Reviews from

in the past


It was a little all over the place. Didn't like a lot of the mechanics. Could have been a great co-op, but fell short.

While it might be the weakest out of the Nu-wolf games, it's still worth playing imo. The gameplay and decent characters makes this game still worth playing for wolf fans imo

6/10
Zero story, strange gameplay, but not bad design

Es más Wolfenstein y eso es siempre bien, significa una acción visceral intensa de primerísimo nivel con un gunplay incuestionable. Pero, sin embargo, romper la linealidad les ha salido mal y nivelar a los personajes también; un juego a medio gas.


I hope my daughters don't turn out like they did

1st hour of the game was fun then it starts to get a little boring and repetitive and then it just becomes a tedious grindfest.
This game would've been better if for the entire game you're not stuck in one location and if the way the two female characters act did not make me fucking cringe to death and wish they would've been replaced by Blazkowicz or someone better that are not these two girls and another thing i find weird is that armor skins and helmet that's only for looks cost more than weapon upgrades.

good gunplay and overall great level-design that was largely made by Arkane Studios (Prey 2017/Dishonored), some of the co-op elements are interesting for those looking for an co-op shooter and have some fun with an friend.

the writing and characters are god-awful coming from the previous games and the RPG elements are just there to drag the game since most of the enemies/boss fights are damage sponges that take forever to be killed.

overall Youngblood can be fun from an casual playing with an friend but I mostly recommend skipping that one if you are looking to play all the modern Wolfenstein games, just stick with the previous games instead.

i liked it more than others but nothing compared to Wolfenstein II

Juego bastante interesante sobre todo a la hora de explorar y moverse por los escenarios aunque no tan espectacular como Wolfenstein II.

En algún momento puede joder el sistema de puntos de control que tiene pero entretiene todo el rato.

🍓/🍉

Its a shame that such amazing enviroments ended up in an absolute garbage of a game

Mano, que jogo HORROROSO! A única coisa que eu realmente gostei foi o design das fases e arte do jogo, que foram feitos pelo estúdio Arkane (criador das obras-primas Dishonored e Prey de 2017), que colaborou com o estúdio original da atual iteração de Wolfenstein, o MachineGames.

A base da jogabilidade do jogo é a mesma do Wolfenstein II: The New Colossus. Como eu acho este último que citei o melhor Wolfenstein até o momento (e um dos meus jogos favoritos), eu tinha muita expectativa pelo jogo (claro, só o fato de ser Wolfenstein já me deixa interessado em jogar). Porém, há certas adições nesse jogo que não me agradaram nem um pouco.

Pra começar, tem a questão de que esse jogo foi planejado pra ser jogado com um amigo. Ou seja, você controla uma das irmãs protagonistas desse jogo (ambas filhas do protagonista da franquia, B. J. Blazkowicz) e seu amigo controlaria a outra irmã (eu nem sei o nome das irmãs pois eu achei a história do jogo tão chata já nas primeiras missões que eu literalmente só pulei todas as cenas de história até o fim do jogo).

Assim, como esse jogo foi produzido com a intenção de ser jogado em co-op, se você não tem nenhum amigo pra jogar com você, VOCÊ IRÁ SOFRER MUITO, a não ser que você seja um mega pro-player de FPS, e nem sei se isso adiantaria.

A IA da sua irmã, que te acompanha em todas as missões do jogo é bem ruim. Existem momentos em que a IA fica até ok, como na maioria das vezes que você quase morre e precisa aguardar sua irmã te alcançar para te levantar, e também no geral para atacar os inimigos. Porém, eu disse 'na maioria das vezes', pois muitas vezes a IA dela fica bizarramente ruim, e você acaba perdendo uma vida (esse jogo possui um sistema de vidas, onde você tem acesso a até 3 vidas, e se sua vida zera, você perderá a vida se sua irmã não te levantar a tempo) por incompetência da IA, já que sua irmã acaba se enrolando no caminho (nem teleportar pra você ela teleporta, sendo que ela teleporta sim pra você em certas situações, o que não faz o menor sentido).

Este jogo possui várias outras armas novas, que no geral são muito boas de se usar e tem design bem bacanas (afinal, quem fez isso foi a Arkane). o cenário É MUITO BEM FEITO, é repleto de detalhes, certos interiores possuem um design que claramente segue a identidade da Arkane, o que mais uma vez comprova que a Arkane é um dos melhores estúdios da atualidade e que tudo que eles fazem é ouro.

