i only really watch youtube videos about video games. Bubsy 3D is a game i've been hearing about since i was eight, serving as the arch-enemy of many a white boy with a camera and a zelda t-shirt. Bubsy 3D has, more than any other game on earth, been forced onto gamers by their evil clones while they plead to play 'anything but THAT game!!!', a game routinely branded as "THE WORST GAME EVER?!?" - which it could never actually be because it makes me feel things.
i love Bubsy 3D's goofy soundtrack, its oddly evocative minimalist landscapes, and i kinda love Bubsy himself but i'd never pretend it's fun to play. it's fun to think about, to imagine how hard it must've been to develop. everyone brings up how shit it looks in comparison to Mario 64, but you gotta remember the only "3D platformers" before its development began were Bug! (not an actual 3D platformer) and Jumping Flash! - neither of which had third-person 3D platforming, both of which had really exciting exclamation points. i just don't think Bubsy 3D really deserves the scorn late-2000s internet gave it. maybe a marginally better reputation, not a good one.
i love Bubsy 3D's goofy soundtrack, its oddly evocative minimalist landscapes, and i kinda love Bubsy himself but i'd never pretend it's fun to play. it's fun to think about, to imagine how hard it must've been to develop. everyone brings up how shit it looks in comparison to Mario 64, but you gotta remember the only "3D platformers" before its development began were Bug! (not an actual 3D platformer) and Jumping Flash! - neither of which had third-person 3D platforming, both of which had really exciting exclamation points. i just don't think Bubsy 3D really deserves the scorn late-2000s internet gave it. maybe a marginally better reputation, not a good one.
(Bottom 5) Good lord. What can I say about this dumpster fire that hasn't already been said. The controls feel horrible, Bubsy feels like he's on roller blades the whole time, the level design is horrendous, and Bubsy never shuts his damn mouth. Combine that with tank controls and a bug that essentially turns your controller off if you try and turn on analog support and you have a game, that by all accounts, should never be played by anyone ever.
Everybody knows this is a slog to play, I don't need to repeat that, but it does have a lot of creative ideas and cool visuals that I'd love to see replicated in more compotent productions. I really respect what it was going for and its place in gaming history, even if I'd very much not want to play it. If I was rating this game based only on aesthetics and ideas, it would be about a 5-star. Really that goes for the Bubsy franchise as a whole.
Bubsy...
O que falar de Bubsy que até hoje não foi dito?
Bom, uma coisa é que eu respeito muito a Accolade por realmente ter tentado fazer esse mascote funcionar, e parece que deu um pouco certo, já que ele teve jogos novos uns anos atrás. Fez ele não se tornar em um personagem esquecido, apenas infame por todos.
Bubsy nasceu na década de 90, em meio ao desespero de todas as empresas em fazer um mascote tão famoso quanto Sonic. Até então, ninguém arriscava em bater de frente com Mario, mas Sonic deu esperança pra dezenas que foram atrás do mesmo pote de ouro. Uma a uma, essas empresas caíram com seus jogos de baixa qualidade e sem criatividade. Mas Bubsy segurou firme. Com apenas uns 4 jogos de qualidade questionável, sobre um gato/lince, eu sei lá, lutando contra alienígenas que querem, ãh, roubar todos os novelos de lã do planeta... oh não...... As fases eram montadas quase que igual em Sonic, e Bubsy tinha um pique de corrida, mas zero defesa, auto sabotando a gameplay do jogo, precisando parar cada 3 metros pra atacar inimigos.
Mesmo com esse caos, parece que a Accolade conseguiu verba suficiente pra fazer um jogo pra esse novo console chamando Playstation. Ele poderia ser em 3D, seria novidade, imaginativo, incrível, quadrado, sem textura, travado, horr-- hã?
Pois é, aparentemente eles não tinham a menor ideia de como um jogo 3D deveria funcionar, mas tentaram mesmo assim, decidiram em lindos tank controls pro Bubsy e montaram um mundo em volta dele. Um mundo surreal, com quadrados saltando pra fora, texturas sem sentido, ou nenhuma textura, e PNGs pixeladas jogadas onde podiam. E eles estavam orgulhosos! What could possibly go wrong?
Até o dia dum pequeno show chamado E3 onde eles viram como Mario tava se saindo e se deram conta da burrada...
Mas o que estava feito não podia ser desfeito, o jogo foi lançado poucos meses depois, com a capa decorada com mínimas frases de críticos que falaram do jogo, tiradas completamente de contexto, para parecem boas kkkkkkk
Foi um fiasco, mas um clássico fiasco que todos se lembram.
O que falar de Bubsy que até hoje não foi dito?
Bom, uma coisa é que eu respeito muito a Accolade por realmente ter tentado fazer esse mascote funcionar, e parece que deu um pouco certo, já que ele teve jogos novos uns anos atrás. Fez ele não se tornar em um personagem esquecido, apenas infame por todos.
Bubsy nasceu na década de 90, em meio ao desespero de todas as empresas em fazer um mascote tão famoso quanto Sonic. Até então, ninguém arriscava em bater de frente com Mario, mas Sonic deu esperança pra dezenas que foram atrás do mesmo pote de ouro. Uma a uma, essas empresas caíram com seus jogos de baixa qualidade e sem criatividade. Mas Bubsy segurou firme. Com apenas uns 4 jogos de qualidade questionável, sobre um gato/lince, eu sei lá, lutando contra alienígenas que querem, ãh, roubar todos os novelos de lã do planeta... oh não...... As fases eram montadas quase que igual em Sonic, e Bubsy tinha um pique de corrida, mas zero defesa, auto sabotando a gameplay do jogo, precisando parar cada 3 metros pra atacar inimigos.
Mesmo com esse caos, parece que a Accolade conseguiu verba suficiente pra fazer um jogo pra esse novo console chamando Playstation. Ele poderia ser em 3D, seria novidade, imaginativo, incrível, quadrado, sem textura, travado, horr-- hã?
Pois é, aparentemente eles não tinham a menor ideia de como um jogo 3D deveria funcionar, mas tentaram mesmo assim, decidiram em lindos tank controls pro Bubsy e montaram um mundo em volta dele. Um mundo surreal, com quadrados saltando pra fora, texturas sem sentido, ou nenhuma textura, e PNGs pixeladas jogadas onde podiam. E eles estavam orgulhosos! What could possibly go wrong?
Até o dia dum pequeno show chamado E3 onde eles viram como Mario tava se saindo e se deram conta da burrada...
Mas o que estava feito não podia ser desfeito, o jogo foi lançado poucos meses depois, com a capa decorada com mínimas frases de críticos que falaram do jogo, tiradas completamente de contexto, para parecem boas kkkkkkk
Foi um fiasco, mas um clássico fiasco que todos se lembram.