Reviews from

in the past


Crysis ainda é um jogo legal, não é o suprassumo que um dia já foi, mas é um shooter bem divertido.
Ele sempre se vendeu pelos gráficos e até hoje eles são bem impressionantes, principalmente nos efeitos e iluminação que dão um pau em vários jogos atuais, na versão remasterizada o jogo teve algumas melhorias bem básicas além do Ray Tracing e se mantém bem bonito, nas configurações máximas até nomearam de "Can It Run Crysis?" em referência a piada da época por ser um jogo pesado, e bota pesado nisso, o remaster deixou ele pesado até pras RTXs, mesmo que não mude muita coisa.

Fora isso, o jogo oferece uma gameplay bem sólida, é gostosinho de jogar, não ficou datado e a física do jogo é impressionante, tudo têm impacto e reação, os maiores destaques da jogabilidade são a nanosuit que dá uma puta diferenciada de Crysis para outros jogos do gênero, você consegue correr mais rápido, usar superforça, usar uma armadura e se camuflar, isso oferece diversas formas de resolver cada conflito, ainda mais que as missões são bem abertas (até a metade do jogo) e possuem até objetivos secundários te dando uma falsa sensação de mundo aberto, até veículos estão presentes para serem usados, infelizmente a variedade de poderes ficou um tanto quanto scriptada no remaster, já que você tem a opção de deixar o jogo selecionar os poderes automaticamente pra cada situação. Além da roupa, outra parada maneirissima é a opção de mexer nos attachments das armas em tempo real e mudar eles de acordo com a situação em que você se encontra.

Por fim, tem o ponto mais fraco desse jogo que é a história, você não dá nada por ela e mesmo assim ela te decepciona, é fraca, rasa e o final é horripilante de ruim com um dos piores chefes finais já produzidos nos games. Nenhum personagem é interessante, os "vilões" se é que dá pra chamar eles assim são o cúmulo do genérico e o protagonista é um nada que fica comentando vez ou outra sobre o quê tá rolando, talvez, bem talvez, o único personagem interessante seja o Prophet e a aparição dele é bem curta, a história vai te carregando até a metade que é quando surgem os alienígenas, dali pra frente é o mais completo foda-se, as missões viram um corredor genérico onde você enfrenta trocentos alienígenas com uma resistência enorme, falando nisso, a inteligência artificial desse jogo é bizarra, te enxergam a quilômetros de distância e você morre com uma facilidade absurda o tempo todo, parece até campanha de COD no veterano.

Something I often read about Crysis is that this game is merely graphic eye-candy, which impressed in 2007 but lacks gameplay depth. However, this does a disservice to the game because Crysis is much more than a simple first-person shooter. And Crysis knows (most of the time) exactly what it is.
Unlike in Call of Duty, you don't follow linear paths here. Unlike in "modern" Far Cry games, Crysis doesn't use its open world to guide you from quest marker to quest marker. Instead, Crysis offers players open areas where the goal is fixed, but how you achieve it is entirely up to you. You can sneak through the jungle, swim or dive in the sea, or you can engage in open combat. The game allows you to decide how you want to play, and there's no "one right way". With this approach, Crysis created a gameplay structure that wouldn't be revisited with the same level of quality until a decade later in The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
This gameplay style isn't just enabled by the game world. The Nanosuit is brilliantly implemented and gives players the choice to rely on stealth functions or switch to armor mode to engage in open combat. In terms of gameplay, you can see some parallels to Crytek's earlier work, Far Cry. Crysis builds upon the gameplay strengths of its predecessor and expands them in the way already mentioned. Both games were groundbreaking in terms of technology and share some visual similarities.
However, Crysis has something that Far Cry lacked: Art direction. It shows that Crysis knows exactly what it is. In 2007, it wasn't just graphically impressive; it also consolidated all the visual elements into a highly focused visual style that organically blends all the then-new graphical effects.
For these reasons, Crysis is more than just graphic eye-candy. The game set benchmarks in technology, art direction, and player freedom in 2007 that remain largely unmatched today.
However, this game is not perfect. Thus, I have to address the part of the game that is most frequently criticized: the final third of the game. I mentioned earlier that Crysis MOSTLY knows what it is. Unfortunately, the missions in the last third of the game do not build upon the established gameplay strengths. The very linear sections in the final third strip away the freedoms that made the game great in the first place. While Crysis's gunplay isn't bad by any means, it's not the game's standout feature that sets it apart from other games in the genre. As a result, the last third of the game is, visually stunning as it is, gameplay-wise, nothing special.
But all of this criticism doesn't change the fact that Crysis was a genre-defining game, providing players with a remarkable degree of freedom within its missions even by today's standards. Only the final third of the game keeps this masterful game from being an absolute masterpiece.

