure out who you like in your squad. Very unlike the first game where you're kind of stuck with the same 3 for first half, a fourth for a little while, and then right at the very end they drop so many more on you, but its almost like what's the point at that point, I'm already set.

And bosses here are MUCH better. The first game pretty much shoved in every single boss fight in the last 15% of the game. Which I found to be a downright bizarre design choice for an rpg such as this, but this game thankfully has fun and interesting boss fights sprinkled all throughout the game, which created a more interesting day to day gameplay loop.

But both of these complaints from the first game, a la characters and bosses, were backed up pretty heavily by the excellent narrative, and it all did make sense within the story it was telling, and I will never try to undermine it for that. But at the end of the day from a purely mechanics standpoint this game no doubt takes the cake in my eyes. Tl:dr, play both of them NOW.

Jogo fraquissimo comparado ao anterior, os personagens nao sao arquetipos, sao simplesmente esteriotipos de personagens de SMT, é um slice of life de shin megami tensei, mais que persona, fraquissimo o jogo, o unico que salva é a gameplay pq a arte aqui por mais bonita que seja, o Yasuda explodiu mais os fetiches dele e n achei nada memoravel comparado ao 1

En cuanto a mecánicas mejora mucho el primero (incluso mete algo parecido a los confidants de Persona) pero la historia, aunque tiene buena base, me ha parecido que se desarrollaba algo floja.

This game only benefits from the fact that I like Devil Survivor 1 so much. The gameplay is still fun (although perhaps less challenging than the first). However, I just cannot get past how messy and trope-exhausted the story and characters are. It is incredibly clear that the two games had different lead writers.

The best rpg, best choices, best gameplay, best characters, best dlc, best difficulty, and ost. Yes, I love this game.

I first started this game thinking I would find it inferior to the first game, which was my mindset going in and I didn't have any fun. But after I got past that, I had a wonderful time with it, it exceeds in its gameplay and honestly the septentrione arc is really good. I really enjoyed it on a second playthrough especially when on that second run I did Anguished One's route, really fucking good.
For as much as I don't like the Triangulum arc, I will admit it got me to cry a couple times, my god this game hits way different than the first game and I love it for that.
Good shit

Aother REALLY damn good Megaten entry, and quite an overlooked one at that!
This has some of the best characters in themes in the series, and while it has more questionable moments then the first game, I still liked it about as much

Definitely lives up to how good the first game is, gameplay changes are good and storycharacters are also enjoyable, I don't think its better than the first one but its not far behind at all.

The seemingly more dire yet somehow more lighthearted follow up to Devil Survivor, DS2 is a mixed bag. Mechanically and game design-wise, it's much more solid than the first game, with expanded skill options, much improved demon types, and a much larger cast that are more available to use giving you much more interesting and flexible party compositions throughout the game. The story on the other hand is much more lighthearted and often takes the premise as a farce at many times, which can be a dividing factor for people. It is decently funny at times, but I do feel the overall narrative is weaker. Still, there's a lot to like here and it's a good companion to DS Overclocked if you wanted a more polished version of the tactical gameplay present there. Record Breaker ups the bonuses in the transition to the 3DS hardware by giving a whole extra story mode to play, which is very nice.

I have only done one route in this game. I don't see why people like it better than DS1. It's got better things that DS1 like battle doesn't take a million year . OST is good, story is fine.

It was TOO easy. At one point I simply got bored and left the game unfinished for years. It's a shame since I really loved the first Devil Survivor.
It is a good game, that's undeniable, but it showed Atlus' first signs about a drop in the difficulty of their games...

Fan of the Persona/Shin Megami Tensei series of games and for a 3ds game this does not disappoint. The grid based strategy element combined with different demon racial powers/abilities is a lot of fun and there are plenty of combinations and demons to mix things up. There is an element of replayability as there are 4 endings as well.

