Reviews from

in the past


WHO THAT HECK THIS GOAT CAN RUN IN A THINY THING CALLED NINTENDO 3DS??
This is a masterpiece of Nintendo 3DS, a great history and gameplay so smooth. Definetly a must play for 3DS

as a huge fan of mercury steam’s samus returns and metroid dread, i’ve always wanted to give their take on castlevania a try! no other dev can say they’ve laid claim to both title series in the metroidvania genre!

and while this game didnt knock my socks off, it honestly was a really charming and fun romp through dracula’s castle. ive seen people talking low on this game, but its a fun 2.5D exploration-light castlevania experience. it felt more like a straight forward action title like old school castlevania, and i had fun with the multiple characters and the story was also pretty fun albeit pretty goofy at times. good controls, fun combat, and good presentation! especially for 3DS:)

Un metroidvania qui fait l'affaire quand on est en manque mais rien d'incroyable.

divertido, uma "volta" dos castlevanias 2d, não é o que a gente queria, mas já que é o que a gente tem...

This game was pretty bad, but I was playing a lot of Castlevania games, so I was determined to complete it. The story is a different canon to the main games, so be prepared for some bizarre interpretations of the characters. It feels very different from other Castlevanias in that it seems like it's set up to allow you to explore areas when you get new powerups, but it's never really necessary to do so. I was largely just bored while playing, so I was a little insulted that the game offered me a new game plus at the end. Such a thing is not worth my time, even if this game is a part of a series that I like.


Que jogo... chato, isso, chato a palavra. De alguma forma tentaram fazer um metroidvania COM DANO DE QUEDA, minhas vontades de sequestrar o diretor desse jogo é enorme. E que castelinho frouxo, hein? Eu nem precisei fazer o básico de um metroidvania, que é pegar poder em uma parte para acessar a outra, aqui o jogo é linear, com sessões de plataforma chatas, e inimigos sem graça. Nem o combate ajuda, e muito menos a OST. Ah, a ost, não me lembro de nenhuma música do jogo, eu não sei qual é a dificuldade de fazer pelo menos um tema marcante, caramba konami, vacilou demais aqui. Eu simplesmente dei um rage quit depois da finalização da segunda metade do jogo; vamos lá, o jogo chega em seu climax para o boss final, quando do nada ele corta para realizar a campanha de outro personagem, aí ok, é pra reutilizar o cenário, e mostrar como as coisas se conectam. Mas aí chega denovo no boss final, e quando a luta acaba, denovo volta para mó cota atrás só para explicar a história de um personagem... tá de sacanagem? Você termina um jogo e quer que eu jogue ele só pra ver historinha?

De qualquer forma, a coisa que mais presta nele é a história, por mais que o pessoal odeie o envolvido, vou estar de cabeça aberta para aceitar que essa é uma outra realidade. Reconheço que ela é bem contada e tem um bom peso, mas o jogo é fraquinho de jogabilidade e não vale a pena. Dei rage quit depois da terceira parte, e assisti a conclusão no YouTube, que jogo arrastado.

Primeiro jogo que zerei no 3ds eu acho, ganhei midia fisica do antigo dono e acho que deve ser um dos poucos ou o unico jogo do 3ds que tem pt br oficial, recomendo, é divetido, não é perfeito, mas é um jogo bom

What did Nintendo see here to trust Mercury Steam with Metroid?
It's one of the most boring metroidvanias I have ever played. I guess the more technical aspects are all well executed, and it has good art direction (also true for the other Lords of Shadow games), but in terms of mechanics and level design it's all so boring.
They proved that they are very capable developers with two amazing Metroid games, but it was such a strange choice from Nintendo.

Un juego divertido, aunque pudo ser mas ambicioso y hacerlo mejor.