Recent Activity


grihajedy played Trauma

1 hr ago


axemilo finished Severed Steel
dynamic gameplay that makes you feel John Wick, so hypnotic

2 hrs ago


MrPinkMMIII reviewed Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
человек, придумавший вставить сюда медали за миссии, стал Смертью, Разрушителем миров и насрал на долгие годы вперёд

2 hrs ago


2 hrs ago


2 hrs ago


2 hrs ago




2 hrs ago


3 hrs ago


3 hrs ago


3 hrs ago


3 hrs ago


ugnic57 finished Drakengard
Эта игра... Ну это было что-то.

По фастику отмечу крутые моменты.
Крутая система обновления оружия, где после поднятия уровня у него меняется внешний вид и усиляется магическая способность и улучшается качество владения им. И таких пушек 65!!!! Но загвоздка в том, что их сначала нужно найти среди всех многочисленных уровней игры, так ещё и прокачать, убивая врагов тысячами. Так что тут 2 стороны медали.
Ещё понравилась система глав и выбивания концовок. Тут можно зайти в довольно удобный список и сразу увидеть что в указанной главе тебе доступно из нового контента + что нужно разблокировать и как для открытия секретных глав на другие концовки. Так ещё отличие этих концовок впечатляет и их, на удивление, прикольная сюжетная задумка моментами (но на протяжении всей игры сюжета практически не было). К сожалению не смог пройти игру на все концовки, пришлось остановиться на первой из-за лока на одной из глав напарников. Посмотрев финальные ролики каждой из концовок, впечатлился и вдохновился от 5 концовки, которая является преддверием спинофа Нир. Хорошая постановка кадра и красивые финальные строфы. Ещё удивляет, как из такой базовой шизы фэнтезийно-японской с божествами из первой концовки всё переросло в несколько порядков безумнее в 4 и 5 концовках. Просто КААК?
Ещё геймплейные ситуации первой половины игры могу описать как чилловое залипалово на месилово с монстриками. Не говорю, что оно приятное, но залипательное и невыбешивающее. Этакий кликер на первых порах геймплея. Но вот следующая часть становится довольно хардовой и уровни могут длится на протяжении 30 минут с несколькими ресетами.

С потенциально плюсовыми моментами закончил, остальное...
Геймплей по сути никакой, тупо слешер супер простенький с двумя кнопками действия и тысячи врагов, причём они подгружаются только группами по 10-20 врагов.
Сюжет помимо концовок из себя ничего не представляет, т.к. его не представляют никак нормально, кроме нередких катсцен, слабо о чём-то повествующих. Но реализован забавный концепт силы как в недавней манге Человек-Бензопила.
Отдельно отмечу, что помимо +-не бесячего геймплея наземного, существует геймплей на драконе и он сууупер неудобный и кривой. летать неудобно, стрелять ещё неудобней, фиксироваться на цели вообще кошмар. Ещё был ужасен финальный босс первой концовки, где все перечисленные проблемы суммировались с кал мувсетом несправедливым, где он пускает волны урона по воздуху в горизонтальном направлении, при этом не имея нормального уклонения по горизонтали. Потом ещё он пускает волны на 360 градусов вокруг себя, где нужно просто надеяться на рандом и тайминг.

Вот такая вот игрушка эта дракенгард. Опыт был вполне и вполне интересный!

4 hrs ago


5 hrs ago


Filter Activities