me enseñó geografía básica y empezó mi adicción al blackjack.
Bueno ya, juego de exploración, manejo de recursos y estrategia con 6 distintos personajes que a veces pueden cruzar sus aventuras, cada uno con un objetivo a alcanzar y varias rutas para lograrlo. Desde una pirata en busca de venganza, un marinero en busca de tesoros o un mercader que busca pagar sus deudas.
Si bien uno puede pasarse el juego solo siguiendo la historia de su personaje, también es posible jugar de distintas maneras, tal como apostar (y romper la economía del juego XD), comprar el mejor barco del juego y hacerse un pirata, explorar distintas ciudades y culturas, anexar puertos en el nombre de tu país, o marcar rutas comerciales entre distintos puertos, el juego ofrece mucha libertad para la aventura.
En cuanto a puntos negativos:
-a veces algunos puertos lejanos están bloqueados dependiendo de la partida, es una lástima ya que en algunos de estos se consiguen las mejores armas del juego.
-monstruos o fenómenos naturales que te pueden cagar al ir a un sitio lejano
-los piratas enemigos están muy op y te acechan en el early game

En resumen, es un juego muy completo y ampliamente recomendado para quien guste de la temática de piratas y marineros.

los causas del olimpo me han mandado a un crossover

esta madre me hacia doler la cabeza

Si bien es el único Castlevania de DS que aprovecha la pantalla táctil, no me termina de convencer estas mecánicas más allá de aumentarle la dificultad a los bosses que casi todos son pan comido (menos Gergoth y Aguni XD)
Aparte de eso se siente como una expansión del Aria, la misma música y los mismos enemigos, por momentos parece fanservice.
Los antagonistas son malísimos y los diseños de anime fueron un error.

muy infravalorado por sus visuales en la GBA y que trató de aprovecharse del éxito de SoTN, la música es buenísima y el diseño de Juste es peak

hace un buen trabajo contando la trama con elementos propios del juego, aunque se siente como meter elementos de Robotron y Berzerk en una bolsa sin ir más allá
necesita urgentemente una mejora gráfica, el disparo no se distingue muy bien del fondo y tal vez funcione mejor la estética de Windows 95 para el pixel art

tanto la música, los personajes y el apartado artístico son una maravilla, tal vez mucha gente no le da la importancia que se merece por su dificultad, pero es un plataformero bastante completo

corto, bueno y directo al punto, como mi pija

Joya de plataformero, no lo sentí difícil aparte de los B-Sides, ahora toca hacerse el 100%

El apartado artístico es precioso, lástima que hasta ahí llegue su encanto, jugablemente se siente como tratar de meter elementos del Dark Souls con calzador a un plataformero.
-Los combos no se ejecutan bien y el personaje hace el primer ataque varias veces en vez de seguir el combo, es mejor hacer parrys o el ataque con el dash.
-Los pozos sin fondo son impredecibles en su mayoría (morí más veces en los pozos y púas que en los bosses, y hablando de bosses...)
-Los bosses son jodidamente fáciles, menos los 2 bosses humanos que si son difíciles XD.
-Los enemigos también son fáciles y lo único divertido de estos es ejecutarlos al aturdirlos.
-Apenas utilicé el ataque a distancia o los rezos.
-La historia no la entendí, los objetos no explican mucho, aunque algunas subtramas de los NPCs si que fueron interesantes.
Con todo esto, ya no me dan ganas de jugar los DLCs, tal vez en otra ocasión.