Начало положено, ахуенный геймплей, в котором посредственный сюжет, конечно же, но финальная миссия выкрутила оценку до 7.

''Can it run Crysis''? More like ''Should it run Crysis?'', and the short answer to that question is a big resounding no.

Just skip this glorified tech demo. There are far better shooters out there than this piece of crap.

The gräfix auto-detection defaulted to high settings instead of ultra, that's how Powerful this game still is boys and girls.. all that processing power is going towards the greatest enemy AI known to man, objectivly smarter than FEAR's believe it or not (they know how to speak northkorean). If you ever use armor mode you're playing it Wrong bytheway!!


I decided one day on spring break to play games for 24h straight, midnight to midnight. I started with Crysis, I had no idea the game took place over a day beforehand. The helicopter section, that I actually enjoyed kept crashing on my dell vostro hand me down, so it took me 24h to finish. Was a special experience.

The first Crysis is actually a pretty mediocre FPS. The only reason it was so popular was because it had the best graphics of 2007. In fact, in general, it wasn't until the early 2010s that a game with similar quality graphics was released. But in reality the game has terrible AI, boring repetitive open world design. I don't think the story is very good as well as the gameplay. Even though it has graphics ahead of its time, Crysis is a very simple game compared to COD Modern Warfare released in the same year.

Always thought Crysis kind of peaked right at the start and should have kept pushing with its military sandbox/almost simulation super-soldier route. Playing Predator in the jungle and using people's bodies to destroy shanty houses never quite gets old.

It's a legendary game for a reason. Not only was it the PC benchmark of the late 2000s, but it was a fun game too! The graphics were obviously amazing, and the suit powers made it fun to play the game any way you wanted.

I regret waiting all these years to finally be able to run this game. It's the most ok game I've ever played.

Eita jogo brabo, gameplay frenética história eu entendi porra nenhuma exatamente do jeito que eu gosto, gráficos estranhamente bonitos pra sua época, e a final das contas seu pc roda crysis?

Pretty good, albeit standard first person shooter. Mostly just a footnote in history as being the benchmark for a good PC in the late 00's.

The developers travelled to 2021, stole the code of a game, messed with the timeline, and Crysis was born. That being said, the game's boring and 3 of my laptops died at its hands

Foda pra caralho, tá maluco. Muito irado TUDO nesse jogo.

Baixei a legenda Br na gamevicio e ele bugava o fogo depois que você sai da nave. E você precisa do fogo pra não morrer de frio, lliteralmente. O gráfico nem se fala, da água a sombra, tudo impecável até hoje.

É bom mas não convence.

Crysis consegue ser um FPS diferente. Aqui o personagem utiliza um traje de nanotecnologia capaz de modificar a sua estrutura celular, dando a ele capacidades sobre-humanas. O traje é a grande sacada do jogo, ele que torna a gameplay divertida, variada e diferente de outros games. Com o traje você pode escolher entre ficar mais forte, mais rápido, invisível ou ter uma armadura que aguenta muito dano.

As fases do jogo são grandes e bem legais, todas diferentes umas das outras.

Além disso o jogo envelheceu super bem, os efeitos de luz e sombras enchem os olhos. Outra coisa incrível no game é o quanto o cenário é destruível, sério, TUDO NO JOGO PODE SER TOTALMENTE DESTRUIDO (Casas, arvores, objetos, tudo mesmo).

O ruim é que o jogo sofre pra entregar a narrativa que, até tem um potencial mas parece que simplesmente não convence (E também os personagens não tem um carisma tão alto assim, nem o protagonista que você controla é legal). Sendo assim o jogo não aprofunda nenhum personagem ou relações.

Pensa numa IA difícil hein?! No normal o jogo é hard.

PRÓS
- Física do jogo muito boa (Tudo pode ser destruído).
- Gráficos envelheceram bem.

CONTRAS:
- Narrativa superficial demais.
- Mira meio "dura".

Нууу может в 2007 геймплейно было прикольно, но сейчас...

Я всегда забиваю на графику в играх. Для меня игры никогда не про картинку, она лишь приятное дополнение. Для меня это всегда геймплей, и здесь... Ну здесь вообще ничего не работает.

Маскировка нужна только для быстрого устранения всего 1 врага, после чего она становится мертвой функцией, так как когда враги знают что ты находишься где то рядом, они автоматически замечают тебя в маскировке. Но даже для убийства одного в маскировке можно пройти ну дай бог 50м, после чего убивается в хлам вся энергия и стой жди восстановления пока враги бегут к тебе.

