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in the past


Não zerei ainda, mas já fui bem longe no jogo, e digo facilmente: esse jogo entra pro top 5 da história dos jogos de tão criativo, de tantas possibilidades e tanto conteúdo, tudo muito bem construído.

Após 100 horas só na primeira run, devo admitir que a experiência que Baldur's Gate 3 me deu foi simplesmente única em todos os seus pontos. A emoção de descobrir cada detalhe do mundo, se envolver na história, é algo simplesmente ímpar comparado a qualquer outro jogo. Quando eu comprei Baldur's, minha avó tinha falecido, e ele me ajudou muito a lidar com tudo isso. Mas quando finalizei a campanha principal, e aquela grande homenagem nos créditos para entes queridos dos funcionários da Larian que se foram durante a produção do game, algo ali me tocou muito. Me senti como se fosse uma grande família que eu nunca conheci, e mesmo assim, me senti acolhido.

Muito obrigado a todos que colocaram esse jogo neste mundo, pela dedicação de criar um universo, personagens e histórias que para sempre serão inesquecíveis. Se você ainda está na dúvida de jogar ou não essa obra prima, faça o favor a si mesmo e viva ao lado de seus companheiros até vivarem canções lendárias para futuras gerações!

(PS: LAE'ZEL É A MELHOR PERSONAGEM DESSE JOGO)

Juste wow. C'est sans aucun doute la plus grande aventure que j'ai faite. Il y a tellement de possibilités, tellement de situation qui change suivant ce qu'on a fait, quel compagnon on a avec nous, aucun doute que je vais relancer une partie. Tout était parfait, l'histoire prenante, les environnements, les musiques et les personnages qui sont tous distincts et attachants à leur manière. Quel jeu bordel... Quel jeu...

historia do crl, personagens do crl, mundo do crl, conteudo do crl
podia ficar um ano a jogar e mesmo assim não tinha descoberto metade de tudo que da para fazer
infelizmente muita gente vai deixar de aproveitar pelo combate por turnos, eu mesmo tinha algum receio mas quando o jogo clica fiquei semanas viciado 🐦‍🔥🐦‍🔥


This is an exceptional RPG. Surprised it lived up to the hype actually because usually you people are wrong about everything. But you did good here. That'll do, pig. That'll do.

I've logged so many hours but still not even done with Act 1

Eins vorneweg: Ich habe dieses Spiel mit einer Gruppe von 3 Freunden gespielt, wobei jeder von uns einen selbsterstellten Charakter gespielt hat. Dadurch wird sich meine Erfahrung wohl maßgeblich von den meisten anderen Spielern unterscheiden. Teilweise zum Guten, größtenteils wohl aber eher zum Schlechten. Denn mit den hochgelobten Begleitern wie Karlach und Astarion hatten wir in unserem Spiel fast gar keinen Kontakt. Wenn kein Platz in der Gruppe ist, dann wirken diese Charaktere eher wie Fremdkörper, deren Geschichten irgendwie am Rande noch mitlaufen, aber ohne dass man irgendwie darin eingebunden wird. Diesen sehr wichtigen Aspekt des Spiels kann ich also aktuell überhaupt nicht bewerten bis ich irgendwann mal einen zweiten Playtrough wage. Dann alleine oder maximal zu zweit.

So, nun da das aus dem Weg wäre... was halte ich von diesem hochgelobten Spiel?

