Tekken, lançado em 9 de dezembro de 1994, é um marco na história dos jogos de luta, sendo o jogo que deu início a uma das franquias mais populares do gênero. No entanto, ao olharmos para ele retrospectivamente, é evidente que algumas de suas características não resistiram tão bem ao teste do tempo.
Começando pelos pontos positivos, Tekken foi inovador em muitos aspectos. Introduziu uma mecânica de luta em 3D que era revolucionária para a época, permitindo que os jogadores movessem seus personagens em um plano tridimensional em vez de apenas para frente e para trás. Além disso, apresentou uma variedade interessante de personagens, cada um com seu próprio estilo de luta único.
No entanto, comparado aos jogos posteriores da série, Tekken pode parecer um pouco rudimentar. Os gráficos e animações, embora impressionantes para a época, agora parecem datados e ásperos. A jogabilidade também pode ser um pouco desajeitada em comparação com os jogos mais recentes da série, com movimentos e combos menos suaves e fluidos.
Além disso, a falta de modos de jogo e opções de personalização limita a longevidade e o apelo do jogo. Enquanto os jogos posteriores da série ofereceram uma variedade de modos, desde o modo história até os modos de treinamento e desafio, Tekken fica um pouco aquém nesse aspecto.
Em resumo, Tekken é um jogo importante na história dos jogos de luta e merece ser reconhecido como tal. No entanto, quando avaliamos sua qualidade em relação aos padrões atuais, é evidente que ele tem suas limitações. Por isso, uma nota de 6/10 parece justa. É um jogo que vale a pena jogar para entender as origens da série, mas pode não oferecer a mesma experiência satisfatória que os jogos mais recentes da franquia.
Começando pelos pontos positivos, Tekken foi inovador em muitos aspectos. Introduziu uma mecânica de luta em 3D que era revolucionária para a época, permitindo que os jogadores movessem seus personagens em um plano tridimensional em vez de apenas para frente e para trás. Além disso, apresentou uma variedade interessante de personagens, cada um com seu próprio estilo de luta único.
No entanto, comparado aos jogos posteriores da série, Tekken pode parecer um pouco rudimentar. Os gráficos e animações, embora impressionantes para a época, agora parecem datados e ásperos. A jogabilidade também pode ser um pouco desajeitada em comparação com os jogos mais recentes da série, com movimentos e combos menos suaves e fluidos.
Além disso, a falta de modos de jogo e opções de personalização limita a longevidade e o apelo do jogo. Enquanto os jogos posteriores da série ofereceram uma variedade de modos, desde o modo história até os modos de treinamento e desafio, Tekken fica um pouco aquém nesse aspecto.
Em resumo, Tekken é um jogo importante na história dos jogos de luta e merece ser reconhecido como tal. No entanto, quando avaliamos sua qualidade em relação aos padrões atuais, é evidente que ele tem suas limitações. Por isso, uma nota de 6/10 parece justa. É um jogo que vale a pena jogar para entender as origens da série, mas pode não oferecer a mesma experiência satisfatória que os jogos mais recentes da franquia.
Been playing T8 with my brother a lot recently so wanted to try my hand at the older games in the series (Wasn’t quite sure what counts as beating a game with no story mode so I fought every single character and won. Hardest character for sure was Paul. His annoying ass fight took atleast 30 minutes 🗿)
Ranging from 4.5-5
Ranging from 4.5-5