Сила. Нахуя здесь сила? Объясните мне мб кто нибудь. Да, ты можешь включить силу и в упор подойти ударить кого нибудь. Но в упоре никто не умеет промахиваться, брони у тебя в силе нет и ебнуть получится тоже дай бог одного, потому что после этого либо кончится энергия либо теюя убьют без брони. Кидаться предметами нет никакого смысла, они только сбивают с ног и оочень редко когда убивают. Сила по сути используется только для прыжков высоких. Но тогда спрашивается нахуя отдельно включать Силу ради одних только прыжков

Со скоростью всё проще. Работает как надо, в шифте ускоряет до скоростей Формулы 1, но и здесь есть нюанс. Ускоряет секунды на 2-3, после чего как вы думаете что происходит? Правильно, энергия улетает в хлам. Скоростью можно пользоваться только вне файтов чтоб быстрее добежать до точки, либо оч редко чтоб перебежать к другому укрытию, но и это опасно. Почему?

Потому что броня. На какой хуй придумывать всю эту залупню с функциями костюма, если броню надо включать как отдельну функцию. То есть 98% времени ты бегаешь с бронёй просто чтоб тебя не уложили за секунду. Если ты выключаешь броню ради другой фишки то всё, начинается игра со смертью.

А как шутанчик ну норм игрулька такая. До половины прохождения. Дальше всё сводится к геймплею - включил броню, взял миниган и стоишь стреляешь. Просто тир какой то без челленджа. Новые враги посасывают огромного и толстого в сравнении с Вьетнамцами, так как стреляют как штурмовики из зв и постоянно находятся где то рядом в поле зрения, чтоб можно было удобно навести прицел и сбить.

Даже после огромного моего перерыва в сингплеерных пострелушках, Crysis выглядит абсолютно никак. Может в детстве кто то ловил ахуй в компьютерном клубе от такого, но сейчас увы без пива сложно получить удовольствие.

Посмотрим, может дальше во второй части скрывается настоящий half Life 3

Instead of going back to the title screen after the ending, the game just fucking crashed for the millionth time. It's like poetry, it rhymes.

Sevdiğim Şeyler
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-Seslendirme dönemi itibariyle gayet kaliteli.
-Türkçe dublaj ile zaman zaman bize özgü kelimelerin kullanılması kulağa hoş geliyor.
-Grafikler, ışıklandırmalar ve görsel efektler günümüz için bile gayet iyi.
-Giysi modlarının kısayollarının oluşu oyunu daha akıcı bir hale getiriyor.
-Sandbox oynanış ile taktiksellik yeterince iyi sağlanıyor.
-Araba, kamyon, bot, tank ve VTOL gibi araçlar kullanmak oynanışa çeşitlilik katmış.
-Silah ve ekipman çeşitliliği yeterince iyi.
-Silahlara eklenti takabilmek taktikselliği arttırıyor.
-E ve Q ile oluşturulan yapay siper sistemi güzel olmuş.

Sevmediğim, Eksiler
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-Mevcut Türkçe dil desteği Steam üzerinde bulunmamakta.
-Oyun Steam üzerinden açılmıyor.
-Dublaj ile karakterlerin konuşma senkronizasyonu birbirini tutmuyor.
-Diyaloglar iç içe girebiliyor.
-Vuruş hissi kötü. Düşmanların geri tepkimeleri çok zayıf.
-Dost ve düşman yapay zekası çok kötü.
-Düşmanların görüş açısı ve güç oranı zaman zaman saçma bir seviyeye geliyor.
-Bazı anlar düşmanlar hasar almıyor.
-Bazı Sef’lerin bize yaptığı yakın dövüşü karakterimiz hissetmiyor. Bu durumda ölmemize sebep oluyor.
-Opsiyonel görevin oynanışa ve hikayeye katkısının olmaması can sıkıcı.
-Az sayıda olan boss savaşlar çok zayıf.
-Ciddi bir optimizasyon sıkıntısı mevcut.
-Çökme sorunları mevcut.
-Buglar ciddi oranda oyunu bozabiliyor.
-Kontrol şeması çok kısıtlı.
-Bazı anlar otomatik kayıt oyununuzu döngüye sokabiliyor.