A trilha sonora é bacaninha, mas não se compara ao show sonoro que Wolfenstein de 2014 e 2017 tem. A dublagem brasileira é ruim, assim como a de Wolf II, infelizmente.

Agora, uma das grandes merdas desse jogo: AS MISSÕES e a DIFICULDADE DOS INIMIGOS. Puta que pariu, as missões são chatas pra caramba, repetitivas (na maioria das vezes) e mesmo com o combate de Wolf II, que pra muitos é ruim ou mediano, e pra outros muitos é muito bom ou excelente, o jogo não fica divertido.

Somado à essas missões chatas, tem a dificuldade do jogo, que mesmo no normal ou fácil, no PS4, é DIFÍCIL PRA UM CARALHO. Eu nunca fui um pro-player de FPS nem nada, mas mano, jogar na dificuldade 'díficil' do Wolf II consegue ser mais prazeroso e fácil que o normal do Youngblood.

Os inimigos padrões do jogo não são necessariamente difíceis, mas sim muito irritantes. Porém, isso não há o que reclamar, pois não seria Wolfenstein se os inimigos fossem camaradas seus. A dificuldade desproporcional vem por parte dos inimigos mais apelões e dos chefões do jogo. Vários deles são muito difícieis de derrotar jogando no controle pois requerem que o jogador acerte nas costas do chefão pra causar mais dano, porém, já há uma dificuldade inerente ao controle pra se fazer isso em relação ao mouse e teclado, ou seja, o jogo não colabora com quem joga em console ou no PC mas com controle. Os chefões cobram de um jogador baixo, médio ou alto em questão de habilidade em controle que ele saiba jogar tão fodasticamente bem como se fosse jogar no mouse e teclado, o que vamos combinar, nem todo mundo é assim né???????

Outro ponto muito ruim desse jogo é a questão das irmãs protagonistas e a maneira que os outros personagens do jogo tratam elas. A intenção óbvia dos desenvolvedores do jogo é fazer com que esse jogo mostre que as mulheres também podem ser casca-grossa e foderosas trituradoras de nazistas igual o pai delas e protagonista da franquia. E tipo, isso é ótimo, porque não só quebra com o padrão que existe me jogos FPS que possuem em 99,9% das vezes protagonistas masculinos, como também dá um ar de novidade para a franquia, que até hoje só possuiu um único protagonista. O problema é que a maneira como fizeram isso foi péssima.

Ao invés de tornar natural a troca de papéis e mostrar que as filhas do lendário B. J. Blazkowicz são tão fodas quanto eles, os NPCs do jogo e elas mesmas se tratam de maneira muito infantil e chata. Não tem como levar a sério um jogo que repete o tempo todo, em quase todas as cutscenes e interseções de cenário o quanto uma das irmãs (ou as duas) são fodas, maneiras, legais, descoladas, etc. Isso é repetitivo e muito básico. Ficar repetindo a cada 30 minutos que uma das irmãs arrasou e mandou bem não faz literalmente nada em ajudar na luta das mulheres pelo reconhecimento devido, num mudo onde as mulheres ainda não são tratadas da maneira como devem ser tratadas. Se o jogo quer colaborar com essa causa, não deveria ter sido feito dessa maneira.

Enfim, esse jogo é uma bosta (na minha opinião), as únicas coisas realmente boas no meu ponto de vista é o level design e a arte do jogo (que foram feitos pelo Arkane Studios). Todo o resto é chato, repetitivo, mal feito, desinteressante e irritante. Não recomendo pra ninguém, nem para o meu pior inimigo, a não ser que você seja muito fã da franquia Wolfenstein e tenha gosto por sofrer.

Whoever thought of adding RPG elements into a boomer shooter deserves to be dragged out into the street and shot.

I have nothing nice to say about a game so overly complex for it’s own good so all I’ll say is I’m so fucking disappointed in MachineGames and especially Arkane, I’m playing through Prey 2017 rn and I’m shocked at how good the level design is there and how completely shit the level design is here.

Youngblood is clearly the black sheep of the Wolfenstein reboot games. It's impossible to deny that, and I don't necessarily disagree.

It certainly isn't the fine-tuned, character-driven experience of its predecessors, but make no mistake: Wolfenstein Youngblood is a good game.

