Reviews from

in the past


ultrajank pero apreció bastante todo lo que hace. el anime podría haber sido una buena oportunidad de remasterizar / remake de este juego con controles tragables y gráficos menos acartonados

Average game but I still hear Romi Park whenever I see Giorno.

truly some of the worst camera controls i've experienced

This review contains spoilers

the camera sucks dog ass, controls are alright and i like the look of this game, i dropped it cause the stupid ass first diavolo fight after ghiaccio, truly one of the most unfair bullshit fights ive experienced in a game, like i get it, but still doesnt change the fact they expect you to beat someone who spams the same move over and over


black sabbath fight i hate you i hate you i hate you

Eu joguei ele com um delay de meio segundo e muito tiltado. É um jogo de luta que é muito difícil, ainda mais jogando com delay. Mas ainda assim é muito foda.

Tem várias lutas tu joga com vários da galera da gangue, é muito foda só que deveria ter mais coisas. Tipo assim, não tem um modo versus. Mas tem uma mecânica meio Tony Hawk, tem várias missãozinha que é bem foda.

سيئة كاللعنة لول

When i bought this game back in the day i remember clearly the owner of the game store saying it was almost impossible to find it for me. Very fun game in general. The engine developed by capcom only for this game looks great on PS2. Each stage play differently from each other which adds variety in the gameplay. The soundtrack is beautiful. Capcom made this game with care, a love letter to the fans of the series.

Dificuldade bem desbalanceada hein, muito divertido, pena que cortaram algumas lutas.

Great game. Most of all, I was pleased with the variety of abilities of the game characters. Each mission is presented in a completely new way and for all the passage the game does not have time to bother. The music in the game is also pretty good, some of the fights under it looked so let's say epic. Of the minuses, I can only note that we missed some important antagonists and that the game was made only for ps2.

You know a game is good when they want even the load screen to feel unique and fun.

For a licensed PS2 game, it's pretty good.

I think the JoJo games I played(so this and All Star Battle) have an issue where they're great JoJo products, being filled with loving homages and panel perfect references to the source material, made by people who clearly love and were inspired by JoJo (Capcom made an entire engine dedicated to making the characters look more manga faithful that was only used in this game. If that's not loving a piece of media IDK what is.) but then you get a controller in your hand and it begins to fall apart.

This is a boss rush game taking you through the plot of JoJo part 5, with several scenarios taking you through the manga's story, removing the ones that wouldn't work as well (R.I.P Soft Machine fans the three of you must be devastated) And it's a pretty good adaptation, all things considered. This was sixteen years before the anime adaptation, and the voice work here is pretty good all round (minus Giorno being voiced by a woman I never got used to that) the cutscenes have good direction and the manga panels recreated fairly well. Great job on presentation.

But then the gameplay itself is fairly mediocre for the most part. The one thing I think hurts the game the most is how tanky the bosses are. I feel like they'd be much better if they all had a solid 20% health reduction. And on top of that is a pretty cool idea in theory, secret factors. If you recreate something from the manga itself, such as staying still when Secco's underground to bait and punch him out, you get bonus points and extra content for doing so. This is cool, as a great homage and a way to feel like the JoJo character you're playing. The issue comes when a lot of the fights rely on them, being borderline mandatory instead of a cool bit of fanservice (seriously, have fun doing the Grateful Dead fight without them)

The game also struggles with a couple other issues. Like in All Star Battle, characters can switch between normal and stand mode, switching to normal when you get knocked down. It's still annoying, especially since stand mode is the only way to access lock on, which you'll always want as all the fights are 1v1. Also I swear dash attacks have a way smaller hitbox than they should, I phased through half those fuckers I swear.

So as a piece of JoJo media, it's great. It's a really interesting look at the pre-davidpro days and an interesting look at the one of the firs major adaptations of a JoJo arc. As a game it kinda stinks. But if you like JoJo enough to track down a ROM and get this running, you'll probably find value in it.