Oynanış
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Günümüz için gayet alışılagelmiş bir tazı olan Crysis, çıktığı dönemde türünün sayılı örneklerinden biriydi. İlk çıkan Far Cry oyununun üzerine döneminin modern sandbox oynanışı ile gayet etkileyiciydi. Şimdilerde baktığımda o nostaljik his ile hala oynadığım en zevkli Sandbox oyun Crysis olabilir. Oyunu ayıran en temel özellik belirli güçleri olan bir zırh giyiyoruz olmamız. Bu zırhın 4 modu bulunmakta. Oyun içerisinde de bu 4 modu aktif şekilde kullanıyoruz. Günümüzde az biraz örneği olsada çıkış yaptığı dönemde bu özellikler gayet yenilikçiydi. Şimdisi için konuşursak bu nano suit meselesi bence hala iyi. Oynanışta o 16 eskimeyi nadiren hissediyorsunuz. İçinde barındırdığı silahlar, çeşitli araçlar ve taktiksellik hala zevkli. Fakat çok belirgin hataları bulunmakta. Misal vuruş hissi şimdisini bırakın dönemi için bile çok zayıf. Bu konuda oyunun en büyük eksisi bu. Bir hitmaker eklense belki bunu daha az sorun edebilirdim. Dost ve düşman yapay zekası çok zayıf. Dost yapay zekasının oyununuza bir katkısı yok. Düşman yapay zekası ise cidden bir işkence. Görüş alanları, saldırı mesafeleri ve zaman zaman oluşan orantısız güçlenmeleri oyunu işkenceye çevirebiliyor. Hatta bazı anlar düşmanlar hasar bile almıyor. Save sistemi yeterince iyi çalışmıyor. Ya Souls gibi görevden çok uzağa atıyor veya öyle bir anda save alıyor ki oyunu döngüye sokuyor. Döneminde grafikleri iyi diye kasıyor sanıyorduk meğersem optimizasyon olarak cidden sorunlu bir oyunmuş. Ayrıca oyun içi buglar ciddi anlamda oyununuzu bozabiliyor. Bununla beraber oluşan çökmeler de oyun zevkinizi bozabiliyor. Boss savaşları zayıf. Sayılı bulunan yan görevlerin oyuna ne oynanış olarak ne de hikaye olarak bir katkısı yok. Bunlar dışında aslında oyun ortalama bir seviyede. Şimdilerde ilk oyunu oynamak biraz zor olabilir. Şahsen bu bahsettiğim şeyler beni çoğu zaman zorladı fakat oyundan keyif aldım.

Nostaljik hislerim olmasa yine bitirebilir miydim bilmiyorum ama ilk oyunu hiç bilmeyen yeni bir oyuncu bu bahsettiğim şeyler yüzünden oyunu bitirmekte zorlanabilir.

6/10

Hikaye
▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Not: Spoiler İçerebilir
Aslında fazlasıyla Hollywood esintileri taşıyan bir oyun var karşımızda. Hikayesi, sunumu, karakterleri hatta senaryo içi diyalogları bile Hollywood havasını taşıyor. Beki bu hikaye tarzı oyunun çıktığı dönemde çok sırıtmamış olsada günümüz için örneği olan bir hikaye yapısı bulunmakta. Aslında bu durumu çok da eleştirmiyorum. Şöyle iyi kötü bakınca iyi bir anlatımı ve tasarımı var diyebilirim ama dediğim gibi, bu tarzın örneğini çokça gördük. Hikayenin başlangıcı, ilerleyişi ve sonucu beni tatmin etti. Bu konuda gözüme kötü gelen bir şey olmadı. Sadece oyun içerisindeki karakterlerin konuşma tarzları, davranışları hatta şakaları biraz yapmacık ve bilindik tarzda geldi. Anlatım olarak da hikaye biraz yüzeysel anlatılıyor diyebilirim. Bu durum hikayenin ilk yarısında sorun olmasa bile 2. Yarısında olaylar biraz havada kalıyor.

6.5/10

Oyuna Puanım: 6.5/10

https://youtu.be/w0htaiubGls İnceleme Videosu İçin Tıklayın

https://www.backloggd.com/u/SerAnderson/review/975454/ Crysis Warhead İncelemesi İçin Tıklayın
https://www.backloggd.com/u/SerAnderson/review/1157193/ Crysis 2 İncelemesi İçin Tıklayın
https://www.backloggd.com/u/SerAnderson/review/1200244/ Crysis 3 İncelemesi İçin Tıklayın

I tried out Crysis back in 2015 and played it for a little while. It's not a bad game, but it never really convinced me. I ended up abandoning it.

I have a perfectly solid Laptop for a good amount of Modern games and yet this game from 2007 shit bricks even at the lowest settings i put in

it's true to the "Can it run Crysis" meme. i'll give it that

also i was kinda bored playing it woops

The story and gameplay are both really enjoyable. I really enjoyed stealthily taking out enemy bases at the beginning and just straight up fire fights later in the game

legal, mas eu achei muito repetitivo.

the trailer makes the gameplay and nanosuit look so vicious when in reality each mode is complete rubbish and the game itself is glorified far cry

the galaxy note 7 for PC's roughly 9 years ahead of its time


boring, racist, and lacking in aesthetic aspiration.

Yes, my computer is in Crysis after loading all these graphics

At first I was super excited about the game. the suit mechanics, gameplay, then it got really dull midgame. thought it was gonna be all the same forwards, the I entered the "cave" and my excitement got up again. It was a good game overall. Great story!