Reviews from

in the past


Adios es un pequeño juego narrativo tan pequeño que tiene poco más que la narrativa. Su historia y la interpretación por parte de los actores están bien pero poco más queda si le quitas eso, ni siquiera le puedo catalogar de Walking Simulator porque hasta andar por tu granja es limitado y casi siempre te teletransporta de un sitio a otro para pasar de escena a escena. Tienes elecciones de diálogo que al final están ahí para que las pulses y el personaje suspire y no la diga. Entiendo la intención pero se queda un poco floja cuando al final no ves más que lo dictaminado por sus creadores. Bien podría ser un cortometraje que un juego en sí ya que la mayor parte del tiempo estás parado, mirando al rededor mientras los personajes conversan. La historia está bien, es interesante pero es que no hay nada más, solo un par de pequeños minijuegos como cocinar o jugar a la herradura que funcionan regular y alguna que otra interacción graciosa, como disparar leche de cabra, pero es tan ínfimo que no sé ni como reseñarlo.
Sé lo que intenta y sé que no lo consigue, sé que su historia y sus diálogos están bien pero apenas aprovechan el medio. Sé que quiero que me guste más de lo que me ha gustado pero no lo consigo. Adios es y no es, Adios está bien y a la vez no lo está.

This really did not work for me in any way.

There is the skeleton of a good idea here and I am easily sold on the idea of a short narrative game.

This isn't it. This felt like the bare minimum level of engine you could call a complete game. There was very little actual interaction and what is there is extremely janky.

The choice of narrative delivery is strange, you are basically behind the frame of one character in a two character play. It feels dissociative to just hang out behind the lens of this character that you have no agency over.

The dialogue and story themselves did not even come close to interesting me enough to carry this thing along. There's a version of this idea that I think could work but to me this feels like the beta test version of that or the student game before the big release. I'm all for serious narrative in games... but I really didn't care for this.

o que é tirado. se faz algum sentido, é um tipo de dobradinha boa com o filme "cerrar los ojos", desaparecer