Gonna try and beat this game again. I got up to where you fight the mudman.

a historia e bem fiel ao manga que é bom masss o de resto o jogo e uma droga

Faithful art but the combat is really bad as is the sound design.

kono giorno giovanna niwa yume ga aru

bruh even jump force has a better battle system than this, also part 5 is mid

eu odeio esse jogo do fundo da minha alma, olá meu nome é breno e eu fui jogar o pior jogo de jojo da história, foi uma experiência traumatica, eu até elogio os gráficos e terem adaptado a parte toda mesmo sem anime na época, mas esse jogo é péssimo, a gameplay é horrível, tem zero variação, é totalmente travada e mal feita e o moveset dos inimigos é podre, eles literalmente fazem tudo que vc n faz além de terem um dano absurdo e vc nao ter nenhuma forma de lutar contra além desse jogo enfiar uma mecânica nova toda fase pra adaptar fielmente a luta original mas simplesmente nao funcionaaaa cara, a luta com o illuso é horrível, os controles ficam invertido e ainda inverteram do jeito errado, dá pra ir pra cima e pra baixo desde q o boneco esteja virado pra frente, mas se ele vira de costas ele simplesmente inverte os controles dnv e nada mais funciona, aí tem a luta com o secco que deus me livre o fdp pula em vc igual uma barata 90x a luta inteira e não dá nem tempo de se mexer aí vai toma no cu desse diavolo também, o fdp usa o epitaph aí vc simplesmente nao consegue se mexer e toma uma surra estelar que dura muito tempo aí tem a merda da luta com o white album que o mista atira pra todas as direções menos a do inimigo. aí tu junta essa porcaria de jogo, esse combate todo truncado, todo travado, todo lento, todo horrível com umas lutas contra chefe simplesmente impossíveis e vc tem um dos piores jogos já feitos, sem contar o fato de que ele corta umas lutas do mangá e bota elas em forma de texto nos extras, lutas essas que funcionariam bem melhor se pudessem ser jogadas dos que as que estão presentes no jogo. vsf essa dublagem toda estranha do giorno tbm. vcs tbm ja jogaram esse lixo?

As a big fan of Part 5, I got a lot out of this. Unfortunately it is also has very bad gameplay.

I love how the game looks and it is interesting to see how they thought characters would sound way before the existence of the anime. But boy does the gameplay have some problems, with things like poor lock-on and bosses doing loops on you.

This is definitely something you would really only get through because you're a fan of Part 5.

The game is probably the best translation of Jojo's to game form as 1v1 beat-em-up. You must recreate moments from the manga to get buffs in each fight. The game has issues, as the characters move stiffly and the some of bosses have severe tedious elements to them.