Zu allererst möchte ich lobend erwähnen, dass Baldurs Gate 3 das erste CRPG ist, welches ich überhaupt bis zum Ende durchgesehen habe. Oft verlieren mich diese Spiele schon vorher, da dank Kameraperspektive und steifer (oder sogar komplett unvertonter) Dialoge die Immersion nie so richtig bei mir greift. Hier hat es sich echt gelohnt, dass Larian diesen enormen Aufwand in diesen Titel gesteckt hat um alle Dialoge exzellent zu vertonen und auch noch mit closeups auf die fantastisch animierten Charaktere zu inszinieren.
Damit steht Baldurs Gate immersiveren Rollenspielen wie Mass Effect oder Cyberpunk in Nichts nach.
Die Geschichte an sich hat bei mir allerdings nicht sofort gefruchtet. Über lange Zeit waren wir als Gruppe distanziert gegenüber so ziemlich allen Charakteren. Keine der Fraktionen in den ersten 2 Akten konnten wir wirklich ins Herz schließen und so kämpften wir uns größtenteils überall durch ohne viel zu reden. Das änderte sich ein wenig im dritten Akt zum Besseren. Als die Fäden langsam zusammenliefen und Bündnisse mit den wenig geliebten Verbündeten geschmiedet wurden packte mich die Story dann doch und das großartig inszinierte Finale war ein würdiger Höhepunkt für ein insgesamt beeindruckendes Fantasyspektakel.
Auch hier denke ich, dass das Fehlen der Begleit-Charaktere unsere Erfahrung ein wenig gedämpft hat, da diese fester in der Welt verwurzelt sind und somit als Brücke zwischen Spieler und Geschehen dienen können. Ganz zu schweigen von den Quests, wo das Leben einzelner Begleiter bedroht wird. Diese hatten bei uns gar keine spannende Wirkung, da uns deren Schicksale so ziemlich egal waren.

Kommen wir nun zum Gameplay und hier erstmal zum Kampfsystem: Ich bin mit D&D wenig vertraut, habe aber generell Erfahrung mit anderen Pen & Paper Spielen und habe ebenso Divnity 1 & 2 angespielt. Mein Eindruck ist, dass man hier ein mittelmäßiges System so gut wie möglich als Videospiel umgesetzt hat. Die Aktionen sind authentisch umgesetzt und jeder einzelne Zauber ist wirklich beeindruckend animiert, sodass die Kämpfe zumindest optisch eine Wucht sind.
Insgesamt scheinen mir aber viele Aktionen und Nebenaktionen, die man zur Verfügung hat ziemlich nutzlos zu sein und die Cooldowns per langer und kurzer Rast wirken auch irgendwie fehl am Platz, da man größtenteils ohne Konsequenzen immer und immer wieder rasten kann (zumindest haben wir nie irgendwelche Konsequenzen gespürt).
Ich denke man wäre besser bedient gewesen, wenn man sich nicht so streng an der Vorlage orientiert hätte, welche hauptsächlich Einschränkungen bringt. Mit Divnity hat Larian eigentlich auch schon bereits ein besseres Kampfsystem entworfen, welches vor allem mit mehr Umgebungsinteraktion glänzte. Trotzdem machten die Kämpfe eigentlich immer Spaß. Auf der Schwierigkeitsstufe "Taktiker" waren diese anspruchsvoll und wie bereits erwähnt immer schön anzusehen, wodurch sie nie langweilig wurden.

Der andere große Gameplay-Aspekt über den ich reden möchte ist die Entscheidungsfreiheit die Baldurs Gate bietet. Getreu einem richtigen Pen and Paper Abenteuer kann man nämlich viele Situation auf verschiedene Arten und Weisen lösen. Das gelingt wirklich beeindruckend. Wahrscheinlich sogar besser als in den meisten anderen Videospielen. Aber hier hat sich Larian meiner Meinung nach ein wenig übernommen. Sehr häufig gerät man an immersionsbrechende Grenzen dieses komplexen Entscheidungssystems, welche den Zauber verfliegen lassen und einen komplett aus dem "Alles ist möglich" Pen & Paper-Gefühl rausreißen.
Ein Beispiel dafür war bei unserer Gruppe das Goblin-Camp in Akt 1. Wir haben uns relativ schnell dazu entschieden alle Goblins zu erschlagen und so haben wir ein riesiges Goblinmassaker angerichtet. Nach dem Kampf laufen wir wenige Meter weiter in den nächsten Goblintrupp, der Erste-Reihe-Plätze für unser vorheriges Massaker hatte. Dieser Trupp war uns gegenüber allerdings keineswegs aggressiv, sondern spulte seine normalen Dialoge ab. Als wir dann diese Goblins auch angriffen, verwickelten sie uns erstmal erneut ins Gespräch und forderten uns auf ins Gefängnis zu gehen... Das hat so überhaupt nicht in unser Narrativ gepasst oder unserer Wahrnehmung dieser Situation entsprochen.
Und solche Momente gab es immer mal wieder. Ich respektiere die Ambitionen von Larian, aber meiner Meinung nach wäre man mit ein paar Leitplanken besser bedient, wenn diese garantieren, dass die Spieler in jeder möglichen Situation eine saubere Erfarung erleben.

