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A sensação que tenho depois de terminar este jogo é que meu eu criança estaria extremamente feliz. É incrível como um jogo pode nos reconectar com algo que, por vezes, estava perdido dentro de nós mesmos.

Quando dei play, foi como se tivesse sido transportado para a época em que tinha 8 anos, quando achava a capa de Onimusha 3 muito bonita e implorava para meu irmão me deixar jogar.

Os cenários são maravilhosos. Gosto de como a equipe trabalhou em cada detalhe mínimo. Mesmo sendo um jogo de 2004, ele continua sendo muito bonito para a sua época.

A evolução das mecânicas também me chamou a atenção. Muitos problemas que estavam presentes no primeiro ou segundo jogo foram retirados e alguns foram melhorados.

Não posso esquecer da introdução de Jacques, que deu um brilho a mais ao jogo. É impressionante como ele funciona tão bem, seja sozinho ou acompanhado de Samanosuke. Falando sobre ele, o personagem teve uma grande evolução ao longo da franquia. É notável como passou de um personagem um tanto sem graça para alguém com mais personalidade, vínculos e emoções.

Em suma, acho que Onimusha 3: Demon Siege foi uma das melhores experiências que já tive, tanto pela jogabilidade quanto pela nostalgia que proporciona.

Tecnicamente, é um excelente jogo para o PS1, provavelmente o jogo de luta mais bonito para o console. Possui uma ampla variedade de cores, cenários deslumbrantes e um design de personagens ainda mais impressionante.

No entanto, notei que a mecânica de combate pode ser um pouco rígida e confusa em certas ocasiões. Honestamente, não foi um jogo que me cativou tanto, mas reconheço que essa opinião pode ser influenciada pelo meu gosto pessoal.

O design de nível é terrível. Sério, nada me deixa mais irritado do que ver este jogo lotando uma área com uma quantidade absurda de inimigos sem fim, apenas para dizer que tem algum conteúdo.