Pros
-Extensive cast of interesting characters
-Skill crack feature and selection of your own abilities gives you lots of options and strategies to use
-Multiple endings and huge compendium of demons makes the game easily replayable, as well as being able to fully customise the stars your main character gets on level up
-harder difficulty presents a decent challenge without becoming a marathon of restarting battles

Cons
-Paying for demons is a little bit lame, the auction can be unpredictable at times and stupid Carol J bids way more than her expected amount and then you don't get that 5 star demon boi you really wanted. I ended up using the Moneybags perk on every team during Day 2 so I didn't have to grind free battles
-Carol J
-All of Carol J's family

Fun tactics game with a splash of SMT turn based combat. I have not played the first game, but the story in this game is serviceable and still gives those nice SMT vibes.

Heavily enjoyed playing through this game and all its routes.

The changes made to the combat were great and I see some really unique ideas in the plot MegaTen never really attempted tackling, but the writing is mostly garbage. Seems to also be suffering from an identity crisis on what it wants to be.

It draws most of its inspiration from NGE and modern Persona, but doesn’t try to make its own identity otherwise. Interesting mesh, but the over abundance of anime tropes, way too many filler characters, and a plot that drags on for much longer than it should, it further clutters the product with nothing but incomplete concepts. Really disappointing, yet I’ve seen much, much worse.

Pretty much the same thing as the first game, but with a much worse story. Otherwise it's a tactical SMT game so you know what you're getting into if you haven't played a Devil Survivor before. Which you should because they're great and one of my favorite SMT spinoffs.

Same great gameplay as the first Devil Survivor but really falters when it comes to writing. The characters in the original were some of the most nuanced and well-written in any Megami Tensei game (yes including the Persona games) and really any JRPG I've ever played in general. The characters in this game tend to fall victim to one dimensional writing and an overuse of anime tropes. While the former is almost always bad, the latter doesn't have to be a bad thing. The newer Persona games employ quite a lot of anime tropes but the quality of the writing usually allows these characters to be likable and memorable. For another example, the Danganronpa games employ a lot of anime tropes but make them so exaggerated and so ridiculous that it creates an engaging and memorable experience in a kitschy sort of way. Most of the characters in DS2 are unfortunately neither likable, engaging nor memorable. The game is still enjoyable in terms of gameplay and the story works well enough to keep players entertained but the whole thing really falls flat in regard to characters - one of the main things if not THE thing that made the original stand out.

Solid game, but overstays it's welcome

After finishing both arcs, I can say its an improvement over the first one, which was already very good.
I love Daichi and Fumi they're silly

I hate nearly every fucking character. Too fan servicey. Music is goated and gameplay is great. True ending is way too tedious to get without a guide. Play if you really liked the first game

Good soundtrack, takes the great gameplay of the first and expands on it a bit, the characters are fine, the special demons in this game are cool. Foomy best girl


(Copy pasted from a Discord post I made in July 2020)
Overall, a damn good and damn hard (especially near the end) game. Worth your time, especially if your new to this sort of thing (me).

Caralho como pode ser melhor em todos os aspectos comparado ao 1 pqp

i'd argue this game lives up to the first one though it fails to surpass it. in many ways this game is easier (thanks mostly in part due to a lot of qol and streamlining of tedium from the previous entry) and suffers from a weaker cast and less grounded story as a whole, but this title still has many redeeming qualities and remains one of my absolute favorite megaten games along with the first title.

atlus has robbed me of everything i love by not continuing this series. i want to hurt people.

Gameplay's still good. I'm leading with that because I just wanna get that out there before I say just how awful of a downgrade this game is from the first Devil Survivor, and that if you only care about gameplay, this is still a good game.

Unfortunately I loved DeSu1's story, and to see its themes not followed up on for the sake of some of the most generic anime shlock of all time is frankly depressing. Characters range from the most annoying tropes in existence personified to the dizzying heights of "this one's fun, actually", but mostly inhabit various ranges of mediocrity. The story's just some Evangelion ripoff, not to hate on Eva but it's not a good Evangelion ripoff. I dropped this game at the last phase of the final boss, that's how little I cared. Allegedly, the 3DS remake's new chapter actually improves the game a lot, but at that point, I just didn't care to try it.