It retains all the fun of crushing platoons of Nazis, and it's still an interesting, exciting entry in B.J. Blazkowicz's saga, as it sets up a great many things that could make Wolfenstein 3 (whenever that eventually arrives) an unforgettable conclusion to a brilliant FPS franchise.

First, there's actually plenty to like about this game. The levels look great and run great (literally locked at 120fps the entire time with everything maxed), the base in particular has some great art, the storytelling around the plot is excellent (like the fake pop songs) and the main characters are really, really goofy and fun. I definitely want to play as Soph and Jess much more than I would control BJ for another game.

The issues though - plenty of them. First, there's much less story than the other Wolf games and only really one thing that could come close to some of the ridiculous stuff that saved New Colossus for me. More seriously, though, the encounter design is completely fucked in service of Numbers Going Up, numbers which are instantly balanced out by all the enemies just matching your level anyway.

Levels teem with elite soldiers, an enemy type which you have to strip armour off by using the right type of weapon; for every encounter that you can just solve by hurling axes around there is two where you have to just pump round after round into yet another Hammer Soldier. Swapping weapons works really badly too as it takes multiple seconds for the switch animation, and even worse if you push fire it completely skips it. this applies to early reloads too, so on the heat of battle there's a solid chance you'll mess something up from that.

Even worse are the bosses - though there are only really two they're both completely awful. The final boss in particular is barely possible when playing solo because your CPU partner sticks to you super close and you have to shoot the guy in the back so you just can't get back there. I went through the entire game without seeing the 'you died' screen once and I ended up reducing the difficulty on that final boss. The last straw was the CPU partner just staring into space while I bled out. It still took me a few tries, and the game restarting you from a checkpoint with the amount of ammo you had when you died, even if it's zero, is frankly insane.

I still preordered this after being drawn in by the Arkane connection. I'll be waiting on Wolf 3. After all - fool me twice, shame on you. Fool me three times, shame on me. Maybe I'll just watch the story on Youtube next time as it's the only part of the game I genuinely enjoy now. New Order and Old Blood really feel like a fluke at this point.

coming from a big wolfenstein 2 defender, this game sucks hard

the sisters are really unfunny and unlikeable, the game is practically unenjoyable solo (could not convince any friend to drop money on this) and making a massive gameplay leap from basic fps gameplay to an rpg leveling system stinks

I thought the story and the protagonists were kind of lame. If you can live with those two things the gameplay is still pretty fun and fluid.

Looked interesting but put it aside cause of constant disconnect during co op

Just not even worth playing as a joke. Decent gunplay but it is drowned under a completely horrible healthbar system. Health bars in FPS games just do not work for face paced gunplay unless your name is Borderlands.

Now to defeat the armored fellow, switch to your pistol and then switch to anti armor rounds, but be careful because his friend, the flamer, is resistant to anti armor, so you must switch to your assault rifle and use the rubber bullet mod.

This game makes you want to bash your skull in


Ich liebe die drei Vorgänger und hab mich schon gefreut, dass es dieses Mal neue spielbare Figuren gab. Well, war leider insgesamt ein Griff ins Klo. Die beiden neuen Hauptcharaktere bleiben blass, die (spärliche) Story kommt nie wirklich voran und besitzt leider auch keinerlei Tiefe. Im Grunde muss man drei Türme einnehmen und dann folgt auch schon der Endboss. Das war es auch schon. Gameplaytechnisch ging zudem unglaublich auf die Nerven, dass wenn man ein Gebiet verlässt und man direkt wieder zu diesem zurück kommt, alle besiegten Gegner respawnen. Was das Spiel weiterhin gut macht sind die vielen Details (die Werbebanden!) und das im O-Ton perfekte variantenreiche Deutsch mit einer Vielzahl an regionaler Akzente. Dennoch die wohl größte Videospielentäuschung seit Ewigkeiten.

Alguém que nunca teve irmãos escreveu o roteiro desse jogo kkkkkkkkkkkk brincadeiras a parte, a história é muito mal contada e sem sal, tem um plot twist minimamente decente mas que não salva o enredo fraquíssimo. Personagens totalmente irrealistas e CHATAS. A gameplay do jogo, pra mim, se salva. Frenético e com boas boss fights. O sistema de progressão é medíocre mas nada que atrapalhe. Enfim, não é tão ruim quanto pintam, mas ta looonge de ser bom.

weakest wolfenstein be better than Sledgehammer