Reviews from

in the past


Simplistic in all the right ways

Titan Souls takes its concept of one shot one kill and fully explores it, pushing you and your Mjölnir-esque arrow to the very limits.

Um soulslike apenas na flechada

I liked it enough to beat it but that's about it and I don't think I'll be thinking about it again. Only worth it if you pay 5 bucks maximum for it and really really really really enjoy the feeling of walking into a boss after a dozen or so tries and just winning with minimal effort.

Used to play this off a USB on the school computers during IT class so I thought I'd give it another go and see if I enjoyed it as much as I remember.

It's fairly derivative of its obvious inspirations, but it executes what it intends to pretty well and doesn't last long enough for its unoriginality to really wear on you. I can't imagine myself ever going back for 100% again though even though it would only take me like another hour or two


gostei, talvez platine algum dia

Mó divertido mt foda te amo acidnerve

the bosses are kind of unbalanced...

Um bom souls like, tive problemas com bugs mas tudo certo

cup head be like (but is not the same vibe)

Uma mistura de Shadow of the Colossus + Dark Souls pixelado.

Mais difícil do que parece, tanto você quanto os inimigos morrem com 1 hit.
Eu gosto de desafios, mas nesse jogo apesar de ir jogando, aperfeiçoando, decorando padrões de ataques dos boss e testando abordagens diferentes até achar uma que funcione, eu não senti aquela satisfação de vencer um desafio, com nenhum dos inimigos, apenas não senti nada.
Morri umas 200x até zerar, e a dificuldade em si não é frustrante, é um difícil bacana. Mas algumas coisas me incomodaram um pouco.

O rolamento do personagem é meio quadradão e não tão preciso no timing, não é fluído.
Os checkpoints são desnecessariamente longe da sala do boss, isso sim é frustrante, ter que repetir o caminho toooda vez que morre.

Num geral, não é um jogo ruim.
EU particularmente não gostei muito, mas reconheço que é bastante por opinião minha mesmo, outras pessoas podem sim gostar mais dele, então vale a pena experimentar.

Muito daora!! A movimentação é um pouco dura em relação aos padrões de ataque mas da pra acostumar

This review contains spoilers

I picked this game up because I was playing through Death's Door when I learned that Death's Door is a sequel to Titan Souls. When I played Titan Souls, I was surprised to see little connection between the two (the connection is only apparent on the post game of Death's Door).

This short game provides some unique challenges in the context in which it released. Everything, you and the bosses you fight, dies in one hit. Bosses end up being a short dexterity puzzle to shoot their weak point after sometimes needing to reveal it. The fragility of everything makes the game a quick sprint to take out your foes before they even so much as touch you.

The game could be improved by making the death and reload cycle faster. The screen takes a second or two to fade to black, then you respawn at a central point in the area only to run a short ways back to the boss. Given there are no other enemies, it would be better to just respawn at the entrance to the boss arena, especially since frequent deaths after short attempts are common.

Nevertheless, I enjoyed the boss variety. Some of the bosses clearly take inspiration from Zelda. All of the bosses are unique enough from the others that it was fun figuring out the way to kill each of them. The last boss brought a twist, being the only creature to require 3 hits rather than one, which brought a nice final challenge.

The game had little dialog, which surprised me. I thought there would be more meditation or explanation for why you kill these creatures. There is only a few lines mentioning that your character searches for truth. I think the haunted/sacred atmosphere of the game provides a de facto story telling though that is welcome. In many ways, the game is reminiscent of the Shadow of the Colossus, the haunted/sacred environs included.

Fun, but incredibly hard top down boss only game. Couldn't get really far due to the absurdly high skill floor, but I can see it being an amazing game further in

2D Shadow of the Colossus. I really enjoy games like this that essentially strip the fat off and say ok the fun part of the video game are the bosses so thats all we're giving you. A lot of the challenge of these games is usually either trying to puzzle out the bosses weakness or being good enough at the game to defeat them, but this game does a fantastic job of combining them with having your arrow one shot every boss with very strict timing windows and having to figure out how to get them to expose their weak point in the first place.

secretamente um jogo de puzzle gosto


Basicamente um shadow of colossus 2D.

Você mata quase todos os bosses com um hit, mas também morre com um só. Inclusive acho essa mecânica bem divertida e intuitiva, vc morre e ja volta pra tentar dnv, é tudo muito rápido.

Os controles do game são bem fáceis, é literalmente correr, atirar e rolar.

O jogo é bem curtinho mas da pra se divertir jogando. Ou se irritar, depende.

Também curti muito a arte do jogo, uma pixel art muito bem feita. E os efeitos visuais também são muito interessantes.

Jueguito de bosses todo el rato al final me canso bastante

Ótimo jogo de Boss Battles, inimigos criativos e mecânica simples, mas desafiadora. Tentar platinar esse jogo foi o maior copium que já sofri.

Titan like Attack on Titan #weeb

You know those boss fights in games that seem incredibly daunting, but once you find the one mechanic about them that you can exploit to defeat them, you feel really good about yourself once you use that learned knowledge to win?

This game is literally that... but for every boss.

7/10

Manchmal findet man ein Spiel, bei dem das Gefühl hat genau zu verstehen was die Entwickler damit vermitteln wollten. Ob das der Realität entspricht ist hierbei nicht so wichtig, aber bei Titan Souls hatte ich das Gefühl ein so intimes Verständnis zu dem Spiel aufgebaut zu haben, als ob ich es selbst entwickelt hätte.
Von dem ersten Kampf gegen einen neuen Titan, wo man versucht zu verstehen wie er funktioniert, der Anstrengung sein Vorhaben gegen einen Titan umzusetzen, den ruhigen Momenten, wenn man von einem Respawn zurückläuft und überlegt, was man machen muss um zu Siegen bis zu der Euphorie wenn man es endlich geschafft hat habe ich wirklich jeden Moment genossen.
Die Pixel Art ist ansprechend, wenn vielleicht auch nicht überragend, aber die Musik ist exzellent und gehört zu meinen Favoriten.
Insgesamt war das Spiel einfach eine Erfahrung die sich angefühlt hat, als ob sie speziell für mich gemacht worden wäre. Wenn man herausfordernde Bosskämpfe und die Anstrengung die dazu gehört mag kann ich das Spiel herzlich empfehlen.

se foda, simplesmente desisti de tentar platinar porque ainda vai ser um tempo e esforço e neurônios que NÃO VALEM a pena gastar

eu odeio esse jogo com todas as minhas forças, não por ele ser difícil ou pelas mecânicas ou qualquer coisa, esse jogo é simplesmente esgotante e frustrante, eu tive mais bugs e problemas (até matando os bosses do suposto jeito certo de matar eles) do que tive de horas de jogo, e saber que ainda vou precisar fazer speedrun desse jogo maldito, zerar matando todos os boss sem morrer e ainda fazer um New Game + sem morrer de novo, eu sinceramente prefiro cair de moto


Bastante divertido e desafiador, amei as musicas do jogo, literalmente todas são ótimas, os bosses são variados e esteticamente muito diferentes, é um bom jogo pra passar uma tarde só tem umas 3h de jogo

jogo bom, gráfico pixelado que é "ame ou odeie", acho a jogabilidade meio dura, não tão fluida igual Death's Door por exemplo, que é um jogo muito similar. Vale comprar, se gostar de um desafio a mais, ainda mais se tiver em promoção.

the souls of the titan games

i beated 1 time, but then i unlocked the hardcore mode... ha ha ha.....