Was gibt es ansonsten noch zu sagen? Die Produktionsqualität ist insgesamt einfach unfassbar hoch. Neben Grafik und Voice Acting glänzt Baldurs Gate auch noch mit einem imposanten Soundtrack. "Down by the River" und "Raphaels Final Act" werde ich mir noch viele Jahre lang anhören.

Alles in allem hat auch mich Larians Magnum Opus zutiefst beeindruckt, auch wenn meine Erfahrung in einer 4-Spieler-Gruppe immer wieder getrübt wurde.
Trotzdem ist dieses Spiel unverkennbar eines der beeindruckendsten Werke in diesem Medium und ich kann mir gut vorstellen, dass mein Ansehen mit einem weiteren Playthrough indem ich auch die Geschichten von Karlach, Astarion und Co erlebe, weiter steigen wird.

Phenomenal game. I have issues with some of the pacing, especially in act 3, but the whole thing is so massive that it's tiny in the grand scheme of things.

Baldur's Gate 3 is not the most tactically satisfying CRPG I've ever played, it doesn't have the best writing, other games have more interesting stories and do certain mechanics like exploration to a far more interesting degree. But what makes Baldur's Gate 3 so great is that while it doesn't do any of those to an A+ level, it does just about everything to the level of a B+. Most of the games which do certain aspects better than BG3, have big deficits in return (Planescape Torment has incredible writing in exchange for weak gameplay) but nothing in BG3 is sacrificed. And it has an A+ area of its own, which is the companions.

If the individual aspects of BG3 are analyzed you find a bunch of "good but not great" systems. Taken as the sum of its parts however, and Baldur's Gate 3 is truly excellent.

Game of the Decade, just like New Vegas was of the past one. We still have 6 years left for the next decade and I doubt there will be a game as complex and open as this one. Thank you so much Larian Studios. orz

This review contains spoilers

So called free thinkers when a good CRPG comes out. All jokes aside, this game is incredible. From the general story, to the character creation, the amount of freedom when it's comes to role playing, and the creative freedom the game provides regarding combat, it's all an immense joy to experience. As someone who isn't familiar with the rules of D&D (Specifically 5E I think?), the game did start off pretty difficult, so I played and finished the game on Explorer mode. Despite this, I did experience moments of the game that still challanged me greatly (Lorroakan and Orin mostly), but my eventual expanded knowledge of the game's mechanics helped me overcome them. After I beat the game I learned that the Epilogue wasn't originally in the game, and I felt like if I played this version, my rating would've bumped down to a 9 or something. I can't imagine this game without it, especially since the cut scene after the Netherbrain's defeat was pretty lacklustre. I played the game as a Dragon-born Warlock, and next time I play I think I'll plan to play a class that isn't on the other party members by default (Monk, Bard, etc.) I don't think that'll be for a while though, this game is fucking LONG. Amazing game overall though, and I love my beautiful swole Druid Halsin :)

No time to immerse myself played act 1 three times

ermmm you're me telling that guy is a vampire?!