Um jogo excelente e bonito com defeitos esdrúxulos que vão ferrar com sua vida.
A primeira surpresa que tive foi ver que o jogo compartilha muitas mecânicas com o JoJo's de PS1, o que fica meio óbvio considerando que ambos são da CAPCOM. O sistema de Jo... digo "GioGio Ability" está de volta e bem melhorado tendo um número exposto mostrando o máximo de pontos que tem, além disso esses pontos liberam apenas conteúdo extra, sem mais conteúdo bruto preso por um sistema quebrado. Junto a isso voltaram os ranking de missão e os Secret Factos que estão bem melhores, a maioria das missões tem mais de 1 (geralmente uns 3) e além de somar pontos pra nota final da missão, também aumenta sua barra de vida e Stand, quando você alcança o fator aparece na tela, então você não fica mais as cegas se você fez ou não o fator, além disso os fatores geralmente são fazer a história correr como no mangá sendo uma boa recompensa para quem conhece o material original, às vezes tem até cutscenes animadas pra essas ações.
Parando um pouco com os elogios, o sistema de combate é super furado. Cada personagem funciona de forma única e isso é legal e isso também que algumas criticas sejam mais direcionadas do que outras, mas vou me focar no geral. Muitos movimentos apresentam algum tipo de delay ridículo depois de executada, esquivou? Espera uns frames do personagem parado até ele voltar a fazer alguma coisa, e o mesmo se aplica para invocar stand, atacar, usar poder e levantar do chão (Às vezes até a animação de parar de correr). Isso não seria um problema muito grande a curto prazo, mas ao longo vai ser um grande quantidade de tentativas frustradas de ataque onde seu golpe totalmente carregado não saiu por causa da animação de roll e você será obrigado a dar um golpe mais fraco, isso se o inimigo não te deu um porrada antes. O sistema de stand shot de alguns personagens, como o Giorno, onde o Stand sai, vai até um alvo, ataca e volta é incosistente para cacete, às vezes ele vai, dá uma fungada no alvo e volta sem fazer nada, às vezes ele passa reto, volta e daí bate (te deixando vulnerável durante tudo isso) e o Moody Blues do Abacchio tem a cara de pau de sair, ficar parado na sua frente por segundos para daí então fazer alguma coisa (de forma quase aleatória, não sempre, mas constante).
Para não ser completamente negativo sobre isso, o sistema de combate é bem interessante e cheio de por menores, mesmo em personagens parecidos tem suas diferenças e habilidades únicas que tornam as coisas divertidas e instigante. Mista, Narancia e Fugo tem um sistema de combate bem único que dão um twist interessante na gameplay e cheio de detalhes, exemplo do Aerosmith do Narancia que tem até radar de gás carbonico no canto da tela e o Purple Haze do Fugo que funciona de forma independente e aleatoriamente começa a se coçar por alguma sujeira que pegou nele. O Mista em especial é bem complexo de se aprender a jogar, mas é bem divertido e criativo como fizeram todo o sistema do Six Bullets/Sex Pistols.
Voltando a reclamar, já te contei que o controle tem dois botões sem função? Literalmente o R2 e L2 não fazem nada, e isso fica mais ridiculo quando chego num dos meus principais problemas desse jogo, não tem botão de bloqueio. Isso mesmo que cê leu, um jogo focado em combate X1 não tem bloqueio, bom mais ou menos. Personagens com Stand humanóide bloqueiam automaticamente com o stand ativado, gastando um pouco de barra de stand dependendo do dano, isso também quer dizer que Mista e Narancia não tem nenhum tipo de defesa, ficando a mercê do roll que às vez não funciona como deveria (especialmente com inimigo spamer, mas já chego lá). É claro que o bloqueio não defende tudo, mas aí seria quebrado, além que assim como no PS1 quando a barra de stand acaba e ele leva dando, o Stand "quebra" você fica sem ele até a barra encher de novo, deixando você sem grande parte de suas habilidades e sem defesa alguma. Isso não seria um sistema ruim e funcionava muito bem no jogo anterior, mas tem o detalhe que seu stand gasta continuamente quando ativado, pois é apenas deixar ele ativado gasta a barra, então deixar ele ativado pra conseguir te defender e ter um ataque rápido e funcional (lembre do imput lag depois de ativar o stand) fica inviável, já que assim você vai ficar sem barra e num peteleco seu stand e sua gameplay vai para as cucuia. Quero frizar de novo, tem dois botões sem função na porcaria do jogo e mesmo assim não boram algum botão para se defender sem o stand.
