Tekken, lançado em 9 de dezembro de 1994, é um marco na história dos jogos de luta, sendo o jogo que deu início a uma das franquias mais populares do gênero. No entanto, ao olharmos para ele retrospectivamente, é evidente que algumas de suas características não resistiram tão bem ao teste do tempo.
Começando pelos pontos positivos, Tekken foi inovador em muitos aspectos. Introduziu uma mecânica de luta em 3D que era revolucionária para a época, permitindo que os jogadores movessem seus personagens em um plano tridimensional em vez de apenas para frente e para trás. Além disso, apresentou uma variedade interessante de personagens, cada um com seu próprio estilo de luta único.
No entanto, comparado aos jogos posteriores da série, Tekken pode parecer um pouco rudimentar. Os gráficos e animações, embora impressionantes para a época, agora parecem datados e ásperos. A jogabilidade também pode ser um pouco desajeitada em comparação com os jogos mais recentes da série, com movimentos e combos menos suaves e fluidos.
Além disso, a falta de modos de jogo e opções de personalização limita a longevidade e o apelo do jogo. Enquanto os jogos posteriores da série ofereceram uma variedade de modos, desde o modo história até os modos de treinamento e desafio, Tekken fica um pouco aquém nesse aspecto.
Em resumo, Tekken é um jogo importante na história dos jogos de luta e merece ser reconhecido como tal. No entanto, quando avaliamos sua qualidade em relação aos padrões atuais, é evidente que ele tem suas limitações. Por isso, uma nota de 6/10 parece justa. É um jogo que vale a pena jogar para entender as origens da série, mas pode não oferecer a mesma experiência satisfatória que os jogos mais recentes da franquia.
Começando pelos pontos positivos, Tekken foi inovador em muitos aspectos. Introduziu uma mecânica de luta em 3D que era revolucionária para a época, permitindo que os jogadores movessem seus personagens em um plano tridimensional em vez de apenas para frente e para trás. Além disso, apresentou uma variedade interessante de personagens, cada um com seu próprio estilo de luta único.
No entanto, comparado aos jogos posteriores da série, Tekken pode parecer um pouco rudimentar. Os gráficos e animações, embora impressionantes para a época, agora parecem datados e ásperos. A jogabilidade também pode ser um pouco desajeitada em comparação com os jogos mais recentes da série, com movimentos e combos menos suaves e fluidos.
Além disso, a falta de modos de jogo e opções de personalização limita a longevidade e o apelo do jogo. Enquanto os jogos posteriores da série ofereceram uma variedade de modos, desde o modo história até os modos de treinamento e desafio, Tekken fica um pouco aquém nesse aspecto.
Em resumo, Tekken é um jogo importante na história dos jogos de luta e merece ser reconhecido como tal. No entanto, quando avaliamos sua qualidade em relação aos padrões atuais, é evidente que ele tem suas limitações. Por isso, uma nota de 6/10 parece justa. É um jogo que vale a pena jogar para entender as origens da série, mas pode não oferecer a mesma experiência satisfatória que os jogos mais recentes da franquia.
Not as bad as I remember! Even the "God dammit man, I can't get up" situation starts making sense after you spend enough time with it. Unlocked all the extra characters and beat the game with all of them. Pretty much all clones lmao
It's not particularly special, but all goats 🐐 start somewhere. yoshimitsu pain sfx.ogg
It's not particularly special, but all goats 🐐 start somewhere. yoshimitsu pain sfx.ogg
I feel like back then this game was an absolutely groundbreaking at the time being one of the first fighting games to be in 3D. It was probably like magic seeing polygonal characters each with unique designs and movesets duking it out in a 3D environment
Though sadly time hasn't been kind to Tekken 1. Sure, it was revolutionary for its time, but fast forward to today, and it's like looking at a relic from a bygone era. The graphics? Let's just say they're a little rough around the edges. Those once impressive 3D models now look like something you'd find in your grandma's attic like bro it looks like they've been crafted by a toddler with a box of crayons
It's like the developers had a vague idea of what humans look like and decided to run with it, regardless of how it actually turned out. Limbs are twisted at weird angles, faces are contorted into expressions that can only be described as "constipated," and don't even get me started on the hair especially with Heihachi like bro actually got that yee yee ass hair cut but let's just say it's a testament to the wonders of early 3D technology.
One thing i'll say is that this game is definitely not for newcomers especially if let's say they want to start their first fighting game with the Tekken series and they want to start with 1 out of curiosity or something idk but here's the kicker.
This game does NOT hold your hand when it comes to learning the ropes. You're basically left to figure things out on your own. Want to know how to pull off a sick combo? Tough luck, buddy, 'cause the game ain't telling you squat. It's like being thrown into a boxing ring without any training and being told to fend for yourself and this just means you're in for a steep learning curve. Expect to spend a lot of time getting your ass handed on a silver platter to you as you try to figure out the intricacies of the game's mechanics. Button mashing might get you through the first few fights, but soon enough, you'll need to start strategizing if you want to stand a chance against the more challenging opponents.
Though sadly time hasn't been kind to Tekken 1. Sure, it was revolutionary for its time, but fast forward to today, and it's like looking at a relic from a bygone era. The graphics? Let's just say they're a little rough around the edges. Those once impressive 3D models now look like something you'd find in your grandma's attic like bro it looks like they've been crafted by a toddler with a box of crayons
It's like the developers had a vague idea of what humans look like and decided to run with it, regardless of how it actually turned out. Limbs are twisted at weird angles, faces are contorted into expressions that can only be described as "constipated," and don't even get me started on the hair especially with Heihachi like bro actually got that yee yee ass hair cut but let's just say it's a testament to the wonders of early 3D technology.
One thing i'll say is that this game is definitely not for newcomers especially if let's say they want to start their first fighting game with the Tekken series and they want to start with 1 out of curiosity or something idk but here's the kicker.
This game does NOT hold your hand when it comes to learning the ropes. You're basically left to figure things out on your own. Want to know how to pull off a sick combo? Tough luck, buddy, 'cause the game ain't telling you squat. It's like being thrown into a boxing ring without any training and being told to fend for yourself and this just means you're in for a steep learning curve. Expect to spend a lot of time getting your ass handed on a silver platter to you as you try to figure out the intricacies of the game's mechanics. Button mashing might get you through the first few fights, but soon enough, you'll need to start strategizing if you want to stand a chance against the more challenging opponents.
Been playing T8 with my brother a lot recently so wanted to try my hand at the older games in the series (Wasn’t quite sure what counts as beating a game with no story mode so I fought every single character and won. Hardest character for sure was Paul. His annoying ass fight took atleast 30 minutes 🗿)
Ranging from 4.5-5
Ranging from 4.5-5