O jogo que mergulhei mais profundamente na minha vida adulta, desde a preparação pesquisando algumas mecânicas, builds, e um contexto pra chegar mais preparado. E isso se manteve na gameplay em si, fascinante como esse game te incentiva a explorar e a desbravar o desconhecido, tantos povos diferentes, locais, missões, itens, sua fome pra conhecer mais desse mundo não é saciada, esse universo pulsa vida a todo instante.

E um destaque especial pra Karlach, ela é muito preciosa!

Tempo de jogo: 110h ( Provavelmente irei adicionar muitas horas nisso, esse foi o tempo apenas da primeira vez que finalizei o game)

Simplesmente uma das melhores experiencias que ja vivi em um game, absolutamente incrível, é ate difícil escrever sobre esse jogo de tão massivo e gigantesco que ele é.

A historia é profunda e imersiva, os personagens são apaixonantes e o combate viciante. Se tiver a oportunidade se entregue de cabeça e mergulhe fundo nessa viagem.

Una locura de juego no tiene ni un poco de sentido. La historia y las posibilidades son infinitas. El contenido que tiene es infinito. Tremendos personajes, tremendas actuaciones, tremendas situaciones y niveles, ideas y diseños. Una obra maestra de videojuego. No podía parar de jugar, tardé 70 horas en terminar la campaña y creo que las últimas 30 fueron en dos días. Tiene tantas cosas para hacer que te abruma, si no lo terminaba iba a cojerse a mi vida facultativa.

The most wonderful and fulfilling game I’ve ever played. A true masterpiece.

Easy to see why it won so many GOTY awards last year.
Baldur's Gate 3 is a complete package fantastic game. Simply put, it's a turn-based role playing game (but certainly not a JRPG). The most apt and simple comparison is Dungeons & Dragons, which isn't far off since the setting is directly from D&D. I played the game single player, since I understand all too well the pains of trying to get a squad together for a D&D campaign.
Presentation wise, the art and music are solid. Nothing in particular blew me away (besides a certain villain's song in Act 3) but it all did the job well. Lots of loving tunes and beautiful locales keep the game fresh and varied.
Story wise, it's a simple D&D-esque plot all things considered. Thinking on it, I don't think the narrative is this huge thing of note, but it's a simple scope that does the job fantastic. The characters (primarily the Origin characters/playable party members) all have storylines you can pursue as you see fit and have great conclusions and possible endings (from what I've gleamed in my single playthrough). Also, nothing groundbreaking. Simple stories told well are always worth appreciating.
The gameplay is clean as can be. Exploring and interacting with the world contains so many ways to problem solve and progress the plot it feels crazy the devs programmed in some of these possibilities. Genuinely, the attention to detail to allow some things to happen in this game cannot get enough commendation. The combat is D&D5e for the most part, and it's a satisfying implementation at that. Loved so many fights in this game and the way it rewarded smart tactics and creative solutions. For my team, I spent the whole game with my custom character Chad Thundercock (Sorcerer for the first few levels before rerolled into Paladin), Shadowheart, Gale, and Astarion (as a Gloomstalker). I can 100% see myself coming back to a future playthrough for other endings and party compositions. The exploring/overworld and the combat of this game can each be dissected for paragraphs on end so I'll just say it's satisfying and leave it at that.
Overall, a fantastic role-playing game with a high replayability factor. This is clearly a labor of love from the developers, Larian Studios deserves all the props for this. Highly HIGHLY recommend this game as a gateway to role-playing games, D&D/TTRPGs, a fun multiplayer co-op campaign, or simply anyone who likes a damn good game.