Voltando aos elogios, o jogo é muito bonito, o gráfico é bem legal, eu estranhei o jeito das cores, mas foi questão de costume e une isso à várias cutscenes animadas in game de cenas marcates do mangá (Digo mangá porque o anime tava nem perto de existir ainda). Efeitos de som e visuais bem legais, o jogo nativamente tem a censura ligada que dá pra desligar nas opções que apenas coloca perticulas de sangue nos seus golpes, nada que vá afetar a gameplay, mas se quiser tem. Não tenho muito o que falar das atuações de voz, elas cumprem seu papel, menos o Giorno, sério não sei o que rolou, mas o menino tá com desanimo na voz que até quando o balão de legenda aparece com ele gritando, ele tá no mesmo tom chato de sempre. Nem tudo da história foi adaptado em game, óbvio, porém partes cortadas podem ser vistas na galeria num formato tipo "mangá com voice acting" que é algo extra e interessante.
De volta a reclamações, prometo que serei breve nesses, não existe controle de câmera, ela funciona de um jeito semi fixo que gira um pouco dependendo da sua posição do mapa, mas constantemente você não consegue ver onde o inimigo tá e nem girar a câmera para localiza-lo, em grande parte do tempo ela se comporta bem, mas às vezes é de lascar. Não tem lock on, o que quer dizer que muito comumente você vai errar um golpe com o inimigo na sua frente porque a direção que você tava olhando não era exatamente o lugar que o personagem tá olhando, pra ser justo seu personagem fica olhando pro oponente constantemente (mais ou menos) quando está em Stand mode, mas aí voltamos pro que eu já reclamei de Stands antes então não vou me repetir. Cortaram o "Ariverdechi" da Trish, jamais vou perdoa-los. Por fim, o jogo tem em torno de 21 missões, sendo umas 6 delas a razão de meu psicólogo me recomendar ficar longe objetos afiados, essas missões ruins são o combo de ferrar com sua capacidade de locomoção, inimigos com padrões tão bizarros que é melhor só aceitar como aleatório do que achar que tem alguma lógica por trás, mecânica esquisita, inimigo spamer que não deixa você jogar (cê que se fod@kkkkkkk) e algumas quando você entende o jogo fica chato, pois se torna você deixar o inimigo brincando por aí até finalmente você conseguir alguma brecha no padrão esdruxulo dele, transformando um jogo de ação em reação e isso é uma merd@.
Apesar disso, as missões realmente ruins são só 1/4 do jogo, todas as outras são divertidas e criativas em dar um twist na gameplay e referenciar os eventos da obra original. Um exemplo da segunda missão é que em determinado momento o Bucharati entra em um civil e o modelos das pessoas são muito parecidos as artes originais do mangá, se você lembrar como era a pessoa na obra original, você vai saber em quem acertar, em caso de não, um dente do Bucharati caiu no chão, use o Golden Wind para transforma-lo em uma mosca e rastrear o brother do Zipper. Quase todas as missões tem detalhes assim e é simplesmente incrível. Além disso, existe o modo extra "another story" onde você rejoga as missões com outros personagens, isso inclusive me deu a oportunidade de gostar do Fugo, já que a única missão da história com ele tem controle bugado.
Então é isso, sinto que fui meio negativo aqui então quero deixar claro que esse jogo é muito bom e vale muito a pena jogar, tanto para fãs de JoJo ou não, porém esse jogo tem vários defeitos que podem atrapalhar a experiência. Um produto de muita qualidade, mas que podia ser melhor. É uma pena que esse jogo não tenha saído do Japão e nem lançado em outras plataformas, fazendo esse jogo sendo até que esquecido, pena.
Excelente.

Pretty alright beat'em up from Capcom. A nice love latter to Parte 5, despise many fights and characters have been cut off.


E não é que o PS2 tem um jogo BOM de jojo

Acho foda que a capcom conseguiu fazer 2 jogos super diferentes de Jojo que se seguram até hoje. O jogo inteiro usa um mix de cutscenes próprias com texto e png falante, já que na época não tinha anime né

O Sistema de fator secreto que deixa a luta mais fiel ao mangá, o combate simples porém efetivo e divertido, o modo história sendo bem direto ao ponto, as referências ao HFTF...

Uma pena que ele seja bem curtinho, corta muitas lutas (não se corta Doppio vs Risotto, isso é imperdoável bixo) e não deixe a gente jogar com os bosses, um modo assim seria legal

Eu já tinha zerado esse jogo alguns anos atrás quando saiu a primeira versão da tradução e acho engraçado que anos atrás isso aqui era a melhor coisa que a gente tinha da parte 5 depois do mangá. Como o tempo passa

the gameplay is janky and the auto lock sucks.But the visuals are pretty cool overall