After 5 months of playing this game, I’m still at a loss for words. Now having completed the story, I feel even more convinced that this is, simply put, one of the greatest games of all time. A true-to-form classic RPG which boasts a variety of experiences, bidding gamers to return again and again to see what different types of stories they may tell in this video game adaptation of Dungeons & Dragons 5th Edition. It offers rich and compelling characters, satisfying gameplay, and agency unlike anything I’ve ever enjoyed in a video game. The cherry on top is the multiplayer, delivering on the collaborative and social aspects of DnD by affording multiple players to participate in the story and make pivotal decisions together. It’s a shame Larian is closing the book on Baldur’s Gate 3, because the DLC potential for a game like this is astronomical. Though the game, as it stands, is more than enough.

Um colosso que já cravou a sua marca na história dos videogames. Sem mais. Vale a pena a gameplay só para experimentar o gênero mas cuidado, você provavelmente vai cair na armadilha e ficar +250 horas preso nesse jogo.

A masterpiece what more can i say i am glad to live in this century so i got to play this game .

Très bon jeu, compliqué au début

this game is a masterpiece. it stuck the landing. this is a phenomenal game. act 2 is the best piece of game that ive ever seen. everyone should play this


Horas jogadas: 182

Um jogo espetacular, finalizei praticamente 2 vezes, uma com um grupo de amigos, porém não chegamos a finalizar o ato 3. E uma sozinho aonde zerei.

Baldurs Gate é um clássico rpg de mesa, a jogabilidade é ótima pois te permite fazer escolhas que poucos jogos permitem, como matar o personagem o empurrando do penhasco. A história e ambientação não perdem em nada e fazem você querer continuar jogando, pois permitem diversas escolhas e caminhos diferentes a se seguir. os gráficos são ótimos e cada personagem tem seu próprio estilo, história e ideais. Apenas não dou 5 estrelas por conta de ser um jogo nichado, que pode não agradar a todos.

Recomendo: Sim, mas tem que entender que é um jogo de turno e que o principal é a história e como suas escolhas afetam ela.

Holy Hell. I will write up a full review soon of my thoughts on this game but this is one of the greatest games of all time. The definition of an "Epic". The reason why I believe video games are the peak form of story telling.

Muita gente diz que RPG de turno compensa o combate "ruim" com uma história maravilhosa. Baldur's Gate 3 está no seleto grupo de jogos que é oposto dessa "máxima". É um jogo com combate fenomenal, lhe dando possibilidades infinitas de abordar cada situação da sua gameplay da forma que você quiser. Dá pra sair na porrada, usar stealth, virar um dinossauro, encantar inimigo, distrair inimigo com uma apresentação de música, etc. Se de um lado você é livre pra fazer o que quiser com as milhares de builds, do outro você tem uma narrativa cheia de escolhas que, inevitavelmente, vão culminar nos mesmos 3 caminhos de história. Não teria problema ter essa "falsa liberdade" na narrativa, só que Baldur's Gate 3 conduz sua história do mesmo jeito que o Luciano Huck conduz o The Wall. É enrolação atrás de enrolação, build up após build up, voltas e mais voltas, pra no final, ele fazer um speedrun e resolver todas as pontas no ato 3. Isso seria até tolerável, se o jogo não tivesse 100h+. E isso sem falar que a narrativa de Baldur's Gate 3 é que nem a de Dark Souls, só que sem a parte do conhecimento de lore se fazer só por itens e cenário. Em Baldur's Gate 3, os personagens passam a maior parte do tempo falando expositivamemte do mundo, do que, de fato sendo personagens desse mundo. Baldur's Gate 3 é tipo aquele seu professor que é um cara muito bacana, mas a aula é um saco.

que jogo perfeito, eu te amo umbralma, eu te amo karlach, você é muito ♥♥♥♥ gale. TODOS os personagens tem um desenvolvimento ótimo. Essa foi uma das melhores histórias que eu ja vi em qualquer obra de entreterimento, plot twists MUITO bons. MUITOS detalhes, pra quem gosta de ler tudo sobre os itens esse jogo é perfeito. cenários lindos, arte linda, escolhas òtimas, esse jogo é perfeito